By móc grać przez Internet, trzeba spełnić następujące warunki:
To są najważniejsze i podstawowe kryteria, które trzeba spełnić.





Najczęściej zadawane pytania (FAQ):
Korzystałem z własnego doświadczenia i doświadczeń innych graczy. Na temat Gamer Ranger korzystałem z tematu na stronie ligi Legendy Heroes, podziękowania dla Masterangello za rozpowszechnienie tego programiku (jak dla mnie o niebo lepszego niż Hamachi) na scenie H3.
Jeśli masz jakieś pytania, wątpliwości, pisz na forum.
Łączenie artefaktów nie jest czymś skomplikowanym, a wręcz przeciwnie, jest bardzo proste.
Aby stworzyć przedmiot o ogromnej sile, należy oczywiście zebrać wszystkie artefakty potrzebne do jego stworzenia. Po zdobyciu ostatniego potrzebnego artefaktu, pojawi się informacja, czy chcemy stworzyć artefakt składany. Klikami Ok, po czym artefakt zostanie złożony.
Aby rozłożyć magiczny przedmiot, musimy wejść do menu bohatera, kliknąć prawym przyciskiem myszy na artefakcie złożonym. Po tym, pojawi się okienko z informacją o artefakcie, a poniżej pytanie oraz przyciski Ok i Anuluj. Klikami oczywiście ok i mamy znowu wszystkie artefakty, które wcześniej zebraliśmy na mapie przygody.
Jeżeli chcemy ponownie je połączyć, klikamy prawym przyciskiem myszy na obojętnie którym artefakcie wchodzącym w skład artefaktu o ogromnej sile i klikamy Ok.
Czasem może się zdarzyć, że artefakty nie stworzą automatycznie artefaktu składanego. Musimy to zrobić ręcznie, poprzez wejście do menu bohatera, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na obojętnie który artefakt tworzący artefakt składany i zatwierdzeniu wyświetlonego komunikatu.
Na koniec dwie uwagi.
Wszystkie artefakty tworzące artefakt składany muszą być w ekwipunku bohatera, nie w sakwie. (Screen)
Pamiętaj, że aby tworzyć artefakty składane, musisz mieć zainstalowany dodatek The Shadow of Death. Bez niego się nie obejdzie.
Mam nadzieję, że ta porada jest w miarę zrozumiała. Jak masz pytania, napisz na forum.
Mamy do wyboru wiele taktyk w Heroesach. Dotyczą one walki, rozbudowy miasta, pokonania wrogów itd.
1. Możemy najpierw zbudować Radę miasta, (Cytadele), Ratusz, (Zamek) i Kapitol, aby dostawać więcej złota. Wszytkie budowle powinny być zbudowane w 8 dniu (chyba, że brakuje nam zasobów, to rozbudowa potrwa kilka dni dłużej). Potem tylko kupić budynki z jednostkami i (jak kto woli) ulepszyć je albo rozbudować pozostałe elementy (tzn. magazyn zasobów, gildię magów itd.).
2. Druga taktyka polega na rozbudowaniu budynków z jednostkami, kupieniu ich i wyruszeniu na podbój kopalń. Następnie można zbudować Zamek, aby mieć większą ilość produkowanych jednostek, a potem Kapitol.
1. Możemy wyszkolić jednego bohatera i uzbierać duże wojsko. Po odnalezieniu wroga zaatakować go i odebrać zamek. Przy tej taktyce trzeba również pamiętać o tym, aby mieć jakieś wojsko w zamku, bo atakując wroga, drugi może zaatakować Ciebie. Wtedy musisz w ciągu 7 dni zdobyć jakiś zamek. Najlepiej odbić swój. Gorzej, jeżeli Twój zamek jest za daleko, a wróg, kórego atakowałeś jest mocniejszy. Jedyne wyjście to atakować wroga silniejszego, bo i tak nic Ci nie da wracanie (chyba, że zdążysz w ciągu 7 dni). Szukanie w pobliżu zamku przy nie odkrytej mapie jest najgorszym pomysłem.
2. Możemy kupić kilku bohaterów, rozłożyć między nimi wojsko(najlepiej, żeby każdy miał tyle samo), szkolić ich i znaleźć wrogów. Wracając do rozdzielania wojska: najlepiej, żeby każdy bohater miał każdą jednostkę np. 2 anioły, 4 kawalerzystów, 10 mnichów itd., a nie pierwszy bohater 10 archaniołów, drugi bohater 20 kawalerzystów, trzeci 50 mnichów itd., bo wróg nie widzi ile masz wojska. Jeżeli zobaczy wszytkie jednostki, pomyśli, że masz silną armię. A jeżeli zobaczy samych archaniołów, może przypuszczać, że masz tylko jednego i Cię zaatakuje.
Nie możemy sugerować się tą taktyką, jeżeli chcemy atakować wroga, bo jeśli ma wszytkie jednostki, może mieć potężną armię. Najlepiej przy wrogu użyć zaklęcia "Wizja" (jeśli takie posiadamy), które pokaże nam liczebność jego armii.
