W czasie oblężenia Fortecy można usunąć wszystkie miny za pomocą zaklęcia Rozproszenie na poziomie mistrzowskim (expert).
Rozpoczęło się wielkie oblężenie Zła. Jako jeden z sześciu władców pragniesz chwałę i zdobycz wszelaką zgarnąć na swój rachunek. Zatem pokonać musisz nie tylko Zło - który ukrył się w swej norze i nosa z tamtąd wyściubić nie chce - ale także pozostałych królów.
prośba odrzucona ;P
prosze nie szkalowac hoty
@down
ta jest na sod, w poczekalni hota-srota
obie grywalne
Czyli jej obecnej nie przejde? Ok zobacze te drugą
w poczekalni jest nowa wersja tej mapy polecam zagrać
Za nic nie mogę ukończyć mapy, czar przyzywania okrętu jest zablokowany, żadna chatka go nie daje, a innej drogi do czarnego namiotu nie ma :/
Gdyby gra była do wygrania to całkiem okej, przecownicy słabi, dużo zbierania, pare godzin zajmuje
Ta mapa jest jak twórczość Hitchcocka: Najpierw światem wstrząsa WTF, a potem napięcie zaczyna narastać...
Mapa ciasna, do tego wyszukiwanie ścieżek nie działa bo często "ścieżka" wymaga wejścia po drodze do jakiegoś budynku. Owszem, fajnie jeśli na mapie dużo się dzieje i można zobaczyć przeciwnika dużo wcześniej niż z nim walczyć, ale bez przesady. Nie wyobrażam sobie uczciwego przejścia mapy bez znudzenia. Nawet bez tych bezsensownych ilości potworów w podziemiach. Nie mam ochoty zbyt wiele tutaj pisać, wystarczająco czasu zmarnowałem na latanie po mapie więc po prostu wklejam swoje notatki poniżej.
Zdecydowałem się w nią zagrać, bo przez dłuższy czas nie uzyskała ona wymaganej liczby 5 recenzji, a mapa jest zbyt dobra by nie została sklasyfikowana. Gratulacje dla autora za włożona pracę i pomysł na rozmieszczenie zamków, budynków etc. Kompozycja mapy jest fajna na powierzchni, nie podoba mi się dolna część pod ziemią, wynika to jednak z faktu, że jest zbyt dużo czarnej niezagospodarowanej przestrzeni. Nie jestem też zwolennikiem startu z kilkoma zamkami i nadmiernego wykorzystywania blokad w postaci strażników granicznych. Mapa jest dobra, w mojej ocenie 4/5, pozwala na zagranie każdym zamkiem i to chyba jej największy plus. Jest to poprawna, dobrze wykonana mapa.
Nawet niezła mapa, choć prosta. Bardzo fajna minimapa zachęca do zabawy. Labirynt trochę bez sensu. Przez większość czasu myślałem, że nie da się jej ukończyć, aż nagle jeden z teleportów przeniósł mnie we właściwe miejsce. Takie rozwiązanie uważam za głupie, sorry. Mimo to ocena jest pozytywna. Fajna mapa dla dzieciaków.
Ta recenzja konkursowa nie została uznana przez moderatorów! Powód:
Recenzja usunięta przez moderatora dnia 05.10.2017
Standardowa mapa, nie pasuje na konkursową. na zwykłą mapę - 5, lecz na konkursową - 1
Warto grać, lecz jeśli zapominasz o konkursowych mapach.
Zło zostało pokonane. Właściwie to ono nie miało nawet szans, bo ten kto wygrywa dominację na mapie praktycznie ma już taką armię, że zło się może schować. Jest to więc walka o to, komu przypadnie ta przyjemność, żeby ubić głównego przeciwnika, który niestety jest cienki jak barszcz.
Mapa całkiem ładna, ale chaotyczna. Ogrom miejsc nastawiane na dość niewielkim obszarze ma swój urok. Fabuła trochę uboga, trafiają się literówki pokroju "jaką kolwiek", ale ogólnie dobrze się grało. Nie wiem czy autor tak chciał czy też może zapomniał zablokować możliwości stawiania sanktuarium Gralla we Wrotach Żywiołów .. znacznie skróciło to rozgrywkę, ale to może i dobrze, bo skakanie po teleportach w podziemiach w nadziei, że któryś przeniesie Cię do kapliczki z Przywołaniem Okrętu było już nudne. Nie było mi dane zmierzyć się przez to z różowym, który zamknięty w swojej strefie kumulował jednostki niemal od początku. Wśród wad mapy mogę wymienić questy po angielsku (chyba random), co gorsza wymagania niektórych zadań są tak duże, że po ich spełnieniu nagroda już nie zachwyca.
Mapa może brać udział w konkursie.
czas na nadsyłanie map się jeszcze nie skończył, za wcześnie zadawać takie pytania :)
Czemu nie map na konkurs z Hoty?
Przeczytaj opis i powtórz to jeszcze raz xD
Wygląda obiecująco (przynajmniej góra)