Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Specjalności dla bohatera
Author Message
Shakti 



Helped: 4 times
Age: 39
Joined: 01 Aug 2007
Posts: 999
Location: Poznań
Posted: 2007-08-05, 11:39   Specjalności dla bohatera

Jakie dajecie specjalnośći bohaterom?
Moje:
1. Mądrość
2. Magia ziemi
3. Magia powietrza
4. Taktyka
5. Pierwsza pomoc - czyli działania wojenne.
6. j.w
7. j.w
To te najważniejsze, bez których nie lubię grać.
A potem to jak mam humor.

"nie ma mocnych na sentymenty"
Last edited by Tarnoob on 2011-08-06, 19:24; edited 1 time in total  
 
 
Majer 



Helped: 12 times
Joined: 29 Apr 2007
Posts: 1759
Location: Poznań
Posted: 2007-08-05, 14:17   

Dla mnie liczy się

1. Mądrość
2. Któraś z Magii
3. Logistyka
4. Skut. ataku
5. nie koniecznie ale lubie - Taktyka
6. Łucznictwo
7. -----------------
8. -----------------

"Co wypijesz to wypocisz, co cię nie zabije to cię wzmocni"
 
 
Shakti 



Helped: 4 times
Age: 39
Joined: 01 Aug 2007
Posts: 999
Location: Poznań
Posted: 2007-08-05, 18:47   

O sorry, jeszcze logistyka - słuszna uwaga.

"nie ma mocnych na sentymenty"
Last edited by Tarnoob on 2011-08-06, 19:25; edited 1 time in total  
 
 
Tarnoob
[Deleted]

Posted: 2007-08-06, 09:59   

Zwykle gram barbarzyńcami i na mapach S, więc dla mnie najlepszymi umiejętnościami są:
:arrow: logistyka (szczególnie dla maga bitewnego Dessy)
:arrow: skuteczność ataku
:arrow: dyplomacja (jeśli jednostka pochodzi z innego rodzaju miasta, można ją sprzedać)
:arrow: płatnerz (jednostki twierdzy mają słabą obronę, więc jest to bardzo przydatna rzecz)
:arrow: mądrość (wystarczy poziom podstawowy)
:arrow: taktyka (bardzo przydatna dla dobrych strategów - odpowiednim szyki bojowe przesądzają o losach większość trudnych bitew)
:arrow: reszta według upodobania

Przy okazji: przed chwilą wpadłem na pomysł, że dobrym bohaterem dla twierdzy jest Sir Mullich - potwory z Krewlod są na polu bitwy dosyć wolne (nie licząc roków), a dzięki jego specjalności można pozbyć się (przynajmniej częściowo) tej wady.
Last edited by Tarnoob on 2011-08-06, 19:26; edited 1 time in total  
 
Majer 



Helped: 12 times
Joined: 29 Apr 2007
Posts: 1759
Location: Poznań
Posted: 2007-08-06, 10:21   

powiem tak staram sie nie dawać dyplomacji ponieważ wtedy gra staje sie za prosta

"Co wypijesz to wypocisz, co cię nie zabije to cię wzmocni"
 
 
Shakti 



Helped: 4 times
Age: 39
Joined: 01 Aug 2007
Posts: 999
Location: Poznań
Posted: 2007-08-06, 22:31   

Odkąd zacząłem zdobywać miasta, a nie wszystkie kopalnie po kolei, dyplomacja stała się bardzo mało przydatna, a gram tylko na XL.

"nie ma mocnych na sentymenty"
Last edited by Tarnoob on 2011-08-06, 19:27; edited 1 time in total  
 
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 31
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4005
Posted: 2008-02-21, 18:30   

1. Logistyka
2. Od. drogi
3. Sk. ataku
4. Płatnerstwo
5. Mądrość
6. M. ziemi
7. Szczęście
8. Balistyka :lol:
Last edited by Tarnoob on 2011-08-06, 19:28; edited 1 time in total  
 
jaggy007 


Joined: 10 Aug 2013
Posts: 59
Posted: 2013-08-25, 15:36   

ja gram na 10 umiejetności i staram się mieć:

4 magie
mądrość
logistykę
znajdowanie drogi
taktykę
strzelectwo
atak lub płatnerz a dla twierdzy obowiązkowo artyleria ;)
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group