Młoda kapitan Rudowłosa Cathrin zamierza jako pierwsza odnaleźć legendarny artefakt plemienia Atamasan. W ten sposób pokrzyżuje plany wszechmocnemu jak dotąd Czarnobrodemu, a sama okryje się (nie)sławą wśród innych piratów.
"Rok 1222 Ery Cesarstwa. Verański statek żeglarza i archeologa Jocatisa po raz pierwszy zauważa zmiany dotyczące Cieśniny - ogromna tafla lodowca ciągnąca się na nieskończoną odległość pękła w jednym miejscu pozwalając na przepłynięcie. Do tej pory ludzie mogli tylko pomarzyć o tym, co można znaleźć po drugiej stronie lodowca. Tak zaczęła się, można by powiedzieć, nowa era. Po 2 latach okręty pierwszej ekspedycji Cesartwa wracają przepełnione złotem i artefaktami. Wszystkie państwa zwróciły się w stronę Lodowej Cieśniny i Złotych Mórz. A wraz z pojawieniem się olbrzymiej ilości bogactw, pojawili się także ci, którzy odpowiednim podstępem są w stanie zdobyć wszystko - piraci!"
Szanowny graczu, usiądź wygodnie na pokładzie, napij się ulubionego rumu i rozpocznij pełną bitew i odkryć przygodę! W tym scenariuszu wcielisz się w Rudowłosą Cathrin - świeżą w świecie piratów kapitankę. Twoim zadaniem jest odnaleźć legendarny Medalion Słońca ukryty na archipelagu zamieszkanym przez dzikie plemiona Atamasan.
-> Ważne jest dokładne czytanie zdarzeń czasowym i tych umieszczonych na mapie. Nie ma to być scenariusz sprawdzający twoje zdolności dowódcze, a dobra historia opowiedziana za pomocą gry. Bez zrozumienia fabuły na próżno jest twa rozgrywka.
-> Nie obraź się także, że nie umieściłem wszystkich twoich ulubionych czarów jak Przyzwanie Okrętu lub Miejski Portal, gdyż znacznie uprościłoby to rozgrywkę.
-> Nie staraj się podbijać wszystkich zamków, bo jest to bardzo trudne i niewiele przybliży cię to do wypełnienia głównego celu. No chyba że chcesz poznać każdy skrawek mapy :)
-> Bazowym poziomem trudności jest wieża, jak najbardziej można go sobie podwyższyć.
-> Mam nadzieję, że będziesz czerpać radość z mojego scenariusza i nie zapomnisz o recenzji :)