Umiejętności powinniśmy wybierać według klasy bohatera. Jeżeli mamy druida to będziemy szkolić go w kierunku magicznym, a nie bojowym.
Należy uważnie pomyśleć zanim wybierzemy umiejętność, bo np. nie weźmiemy "Nawigacji", jeżeli na mapie jest mało obszarów wodnych. Nie potrzeba nam "Dowodzenia" i "Szczęścia", jeżeli mamy w ekwipunku artefakt dodający szczęście i/lub morale.
Posiadając artefakt zwiększający zdolności łucznicze, możemy wybrać umiejętność "Łucznictwo", bo będziemy mieli jeszcze większą skuteczność naszych jednostek strzelających.
Na początku gry dobrze jest posiąść umiejętność "Nauka", wtedy nasz bohater będzie otrzymywał większe ilości doświadczenia. Bardzo przydatna jest też "Logistyka" zwiększająca ruch naszego bohatera. Warto również zdobyć "Mądrość", dzięki której możemy poznać wszystkie zaklęcia. Umiejętność "Taktyka", bardzo się przydaje przed rozpoczęciem bitwy, ponieważ możemy ustawić nasze wojska na odpowiednich pozycjach. Istotne umiejętności to także "Atak", dzięki któremu naszym stworom zwiększy się liczba obrażeń zadawanych wrogim oddziałom, "Płatnerstwo" zwiększy naszym jednostkom skuteczność obrony na polu bitwy oraz "Odporność", która będzie chroniła nasz oddział przed zaklęciami rzucanymi przez wrogiego bohatera.
Podczas walki musimy być skupieni i obmyślać, w który oddział najlepiej uderzyć i kiedy. Przed walką najlepiej ustawić formację luźną (w menu bohatera), ponieważ przy ścisłej odziały będą jeden obok drugiego. Wtedy wróg posiadący smoki, lisze lub magogi może zaatakować jednym posunięciem więcej niż jedną jednostkę. Domyślnie ustawiona jest formacja luźna, więc nie będziemy mieli z tym kłopotu.
Atak smokówAtakujący zaczyna turę. Jeśli posiadasz smoki to przyjrzyj się, które oddziały wroga stoją obok siebie. Najlepiej, aby były to oddziały mocniejsze, bo atakując je pomniejszysz ich liczbę, a przytym zmniejszą się ich zadawane obrażenia. Wszystkie smoki oprócz kryształowego mogą zaatakować dwie jednostki naraz, tzn. jak wrogie oddziały stoją obok siebie zajmując jedno pole, można zaatakować je tak, aby każda jednosta (atakowane oraz twój smok) były w linii prostej (pionowo, poziomo lub po ukosach). Jednostki zajmujące dwa pola również można zaatakować obydwie naraz. Trzeba wtedy umiejętnie określić uderzenie smoka (w które pole na planszy ma uderzyć).
Kiedy użyć "Czekaj"Jeśli zaczynasz turę i zobaczysz, że oddziały wroga nie dojdą do twoich jednostek przy pierwszej turze, to możesz dać swoim stworzeniom opcję Czekaj. Wtedy wrogie jednostki podejdą i będziesz mógł je zaatakowac kilkoma odziałami, które na początku by niedoszły na drugą stronę planszy. Wróg może również też czekać, ale powinien iść pierwszy jako czekający, a potem twoje wojska. Jeśli da obronę to najlepiej, jeżeli twoja jednostka posiada więcej ruchu od wrogiej. Oblicz gdzie możesz nią dojść na planszy, aby wrogi stwór nie doszedł do ciebie, ale żebyś ty mógł dojść do niego i zaatakować.
Ta opcja przydaje się również jeśli masz jednostki strzelające. Wtedy możesz im dać na początku bitwy "Czekaj" i kiedy wróg podejdzie, ty będziesz miał dwa strzały ze zwiększoną skutecznością (bo wrogi oddział będzie bliżej).
Przydatne umiejętności jednostekJest wiele stworzeń, które posiadają umiejętności specjalne. Np. Archanioł potrafi wskrzeszać. Podczas walki jest to bardzo przydatne, jeśli stracisz wiele odziałów tej samej kategorii, możesz je wskrzesić. Jednak Wskrzeszenie ożywia jednostki tylko podczas walki identycznie jak zaklęcie "Wskrzeszenie". Po walce jednostki wskrzeszone będą miały te same straty, co w walce przed i po wskrzeszeniu. UWAGA! Jeśli Twój bohater posiada umiejętność "Magia ziemi" na poziomie mistrzowskim, to czar Wskrzeszania i wskrzeszanie przez archanioły zachowuje jednostki także po walce.
Archanioły również mają ograniczone punkty wskrzeszenia. Im więcej posiadasz Archaniołów, tym więcej możesz wskrzesić jednostek.
Jednostki strzelające takie jak lisze i arcylisze oraz magogi posiadają strzały raniące wroga, którego zaatakujesz oraz jego siąsiadów naokoło. Ale UWAŻAJ! Magogi ranią również stworzenia przyjazne.
Jeśli masz jakieś zastrzeżenia do taktyk bądź chcesz się podzielić swoimi doświadczeniami, pisz na forum