Sześć królestw które pragnie tylko jednego, opanowania całej krainy. Jednakże odnalezienie i przejęcie potężnej twierdzy w zaginionej dolinie Gondolinu spowoduje wzrost prestiżu danego władcy, a ten który to uczyni, zmusi resztę pretendentów do ukorzenia się.
Kolejna moja mapa zrobiona w stylu "All for one"
Tym razem postanowiłem dodać nieco fabuły, luźno nawiązującej do świata stworzonego przez Tolkiena, nie należy jednak traktować tej mapy jako fabularnej, bo jest jej jednak mało, dodaje jednak alternatywę co do warunku zwycięstwa, nie trzeba ganiać za przeciwnikami do samego końca.
Co do samej rozgrywki, jest to raczej klasyczna mapka [jak coś jestem noobem, w heroesy gram dla relaksu, więc dla turniejowych wyjadaczy i ogólnie graczy pro, mapa może okazać się zbyt prosta, jednak ja musiałem się spiąć by wygrać ją na wieży, choć jestem jej twórcą.
Dodam jeszcze kilka informacji nt: każdego gracza:
Czerwony - Silny gracz, ma fort i blisko siebie biomy na których czekają neutralne miasta
Niebieski - Silny gracz, ma fort i blisko siebie biomy na których czekają neutralne miasta, ma nieco trudniej od czerwonego, ponieważ sąsiaduje bliżej z pomarańczowym
Brązowy - Silny gracz, ma fort, obok siebie interno oraz nieco dalej nekropolię o którą będzie rywalizować z zielonym
Zielony - Średni gracz, nie ma fortu, ale ma bezpieczną okolicę, pod sobą biom z Lochem
Pomarańczowy - Słaby gracz nie ma fortu, , ale ma ułatwioną eksplorację
Fioletowy gracz - Chyba najsłabszy gracz, nie ma fortu, nie ma bezpośrednio biomów koło niego, a neutralne miasto które jest położne najbliżej, ma zablokowaną rozbudowę.
Każdy gracz oprócz fioletowego (i pomarańczowego, ale on ma łatwy dostęp do neutralnych ziem) ma bezpośrednio obok siebie biom, który może mu służyć jako bufor przed najazdami na ojczyznę. Każdy posiada niedaleko siebie siedlisko legendarnych smoków.