Każdy czarci lord wykorzystuje 50 punktów życia z martwego oddziału do przyzwania demonów.
Edric przebywał w swoich włościach na zachodzie Erathii. Wtedy usłyszał wieści o zbliżającym się najeździe Tatalii. Nie pozostało mu nic innego jak tylko bronić ojczyzny.
recenzja poniżej
bardzo fajna mapa :D wróg ma niebywałą przewagę, na początku jest ciężko, walka o przetrwanie, to lubie <3 no i tazar nazbierał w 3 tygodniu 29 wiwern :D miał expert płatnerstwo i 11 obrony, gdyby nie moje strzelaki to byłby koniec :P jedyny błąd to jak kolega niżej wspomniał o portalu i o tych herbach męstwa nie wiadomo na co to komu ;_; jeśli chodzi o rozwój bohatera to nie było tak tragicznie, miałem dobre umiejętności, tylko problem był z magią, bo trafiła mi się tylko jedna i to dopiero pod koniec rozgrywki(magia powietrza), ale nie narzekam :P przeszedłem oczywiście za pierwszym razem jak zawsze ;) jeśli chodzi o budowę mapki to chyba nie mam innych zastrzeżeń, no chociaż mogły by być podziemia :P daje uczciwe 5/5
Obecna ocena 3,5 oddaje w miarę sprawiedliwie tą mapę.
Najbardziej spodobało mi się to, że na tej mapie wszystkie lokacje są dobrze przemyślane i mają swój cel. Za pierwszym razem olałem rekonesans terenu, zacząłem przeć na zamek wroga i nie skończyło się to dobrze. Za drugim razem zebrałem armię dzięki lokacjom w pobliżu zamku startowego i od razu "było czuć różnicę". Więc chętnym na zagranie polecam jednak wynająć kilku pobocznych do zbierania stworzeń z lokacji, bo się to może okazać kluczowe w przebiegu gry ;)