Gargulce spośród grupy jednostek nieożywionych (do której należą golemy i żywiołaki) wyróżniają się tym, że jako jedyne posiadają morale.
W gigantycznym regionie od lat wyniszczanym przez wojny pojawia się światło nadziei. Plotki mówią, że odnalezienie reliktu, jakim są skrzydła dawno zgładzonego starożytnego archanioła Antagriela będzie oznaczało koniec wojny i wiek pokoju. Nie trać wiary i ruszaj na poszukiwania!
like having "tapas" :}
Mega słaby balans na tej mapie.
Prościej pokonać przeciwników, niż użerać się z szukaniem skrzydełek.
Marne 3+
zajebista mapa
W telegraficznym skrócie ? chaotyczna, bez pomysłu, bez balansu, bez fabuły. Niby do ukończenia, ale mnie nie wciągnęła i polecać dalej nie będę. Może i bym się zlitował i dał jej tą trójkę, ale w przekroju i w porównaniu do innych map konkursowych, niestety muszę zaniżyć do 2.
Spoko mapa, ogromny plus za fabułę i ciekawy teren, a także pomysł na mapę. Podobało mi się urozmaicenie w postaci butelek na morzu. Odpowiednia ilość artefaktów i dobrze zbilansowana. Mogę się przyczepić tylko do dwóch rzeczy; większość stworów powinna mieć zablokowane przyrastanie i przyłączanie się do bohatera (dołączyło się do mnie 700 nag i magów) oraz nie dało się wsiąść na statek przy głównym zamku. Próbowałam kilka razy.
Tak to mapa super
Dobra mapa, bardzo dobra. Dużo się na niej dzieje. Graficznie również fajnie zrobiona. Poszukiwanego artefaktu co prawda nie znalazłem, ale wykończyłem przeciwników, którzy nie byli specjalnie przepakowani jak to się zdarza na innych mapach. Znalazłem też parę drobnych błędów. U czerwonego obie dostępne stocznie źle stoją przez co nie da się wsiąść na wybudowany statek. Musiałem przez to zaczynać grę od nowa innym kolorem. W podziemiach w paru miejscach nie dało się przejść z powodu zablokowania obiektów przez elementy wystroju (101, 124) oraz (91, 73). Siedliska (71,40) może nie dać się przejąć jeżeli zostanie wylosowane np Smocze klify do których dojście jest z prawej, a nie z lewej. O dziwo wszystkie te problemy rozwiązuje kapelusz czarodzieja, który znalazłem u jednego z pokonanych wrogów, a który chyba powinien być zablokowany, gdyż umożliwia rzucanie zaklęć lotu i wrót wymiarów. Pewnie inni recenzenci znajdą takich drobiazgów więcej. Mnie natomiast rzucił się w oko brak fabuły, która zgodnie z opisem powinna być mocną stroną tej mapy. Wiersze z butelek nie zastąpią prozy. Questów jest sporo, ale mają randomowe opisy, co świadczy o pewnej dozie lenistwa autora mapy. Mimo niedostatków to i tak jedna z lepszych map w jakie tu grałem.
Ta recenzja konkursowa nie została uznana przez moderatorów! Powód:
Recenzja usunięta przez moderatora dnia 05.10.2017
Mam mieszane uczucia co do tej mapy. Po pierwsze warunkiem wygranej jest znalezienie artefaktu lub pokonanie przeciwników, za tymi klucznikami jest tyle latania ze krócej mi zajeło uwalenie przeciwników.
Druga sprawa to brak balansu miedyz strażnikami, wataha pegazów albo entów pilnuje zbroi przeklętego, a w innym miejscu zwyklego arteaktu bronia mocniejsze jednostki.
Legion diabłów pilnuje miecza anielskiego sojuszu i księgi ziemi, autor sądzil że komu kolwiek bedzie sie to opłacało ubijac?
Dobre pare godzin spędzilem na dosc monotonnej zabawie w odkrywanie terenu i bicie CPU. Nic specjalnego.
Kolejny minus to to ze grając czerwonym 2 pierwsze stocznie do jakich mialem dostęp były zblokowane, do statków wybudowanych w nich nie dalo sie wejść, a nie mialem przyzywania okrętu.
Cóż jestem rozczarowany nieco bo mapa mogła być dobra, a wyszla slabo
Chaos, chaos i chaos. Te słowa idealnie opisują tą mapę. Ta recenzja nie będzie długa albowiem nie ma wielu rzeczy, które należy poruszyć.
1.Chaos
Wszystko jest umieszczone bez ładu i składu. Losowe siedliska, stwory, za zabicie jakiegoś stworzenia dostajesz zasoby i artefakty (silne), bohaterowie w więzieniach nie mają sensu, misje i nagrody w chatkach proroka też. Można byłoby jeszcze pewnie wymieniać gdyby ktoś chciał. Z tego powodu nawet nie chcę analizować tego czy gracze mają zrównoważone pozycje (pewnie nie mają, ale zbadanie tego, by trochę zajęło)
2.AI
Nie sprawia większych problemów chyba, że będziemy mieli pecha. Poziom niemożliwy to to na pewno nie jest.
3.Pomniejsze błędy
Stworzenia wzrastają z czasem. Jest to szczególnie niebezpieczne dla tych, które są ustawione w dużej ilości. Ich liczba wzrasta w bardzo szybkim tempie czyniąc je trudniejszymi do pokonania.
Za ten chaos będzie 3/5.
Dość ciekawe, lecz polecałbym zebranie łączonego artefaktu.
You can't download it because it was sent to the map contest. It will be available for download with possibility to judge after 31 July.
how do I download it
Mapa może brać udział w konkursie.
Spójrz na miniaturkę i porównaj ją np. z "Polską"
Dlaczego?
Zapowiada się bardzo dobrze :D