W Heroes III Armageddon's Blade wyrózniamy 124 artefakty dzieląc je na różne grupy np. artefakty dodające atak, obronę, dodające morale i szczęście itp.
W The Shadow of Death jest 12 artefaktów o ogromnej mocy. Powstają one poprzez połączenie artefaktów zwykłych np. aby stworzyć "Płaszcz nieumarłego króla" potrzebne są nam 3 artefakty: Amulet grabarza, Buty trupa i Kaptur wampira.
Bohater ma określone miejsca na ciele gdzie może umieszczać artefakty, posiada również sakwę, w której może przechowywać artefakty oraz zamieniać je z aktywnymi (na ciele).
|
Miecz anielskiego sojuszu
-
Niweluje negatywne efekty mieszania wojsk z miast typu bastion, forteca, twierdza i zamek oraz rzuca na początku bitwy czar "modlitwa" na poziomie mistrzowskim.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Płaszcz nieumarłego króla
-
30% poległych jest wskrzeszane jako szkielety. W przypadku, gdy bohater posiada umiejętność "nekromancja", jest ona zwiększona. Na poziomie podstawowym wskrzeszane są zombie, na zaawansowanym upiory, a na mistrzowskim lisze.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Eliksir życia
-
Wszystkie stworzenia dostają dodatkowo 25% punktów życia i uzyskują zdolność regeneracji. Nie działa na jednostki nieumarłe.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Zbroja przeklętego
-
Na wszystkie wrogie jednostki rzucane są trwające 50 tur czary: spowolnienie, osłabienie, klątwa i pech.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Statua legionów
-
Przyrost wszystkich jednostek w zamkach gracza zwiększa się o 50%, nie dotyczy innych dodatkowych jednostek.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Moc ojca smoków
-
Dodaje punkty: +6 do podstawowych umiejętności, wszystkie jednostki są odporne na czary z poziomu 1 - 4.
|
|
Piorun tytana
-
Bohater zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia "błyskawica" o sile 600 bez ubytku many. Dodaje księgę czarów do posiadanych przedmiotów.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Kapelusz admirała
-
Nie ma straty punktów ruchu przy wchodzeniu i schodzeniu ze statku. Zamienia punkty ruchu na lądzie w punkty ruchu na wodzie.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Łuk strzelca
-
Oddziały strzelające na odległość mogą strzelać nawet, gdy stoi przy nich wrogi oddział. Strzał na każdą odległość jest w pełni efektywny.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Źródło maga
-
Codziennie przywraca wszystkie punkty many.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Pierścień maga
-
Przedłuża trwanie czarów o 50 tur.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Miasto dobrobytu
-
Co dzień wytwarza 4 jednostki cennych surowców.
Artefakty potrzebne do stworzenia:
|
|
Ostrze Armagedonu - +3 do ataku, obrony i mocy, +6 do wiedzy. Umieszcza w księdze zaklęć czar "Armagedon". Jednostki bohatera są odporne na ten czar. |
|
Fiolka smoczej krwi - smoki pod twoim dowództwem otrzymują +5 do ataku i obrony |
|
Topór centaura +2 |
|
Miecz rycerza śmierci +3 |
|
Większy korbacz gnolli +4 |
|
Niszczycielska maczuga ogrów +5 |
|
Miecz ognia piekielnego +6 |
|
Gladius Tytanów dodaje 12 ataku, ale odejmuje 3 obrony |
|
Tarcza krasnoludzkich władców +2 |
|
Tarcza zionącej śmierci +3 |
|
Puklerz króla gnolli +4 |
|
Tarcza szalonego ogra +5 |
|
Tarcza potępionych +6 |
|
Tarcza strażnika niebios dodaje 12 obrony, ale zmniejsza 3 ataku |
|
Hełm alabastrowego jednorożca +1 |
|
Czaszkowy hełm +2 |
|
Hełm chaosu +3 |
|
Korona najwyższego maga +4 |
|
Hełm piekielnego sztormu +5 |
|
Hełm gromu dodaje 10 wiedzy, ale zmniejsza 2 mocy |
|
Zbroja ze skamieniałego drzewa +1 |
|
Klatka żebrowa +2 |
|
Kolczuga z łusek bazyliszka +3 |
|
Tunika króla cyklopów +4 |
|
Zbroja ognistej mocy +5 |
|
Pancerz tytana dodaje 10 mocy, ale zmniejsza 2 wiedzy |
|
Zbroja cudów +1 |
|
Sandały świętego +2 |
|
Naszyjnik boskiej mocy +3 |
|
Lwia tarcza odwagi +4 |
|
Miecz sprawiedliwości +5 |
|
Hełm boskich mocy +6 |
|
Oprawione oko smoka +1 |
|
Ognisty język czerwonego smoka +2 |
|
Tarcza ze smoczych łusek +3 |
