Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Modelowanie Jednostek
Author Message
Kalwason 
Behemot

Joined: 12 Apr 2017
Posts: 6
Posted: 2017-04-21, 10:05   Modelowanie Jednostek

Witam. Mam pytanie i liczę że ktoś odpowie :-)
Jak mam stworzyć własne jednostki do Heroes 3 ?
W sensie jakie są do tego programy żeby stworzyć tak dobre modele jak te oryginalne
z samej gry. Z góry dziękuje za odpowiedź :idea:
 
Veracruz 
veracruz



Helped: 3 times
Age: 33
Joined: 15 Nov 2012
Posts: 223
Posted: 2017-04-21, 12:19   

Quote:
Jak mam stworzyć własne jednostki do Heroes 3 ?

Programem Defmaker, najzwyczajniejszym w świecie Paintem, dużą ilością wolnego czasu oraz czytając poradniki, których pełno w necie! Ot, tyle.

Zwykła kaczka
 
Kalwason 
Behemot

Joined: 12 Apr 2017
Posts: 6
Posted: 2017-04-21, 15:36   

Dzięki za odpowiedź. Niby tak, ale oryginalne modele są w 3D, a nie 2D. A w paincie
3D nie zrobię. :-P
 
Veracruz 
veracruz



Helped: 3 times
Age: 33
Joined: 15 Nov 2012
Posts: 223
Posted: 2017-04-21, 16:15   

Kalwason wrote:
Niby tak, ale oryginalne modele są w 3D

Kłóciłbym się co do tego, ale... mogę się mylić. W każdym bądź razie - na 3d nie wyglądają. :P

Zwykła kaczka
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 872
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2017-04-21, 16:24   

Quote:
Jednostki, pola bitwy, zamki, lokacje na mapie przygody... wszystko to tworzone było w 3D w wysokich rozdzielczościach, a następnie przetwarzane na pomniejszone obrazki 2D. Zabieg ten pozwalał zachować piękną oprawę graficzną i zarazem zachować niewielkie wymagania sprzętowe.

h3 takie piękne <3

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
hrabo 



Helped: 17 times
Age: 32
Joined: 07 Jan 2016
Posts: 641
Posted: 2017-04-21, 21:22   

Były robione w 3D, jeszcze jak. A temat o modelowaniu masz w tym samym dziale, w którym założyłeś ten temat, raptem kilka pozycji niżej.

HoMM 3: Complete Rampage mod
 
Veracruz 
veracruz



Helped: 3 times
Age: 33
Joined: 15 Nov 2012
Posts: 223
Posted: 2017-04-22, 07:14   

Begrezen wrote:
Cytat:
Jednostki, pola bitwy, zamki, lokacje na mapie przygody... wszystko to tworzone było w 3D w wysokich rozdzielczościach, a następnie przetwarzane na pomniejszone obrazki 2D. Zabieg ten pozwalał zachować piękną oprawę graficzną i zarazem zachować niewielkie wymagania sprzętowe.

h3 takie piękne <3


Czyli, tak jakby miałem rację. :)

Zwykła kaczka
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group