Machiny wojenne można używać podczas bitwy, na polu walki. W Heroes III są 4 machiny wojenne:
Każdą z nich poza katapultą można kupić w Kuźni, a także w Fabryce machin wojennych znajdującej się na mapie przygody.
Do każdej machiny przydzielona została umiejętność, zwiększająca jej działanie.
Moim zdaniem machiny wojenne nie są bardzo przydatne, ale dobrze je mieć w ekwipunku.
Poniżej opis każdej z machin wojennych
|
Balista - strzela ogromnymi strzałami raniąc wrogów. Umiejętność zwiększająca skuteczność: Artyleria
Atak: 10
Obrona: 10 Strzały: 24 Obrażenia: 4-6 Wytrzymałość: 250 Koszt: 2500 złota |
| Opis: Jest to najbardziej przydatna machina, bo niszczy jednostki przeciwnika, a do tego strzela na odległość. | |
|
Katapulta - podczas oblężenia, na początku każdej tury niszczy mury zamku. Umiejętność zwiększająca skuteczność: Balistyka
Atak: 10
Obrona: 10 Strzały: 24 Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 1000 |
|
Opis: Tej machiny nie można nigdzie kupić, każdy bohater posiada ją od początku. Przy zniszczeniu jej przez wroga podczas ataku na miasto, bohater traci katapulte, bez możliwości odzyskania, czy kupna. Moim zdaniem warto posiąść Balistykę, bo wtedy można sterować katapultą. | |
|
Namiot medyka - na początku każdej kolejki, leczony jest jeden z oddziałów bohatera. Umiejętność zwiększająca skuteczność: Pierwsza pomoc
Atak: 0
Obrona: 0 Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 75 Koszt: 750 złota |
| Opis: Też się przydaje, bo uzdrawia nam jednostki, najbardziej się opłaca mieć namiot, jeśli posiadamy Pierwszą pomoc, bo punkty, które daje stworowi są o wiele większe. | |
|
Wóz z amunicją - powoduje, że jednostki strzelające mają nieograniczoną ilość strzałów. Brak umiejętności zwiększającej skuteczność.
Atak: 0
Obrona: 5 Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 100 Koszt: 1000 złota |
| Opis: Ta machina się zbytnio nie przydaje, bo bardzo rzadko się zdarza, żeby bitwa trwała 12 tur (tyle ma strzałów większość jednostek). Ale nie zaszkodzi ją kupić. | |