Odwrócenie zaklęć i Uleczenie nie mogą usunąć efektu czaru Morowe Powietrze (Promień osłabienia). Jest to jedyny czar, którego działanie się kumuluje.
Vogur, syn Beriona Wielkiego, został wygnany z imperium swego ojca. Zostałeś wysłany by odnaleść go i przywrócić pokój na kontynencie. Czy podołasz zadaniu?
Na wstępie chciałem zaznaczyć, że jestem noobem.
Przeszedłem mapę na pionku xd Początek sprawił mi nieco trudności, nieraz musiałem pogłówkować :D Jednakże, w miarę rozwoju, mapa stawała się prostsza, po zdobyciu Nekropolii, wręcz banalna, nie wiem czy robiłem coś źle, ale w pewnym momencie po prostu zbierałem wojo i pomijałam rundy, sprawiło to, że rozgrywka stała się nieco nudna. Więc samą rozgrywkę ocenił bym na 2,5/5 <- początek był ciekawy.
Zaletą tej mapy jest fabuła, widać, że autor w tej kwestii się postarał. Jak na amatorską historię jest intersująca i dobrze napisana, może kiedyś kontynuacja? Za fabułę dałbym 4,5/5.
Podsuwając daje ocenę 4/5, prosta, ale z dobrymi momentami gra na jeden wieczór.
Wykonanie ładne z niedostępnymi pewnymi rejonami, które można było wykorzystać. Chodzi tu o możliwość atakowania nas przez CPU. Balans dobry, choć moim zdaniem im dalej tym łatwiej, a powinno być odwrotnie. Oceny brak.
Drogi kolego, czy możesz mi wytłumaczyć Jak w ciągu 1 dnia dotrzeć do Jaskini piratów, a później do Strażnika misji?(a może podpowie mi kolega, który już ocenił mapę?)
Przeglądając się mapie widzę więcej problemów.