Od pewnego czasu modeluje w blenderze postacie. Stąd właśnie wziął się ten temat. Chciałbym podzielić się wrażeniami i dać pewne wskazówki gdyby ktoś chciał zacząć modelowanie jednostek do homm.
Zacznę może od kilku linków
Pierwszy moim zdaniem tutorial dobry na sam początek. Fajny by zacząc coś robić w blenderze. Wszystko opisane krok po kroku i od razu mamy widoczny efekt
Kolejny tutorial trochę bardziej skomplikowany ale do opanowania;)
Bardzo wartościowy tutorial pokazujący jak krok po kroku stworzyć postać wraz z animacją. Moim zdaniem dla trochę bardziej zaawansowanych.
To tyle jak chodzi o linki. Od siebie dodam, że chętnie pomogę gdyby ktoś chciał zacząć modelować. Moim marzeniem jest by zebrać zespół chętnych ludzi i razem wymodelować kilka jednostek do homm.
Liczę także na pomoc użytkowników nie zainteresowanych bezpośrednio modelowaniem ale mogących pomóc w grafice 2d. Może będą wiedzieć jak obrobić model by wpasować go do homm3
Na koniec animacje zrobione przeze mnie w blenderze. Jestem otwarty na sugestie ich dotyczące i wszelkie porady.
[ Dodano: 2012-01-16, 15:24 ]
Widzę, że temat chyba jednak trochę nie trafiony. Dorzucę jednak jeszcze jeden link może ktoś się skusi zajrzeć
To potężna baza gotowych modeli i tekstur. Niektóre postacie zdają się tylko czekać na wstawienie do herosa. Została kwestia wybrania perspektywy i zrobienia animacji. A ta w blenderze przebiega moim zdaniem łatwiej niż w grafice 2D.
Przydało by się paru ludzi do pomocy przy projekcie. Jestem wstanie nauczyć chętnych modelowania w 3d. Jedyne czego potrzeba to chęci, czas i komputer który obsłuży blendera (wymagania co do komputera nie są bardzo wygórowane, choć im szybsza maszyna tym lepiej)
W naszym projekcie chcemy dodać 7 ulepszeń dla każdego miasta Heroes III. Tutaj możecie zobaczyć ulepszenie Archanioła w 3D w programie graficznym. Myślę, że powinno wam się spodobać.
Koncepcja dalej jest ta sama. Każda jednostka ma mieć swoje drugie ulepszenie. W tej chwili Kuririn pracuje nad tytanem. Ogólnie mamy modele około 20 jednostek - jednak większość wymaga jeszcze dopracowania.
Tak sądzę, że lepiej będzie założyć nowy temat o tym modzie.
[ Dodano: 2016-08-02, 15:31 ]
Przyszedł czas na strzelca - nie jest to ulepszenie, a jego odtworzenie.
https://youtu.be/0ckz4QtjDRw
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum