Obrażenia od tarczy ognia ifrytów mogą wynosić maksymalnie 20% łącznych punktów życia jednostek w ich oddziale.
czerwony -???
niebieski - kraina smoków
brązowy - barbarzyńca
zielony - królestwo ludzi
pomarańczowy - czrodzieje
purpurowy - nekromanci
różowy - państwo Feldila minotaury
Bardzo zaciekawiła mnie tam mapa po pierwszej rozgrywce przez masę potęgi na mapie na niemal każdym kroku. Gram ostatnio niemal wyłącznie w sojuszu (hot heat, fun dla dwojga, 2 vs świat najlepiej) więc tego typu mapy do dla mnie leciwy towar.
Zbudowana bardzo nieszablonowo, to trzeba przyznać, jednak balansu w niej nie ma kompletnie żadnego. Rozumiem zamysł, aby sojusze początkowe startowały z różnymi bonusami oraz ograniczeniami - jak niebieski mający poblokowane wszystkie jednostki w zamkach za wyjątkiem smoków, z drugiej strony różowy grający Lochem ma smoki zablokowane, jedni startują z armią inni z surowcami czy bardziej jednak pozycje startowe plus jeszcze sojusz stawiają Twierdzę na wygranej pozycji od pierwszej tury. Tak, jak Nekropolia, druga siła właściwie nie do zdarcia z takim startem, że jedynie Twierdza mogłaby się oprzeć...ale ci akurat sa w sojuszu. Pomarańczowy startujący z nasłabszą armia i eko, za to mający szybko dostęp do wysokiego poziomu i wszystkich czarów... Które i tak barbarzyńca olewa bo ma kulkę anihilacji czarów. Pełno niedorzeczności bo grając 2v2 lub 2v2v2 zwycięzca szybko jest jeden - sojusz Twierszy z Nekropolią.
Jak piszę, mimo wszystko mapa fajna, zamysł jest bardzo ciekawy aby poblokować część potęgi danej frakcji w zamian za innego rodzaju wzmocnienia. Wymaga jedynie dopracowania i ogromnego balansu aby była grywalna w większej grupie bo na razie nadaje się jedynie dla jednej lub dwóch osób w sojuszu wybierając oczywiście najsłabszy z nich. Polecam zwyczajnie zablokowac możliwość grania najmocniejszym sojuszem lub zmienić balans chociaż tak, by Twierdza (brązowy) nie był w stanie zająć główny zamek różowego na trzeci dzień gry ;-)
Również Pan Diabeł którym straszy się gracza przez całą grę to w porównaniu z resztą jedynie strachy na lachy i jakaś popierdółka przy Necro czy Barbie.
Jest jeszcze tylko małe pytanie z mojej strony - na mapie znajdują się tony budynków dookoła zielonego (np anielskie wioski, sam środek mapy, tam jest tego najwięcej ale nie tylko. Tak samo ciekawy budynek pomiedzy wszystkimi czterema księgami magii zywiołów) które są zupełnie bezuzyteczne. Opis wielu budynków brzmi jedynie "Object" i mimo, że niby da się w nie wejść, nie ma z nimi żadnej interakcji. Tak miało być dla ozdoby czy mam jakąś upośledzoną wersję WOG'a lub coś poblokowałem/nie odblokowałem w opcjach?