Obrażenia od tarczy ognia ifrytów mogą wynosić maksymalnie 20% łącznych punktów życia jednostek w ich oddziale.
"Trzecia część Heroes of Might and Magic to bezapelacyjnie najlepsza część tej kultowej serii. Uznawana jest także za najlepszą strategię turową fantasy w historii gier komputerowych. Gra ta posiada wszystko to, co sprawia, że gracze uznali ją za dzieło wybitne: wspaniałą grafikę, muzykę, fantastyczny świat oraz - co najważniejsze - niezrównaną grywalność." - gram.pl
» Poznaj świat Mocy i Magii!
Niedługo rusza pierwszy turniej aren na lidze LH w nowej odsłonie.
Prosimy pośpieszyć się z rejestracją ponieważ ilość miejsc jest ograniczona do 32, a czas do zakończenia rejestracji upływa 29.04.2012 o czym ciągle przypomina odmierzacz czasu.
Wszystkie gry toczyć się będą na 3 mapach typu arena:
Top 4 turnieju otrzyma nagrody:
Przeczytaj - Regulamin turnieju Killing The Dragon i zapisz się. Kliknij - Zapisy do turnieju

W imieniu całej ekipy Akademii Wojny, pragnę życzyć Czytelnikom wesołych i pogodnych Świąt spędzonych z najbliższymi, dużo szczęścia i wielu sukcesów (nie pomijając zwycięstw w turniejach HoMM)!
Ekipa Akademii Wojny
Po trzech miesiącach od ostatniego wydania projektu VCMI twórcy przekazali w ręce graczy kolejną wersję. Co nowego można znaleźć w VCMI 0.88? Przede wszystkim pierwowzór sztucznej inteligencji na mapie przygody, który jednak, jak piszą autorzy, nie może konkurować z ludzkim graczem, ale jest podstawą dla dalszego rozwoju. Znacznych ulepszeń możemy się spodziewać w kolejnych wersjach. Kolejną nowością jest okienko do wyboru domyślnej rozdzielczości w czasie gry.
Jak zawsze zachęcamy do pobierania i testowania nowej wersji projektu, gdyż każdy może przyczynić się do jeszcze szybszego rozwoju i ukazania się wersji finalnej.

Rok 2012 rozpoczął się wspaniałą nowiną dla oczekujących na nowości związane z HoMM III. Twórcy dodatku Horn of The Abyss oficjalnie wydali wersję beta.
Na razie dostępna jest tylko w języku rosyjskim, ale autorzy zapewniają, że wersja angielska również się ukaże.
Na forum dodatku możemy się dowiedzieć, że zmiany/nowości jakie wprowadza HotA to m.in.:
Trzeba zwrócić uwagę, że dodatek należy instalować na Heroes 3: SoD.
Pobierz Horn of the Abyss (beta)
Zauważone błędy można zgłaszać (w języku rosyjskim lub angielskim), co pomoże twórcom i przyspieszy ich pracę nad wydaniem wersji stabilnej.
Poniżej kilka zrzutów ekranu z gry.

Z okazji nadchodzących Świąt Bożego Narodzenia pragniemy wszystkim czytelnikom życzyć radosnego, pogodnego czasu spędzonego w gronie najbliższych oraz szczęśliwego Nowego Roku, pełnego sukcesów, wesołych niespodzianek i wydania tak długo oczekiwanego dodatku Horn of the Abyss... ;)
Życzy Ekipa Akademii Wojny

Twórcy VCMI opracowali kolejną wersję projektu. Nowością jest dodanie stworom zdolności, jakie są zawarte w The Shadow of Death, a także uwzględnienie przez ścieżkę ruchu użycia łodzi i monolitów.
Zachęcam do testowania i zgłaszania zauważonych błędów. Każdy z nas może przyczynić się do szybszego rozwoju i wydania finalnej wersji VCMI.
Dwa tygodnie temu pisaliśmy o filmiku, który przedstawiał pierwsze trzy części serii Heroes of Might and Magic - omówione zostały m. in. najważniejsze punkty fabuły, a także rozwiązania designerskie.
Dziś portal arhn.eu opublikował drugą część (13:13) retrospektywy, w której zajęto się częściami IV, V oraz VI. Życzę miłego oglądania!

Półfinaliści potrzebowali dokładnie 3 miesięcy, by zakończyć wszystkie pojedynki. Do finału tegorocznej edycji portalowego turnieju przeszli Inomagic oraz Malekith. O trzecie miejsce zagrają Tiamath z yarzapp'em.
Zawodnicy stoczą walkę, podobnie jak w etapie IV, do dwóch wygranych na mapach, które sami wybiorą metodą odrzucania. Na zwycięzców czekają koszulki, kubki, surowce w lidze World of Heroes, a także puchary sponsorowane przez portal Matematyczne Zakłady Bukmacherskie.
Powodzenia!
Początki serii HoMM sięgają lat 90-tych ubiegłego wieku, kiedy oczom graczy ukazała się gra o nazwie King's Bounty. Na jej podstawie stworzono pierwszą część "Hirków"...
Portal arhn.eu przygotował całą retrospektywę Heroes of Might and Magic, mając na celu ukazanie m.in. najważniejszych punktów fabuły, rozwiązań designerskich, czy losów firm, które brały udział w tworzeniu sagi.
Gorąco zachęcam do obejrzenia pierwszego odcinka (9:46 min), w którym autorzy omawiają pierwsze trzy części HoMM. Drugi odcinek pojawi się za kilka dni, a w nim prezentacja Heroes 4-6.
Liga Legendy Heroes otworzyła zapisy do nowego turnieju - Blood of My Enemies. Gracze będą rywalizować łącznie aż na 8 rodzajach map. Przed każdą rundą zostanie wylosowana jedna z nich, na której uczestnicy rozegrają wszystkie mecze. Liczba miejsc jest ograniczona do 64, a rejestracja zostanie zamknięta 19 września.Gracze zapisani do turnieju Blood of My Enemies zostali podzieleni na 8 grup. Pierwsza faza potrwa łącznie 6 tygodni (po 2 na rundę). Gry turniejowe dają 2x więcej punktów do Ligi Normal.
Regulamin uległ drobnym zmianom. Szczegóły na stronie turnieju.
Mapy, na których będzie toczyła się walka, to: