Jednostki dwuheksowe mogą ustawić się w fazie taktycznej o 1 pole dalej niż jednoheksowe, używając opcji autowalki.
Świat ten zamieszkują 4 rasy. Kiedyś należał on w całoći do imperium ludzi. Teraz podzielił się na 4 niezależne strefy gdzie każda z nich chce pokoju... do czasu.
Aktualizacja.
Pomarańczowy nie jest tak zupełnie zablokowany, może przejść po brzegu przez niedopatrzenie autora.
Brak balansu trochę boli. Jeśli ktoś lubi sobie utrudniać życie, to niech zagra jasnoniebieskim, wtedy 3 wrogów będzie atakowało nasze ziemie. Zielony ma praktycznie tylko jeden bastion(w drugim tylko krasnale można budować) i jakoś za bardzo się nie rozwija. Najlepszą sytuację ma niebieski - 2 zamki + 1 z samymi pikinierami, do tego jest na oddzielonej wyspie i jest bezpieczny. Tak jak pisałem wcześniej, niepotrzebne podziemia i te czarodziejskie smoki pod garnizonem u pomarańczowego, blokujące przejście - do usunięcia. Ale patrząc na to, jak stara to mapa, aktualizacji najprawdopodobniej niestety nie będzie :(
3/5