W czasie oblężenia Fortecy można usunąć wszystkie miny za pomocą zaklęcia Rozproszenie na poziomie mistrzowskim (expert).
Jesteś jednym z 4 którzy chcą wtępić podziemia. Musisz zapanować nad innymi którzy też mają taki cel. Są też Rdzawe smoki na środku lasu ale nad nimi jest jeszcze trudniej zapanować. Podziemini mają bardzo dużo smoków czerwonych i czarnych, a nawet za dużo. Nie licz tu na problemy finansowe wroga.
jak niżej
Mapa na poziomie wykonania niższym niż mapy wygenerowane w sposób losowy.
-nudny, jednolity teren
-stosowany generator przeszkód, dzięki czemu mapa wygląda jeszcze gorzej
-puste, słabo zagospodarowane strefy, których jedyną zawartością są luzem postawione obiekty - generator map tworzy ładniejsze i grywalniejsze mapy.
Zaczynając grę należy bezwzględnie wybrać bohatera z logistyką i jak najszybciej dotrzeć do skrzyń ze skarbami, po drodze należy zająć kopalnie i miasta. Kto pierwszy osiągnie 18 poziom i przedostanie się do centrum ten wygrywa. Czeka nas tylko kilka potyczek na garnizonami.
Mapa jest jak na mój gust trochę pustawa, przez co mało ciekawa pod względem wyglądu. Startując ze stworzeniem 7 poziomu można stoczyć kilka ciekawych pojedynków. W centrum znajduje się miasto Wrota Żywiołów z potężnym garnizonem, którym nie interesowałem się. Autor powinien powiększyć centrum i wstawić tam te same bonusy dla każdego gracza osobno, co sprawi rozgrywkę dużo ciekawszą. Dostęp do podziemi jest za łatwy. Osobiście wolę jak jednostki neutralne są nienawistne.
Moim zdaniem jeszcze trochę pracy i mapa będzie bardzo dobra.