No właśnie, jak byście sobie wyobrażali idealną kontynuację nie uznając następnych części.
Typu jakie miasta, bez jakich miast.
2D 2.5D czy 3D grafika
Fabuła, co się działo po wybuchu.
Może jakiś miks przydatnych właściwości ze wszystkich części?
Aby zachować dawną mechanikę rozgrywki (czyli zakładamy, że coś jednak z tego świata i jego populacji zostało) i spróbować kontynuować dawną linię frakcji akcja musiałaby z całą pewnością przenieść się na inny kontynent. Odbudowa świata, walka o pozostałości cywilizacji i takie tam.
Jeśli przyjąć scenariusz nieco poważniejszych zniszczeń i chcieć zachować fabularną spójność, zapewne lochy (podziemia, największe szanse na przetrwanie) musiałyby zostać rozbite na kilka frakcji, a dawne zjednoczone (np zamek-bastion-forteca).
Przyjęcie zupełnie apokaliptycznego scenariusza (jak w moim poście w linku powyżej) mogłoby zupełnie uniemożliwić dawne reguły gry i zmusić pozostałe przy życiu istoty do działań na własną rękę albo bohaterów do szkolenia pojedynczych istot zamiast formowania karnych armii. Niespecjalnie wyobrażam sobie tę grę w takiej formie jak dawniej przy zachowaniu tej linii fabularnej (tzn tak wyrósł H4, ale po ucieczce do innego świata:P)
Co do grafiki, w tej serii 2D zawsze miało lepszy klimat, ale pewnie dałoby się sensownie przenieść to w 3D (hexowe pole walki, wyraźnie pokazane położenie jednostek, stary system czekania/obrony etc.). Chętnie bym zobaczył taką próbę alternatywnej kontynuacji ze zmodyfikowanymi miastami w wersji postapo:D
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum