Pokaż wszystko
Jednostki dwuheksowe mogą ustawić się w fazie taktycznej o 1 pole dalej niż jednoheksowe, używając opcji autowalki.
Biedne wyspy od lat są miejscem walk lokalnych plemion. Tylko jedno z nich może zdobyć surowce które pozwolą zdominować tą krainę.
Mapa z pomysłem poprawnie zrobiona. Moje uwagi to:
- przestoje podczas grania.
- powinno być więcej elementów na wodzie, aby nie było nudno.
- należy usunąć smoczą utopię, bo wątpię aby ktoś odważy się do niej zaglądać.
Moja ocena to 3 z dużym plusem.
widać napracowanko