Chimera ma 20% szansy na sparaliżowanie jednostki. Sparaliżowana jednostka traci 3 tury, ponadto jeśli przerwiemy paraliż atakując ją, otrzyma ona zaledwie 50% obrażeń, a jej kontratak zada tylko 25% normalnych obrażeń.
Ta wyspa jest za mała dla nas dwóch. Pozbądź się sąsiada, zdobyj jego ziemie i surwce oraz panuj nad całą wyspą.
Bez komentarza.
Wykonanie graficzne to jedyny plus tej mapy. A minusów jest całkiem sporo:
-brak balansu - brązowy jest właściwie uziemiony przed 25 magów stojących w przejściu
-w zamkach oprócz ratusza nic nie zbudujemy, więc jaki jest sens eksplorowania mapy, skoro możemy sobie popłynąć statkiem do wroga(grając czerwonym, bo brązowy to ma prze***ane xD) w 1 tygodniu gry?
mapę można ukończyć w kilka minut, jak ktoś lubi szybkie rozgrywki to mapa odpowiednia dla niego xD