Joined: 05 Jul 2010 Posts: 20 Location: się biorą dzieci?
Posted: 2010-07-12, 16:24 Ulubiony dowódca
Który dowódca jest waszym ulubionym i dlaczego?
Moim jest Wódz Ogrów i to tylko ze względu na jego wygląd.A tak w ogóle to dowódcy się czymś różnią oprócz wyglądów?
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2010-07-12, 18:23
Tak, roznia sie skillami specjalnymi. Np taka Pozeraczka Dusz, wskrzesza sojusznicze neiumarle oddzialy, oraz obniza morale wroga. A Brutus(moj ulubiony) zuca rzadze krwi, oraz sprzedaje uzbrojenie pokonanych przeciwnikow(po bitwie), co daje niezlego kopa na poczatek.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Helped: 44 times Age: 30 Joined: 05 Aug 2009 Posts: 2682 Location: Warszawa / Lublin
Posted: 2010-07-12, 19:05
Ogólnie dowódcy to jedna z niewielu rzeczy, która w WoGu mi sie podoba (ale nie na tyle, bym w to grał). Niestety - niektóre pomysły np. żywiołak kosmosu to jest totalna żenada.
Joined: 05 Jul 2010 Posts: 20 Location: się biorą dzieci?
Posted: 2010-07-12, 20:47
Fakt-Żywiołak Kosmosu.Co to w ogóle za durna nazwa?To już mi śmierdzi nowoczesnością...Bo czy w Might and Magic wiedzieli by w ogóle co to kosmos? To fantastyka,a nie sci-fi.
Helped: 14 times Age: 30 Joined: 05 Nov 2008 Posts: 959 Location: Łódź/Łowicz
Posted: 2010-07-12, 22:56
Graba wrote:
Bo czy w Might and Magic wiedzieli by w ogóle co to kosmos
'Are you fucking kidding me?' Pograłbyś choćby w Might and Magic (6-8) to byś się dowiedział. Rzekomo pod koniec "szóstki", dowiadujesz się, że Kreeganie przybyli z kosmosu, zerwali połączenie ze starożytnymi "szwędającymi" się po całym kosmosie. Pod koniec "siódemki", nasza ekipa czyści pojazd, którym przybyli poszukiwacze z kosmosu, nadając połączenie ze 'starożytnymi', trafiają do ich "bazy" (ten prom,dzięki kostce), gdzie jeden ze starszych pokazuje im możliwość 'podróży', do wszystkich 'światów'. W ósemce, jak myślisz kim jest dany 'niszczyciel'? Jest to sługus ziomalów (jakiś tam jego bogów czy może władców), którzy chcieli się zabawić i zniszczyć owy świat. Na szczęście owy niszczyciel zawodzi, uwalnia się królów-żywiołów, następuje harmonia i owy niszczyciel ginie w swoim wymiarze. Z jego 'ciała' wysłany zostaje taki mały 'zwiadowca',który ma dostarczyć informacji o tym, że dany wysłannik, poległ, podczas niszczenia. Jak byś się nie domyślił, wylatuje ten android 'w kosmos' i tyle go widziano. Nie wiem, czy w "dziewiątce" też tak jest, bo gra osobiście mnie nie przekonała, zabity był w niej cały klimat i jej nie ukończyłem, choć całkiem daleko zaszedłem. Być może Tarn własnie ją przeszedł, to Ci powie co jest pod koniec.
PS. Teraz może wydedukujesz coś z tego, stwierdzisz, czy w owym świecie Might and Magic, wiadomo co to był kosmos.
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2010-07-13, 10:08
Nie, leczenie ma Paladyn, Hierofanta zuca tarcze.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Age: 28 Joined: 13 Aug 2009 Posts: 64 Location: Stamtąd!
Posted: 2010-07-21, 12:48
Ja dużo w WOG'A nie grałem ponieważ nie przypadł mi do gustu. Ale chyba najlepiej wykonanym dowódcą był Brutus po prostu był dopracowany i był z mojego ulubionego miasta loch przyznam, że Succubus też jest fajny ale nie bardzo fajny xD.
Moimi ulubionymi dowódcami są: Wódz ogrzy i Sukkubus. Ogr za fajny wygląd i chyba ma coś wspólnego z balistami, a sukkub przeciąga jednostki na swoją stronę. Nie jest to może jakaś szalona ilość (jeden hobgoblin, jeden gnoll, coś w tym stylu), ale się przydaje. Przy odrobinie szczęścia, można beha przeciągną, albo co.
“ Szczęście to moje drugie imię - zapewnił niewyraźnie Rincewind. - Co prawda moje pierwsze imię to Nie. ”
— Ciekawe czasy / Pratchett
mój ranking:
1. wódz ogrów (balista z odpowiednim atakiem niszczy)
2. pożeracz dusz (animator)
3. brutus (kasa)
4. succub (przyłączanie armii i tarcza ognia)
5. paladyn (szybkość wbijania poziomu
6. hierofanta (leczenie)
7. szaman (haste)
8 astral spirit (kontratak i przekonywanie części oddziałów by nie walczyły)
9. strażniczka świątyni - przy takiej konkurencji niestety wyżej być nie mogło
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum