Order męstwa, oprócz premii do morale, daje odporność na czary umysłu.
Dwa narody zyly w zgodzie i harmonii. Jednak podczas jednej uczty obaj wladcy sie sklocili co doprowadzilo do wojny domowej.
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraDzięki, to będzie dobra mapa na duel ;]
Całkiem nieźle, wyrównana rozgrywka, bez większych błędów. Ale kilka rzeczy nie daje mi spokoju. Ten zwój z berserkiem albo tarcza +4all do wzięcia bez straży, to, że jeden gracz ma 3 siedliska satyrów, a jeden fangarmów, a Ostrze Armageddonu za kilkanaście diabłów to już przesada. Wprawny gracz przejmie je zaraz po wypłynięciu z wyspy jeszcze w pierwszym miesiącu (a niewprawny na początku drugiego) i gra praktycznie skończona. Róg Otchłani strzeżony przez marne 70 fangarmów? Te księgi magii bez straży...
Poza tym, wydaje mi się, że przy jednopoziomowej M-ce, robienie miast bronionych przez ~300 sea dogów to przesada - nikt raczej nie będzie ich bił, gdy przeciwnik ma jedno miasto i gra trwa z 2 miesiące. Wszystko ładnie zrobione, ale chyba za silne bonusy przy małej straży jak na M-kę. 4/5, mapa dobra do gry wieloosobowej.
(P.S. - 'skłócili' przez "ó")