|
Kolczuga ze smoczych łusek +4 |
|
Nagolenniki ze smoczych kości +1 |
|
Płaszcz ze smoczych skrzydeł +2 |
|
Naszyjnik ze smoczych zębów +3 |
|
Korona ze smoczych zębów +4 |
|
Zastygłe oko smoka +1 |
|
Znak odwagi +3 |
|
Czterolistna koniczynka +1 |
|
Karty tarota +1 |
|
Statuetka szczęścia +1 |
|
Order męstwa +1 |
|
Herb męstwa +1 |
|
Glejt męstwa +1 |
|
Amulet grabarza o 5% |
|
Kaptur wampira o 10% |
|
Buty trupa o 15% |
|
Naszyjnik odporności o 5% |
|
Opończa przeciwstawienia o 10% |
|
Buty odporności o 15% |
|
Elficki łuk z drzewa wiśni o 5% |
|
Cięciwa z grzywy jednorożca o 10% |
|
Anielskie strzały o 15% |
|
Złoty łuk - pociski wystrzeliwane przez jednostki zadają taką samą ilość obrażeń jak z bliska |
|
Statuetka poznania o 5% |
|
Stoicki obserwator o 10% |
|
Emblemat wiedzy o 15% |
|
Medal męża stanu |
|
Pierścień dyplomaty |
|
Szarfa ambasadora |
|
Pierścień wędrowca +1 |
|
Płaszcz zwinności +2 |
|
Naszyjnik przyśpieszenia +1 |
|
Rękawice jeźdźca |
|
Buty przyśpieszenia |
|
Naszyjnik nawigatora |
|
Pierścień życia +1 |
|
Pierścień żywotności +1 |
|
Fiolka żywej krwi +2 |
|
Magiczny znak +1 dziennie |
|
Talizman many +2 dziennie |
|
Magiczna kula many +3 dziennie |
|
Zaklęty naszyjnik o 1 turę |
|
Zaklęty pierścień o 2 tury |
|
Zaklęty płaszcz o 3 tury |
|
Kula firmamentów - o 50% zwiększa siłę zaklęć magii powietrza |
|
Kula żywiołu ziemi - o 50% zwiększa siłę zaklęć magii ziemii |
|
Kula płonącego ognia - o 50% zwiększa siłę zaklęć magii ognia |
|
Kula sztormów - o 50% zwiększa siłę zaklęć magii wody |
|
Księga magii powietrza - dodaje do księgi zaklęć wszystkie zaklęcia magii powietrza |
|
Księga magii ognia - dodaje do księgi zaklęć wszystkie zaklęcia magii ognia |
|
Księga magii ziemii - dodaje do księgi zaklęć wszystkie zaklęcia magii ziemii |
|
Księga magii wody - dodaje do księgi zaklęć wszystkie zaklęcia magii wody |
|
Amulet trzeźwego umysłu - chroni przed zaklęciem "szaleństwo" |
|
Amulet magicznej wizji - chroni przed zaklęciem "Oślepienie" |
|
Amulet życia - chroni przed zaklęciem "Fala śmierci" |
|
Znak świętości - chroni przed klątwami |
|
Amulet śmierci - chroni przed zaklęciem "Zniszczenie nieumarłych" |
|
Amulet wolnej woli - chroni przed zahipnotyzowaniem |
|
Amulet przeciwstawienia - chroni przed zaklęciem "Błyskawica" i "Łańcuch piorunów" |
|
Amulet pamięci - chroni przed zaklęciem "Zapomnienie" |
|
Kula stałości - chroni przed zaklęciem "Odwrócenie zaklęć" |
|
Płaszcz błyszczącego kryształu +1 kryształ dziennie |
|
Pierścień nieskończonych bogactw +1 klejnot dziennie |
|
Bezdenny tygiel rtęci +1 rtęć dziennie |
|
Pierścień płonącej siarki +1 siarka dziennie |
|
Samonapełniający się wóz drewna +1 drewno dziennie |
|
Samonapełniający się wóz rudy +1 kamień dziennie |
|
Bezdenna sakwa złota +1000 sztuk złota dziennie |
|
Bezdenna sakiewka złota +750 sztuk złota dziennie |
|
Bezdenny mieszek złota +500 sztuk złota dziennie |
|
Nogi legionisty +5 drugiego poziomu |
|
Lędźwie legionisty +4 trzeciego poziomu |
|
Korpus legionisty +3 czwartego poziomu |
|
Ręce legionisty +2 piątego poziomu |
|
Głowa legionisty +1 szóstego poziomu |
|
Hełm wilka morskiego - zwiększa zasięg okrętu bohatera, pozwala mu przyzywać i niszczyć okręty, chroni okręt przed wirami. |
|
Kula przeciwstawienia - nie pozwala na używanie zaklęć na polu bitwy |
|
Kula osłabienia - jednostki odporne na magię tracą tę właściwość |
|
Duch opresji - niweluje premie za morale, jakie otrzymują oddziały wroga i bohatera |
|
Klepsydra diabelskiej godziny - niweluje premie za szczęście, jakie otrzymują oddziały wroga i bohatera |
|
Kajdany wojny - nie pozwalają na ucieczkę z pola bitwy bohaterowi oraz jego przeciwnikowi. |
|
Płaszcz odwrócenia - nie pozwala podczas walki na rzucanie zaklęć poziomu 3 i wyższych |
|
Kapelusz czarodzieja - pozwala podczas walki na rzucanie zaklęć poziomu 5 |
|
Skrzydła anioła - bohater może latać |
|
Magiczne buty lewitacji - bohater może spacerować po wodzie |
|
Luneta - zwiększa pole widzenia bohatera o 1 |
|
Teleskop - zwiększa pole widzenia bohatera o 1 |