Obrażenia wież oblężniczych są zależne od ilości wybudowanych budynków w danym mieście.
Poprzez zdobywane punkty doświadczenia otrzymujemu umiejętności, które kształcą bohatera w różnych dziedzinach. W sumie mamy ich 28. Po wygranej walce do wyboru są dwie umiejętności drugorzędne, nowa bądź już zdobyta wcześniej, którą możemy ulepszyć do kolejnego stopnia (1 - podstawowy, 2 - zaawansowany i 3 - mistrzowski).
Oprócz zdobywanych umiejętności drugorzędnych otrzymujemy punkty dla 1 z 4 podstawowych umiejętności (atak, obrona, moc, wiedza). Którą otrzymamy zależy od klasy bohatera i jego poziomu doświadczenia (patrz tabelka II). Drugorzędne umiejętności można podzielić na grupy: magiczną oraz taktyczną.
| Bohater | Poziom | ![]() Atak |
![]() Obrona |
![]() Moc |
![]() Wiedza |
|---|---|---|---|---|---|
| Rycerz | 2-9 | 40% | 40% | 10% | 10% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Kleryk | 2-9 | 20% | 15% | 30% | 35% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
| Łowca | 2-9 | 35% | 45% | 10% | 10% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Druid | 2-9 | 10% | 20% | 35% | 35% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
| Alchemik | 2-9 | 30% | 30% | 20% | 20% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Czarodziej | 2-9 | 10% | 10% | 40% | 40% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Demon | 2-9 | 30% | 30% | 20% | 20% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
| Heretyk | 2-9 | 20% | 10% | 35% | 35% |
| 10+ | 25% | 25% | 25% | 25% | |
| Rycerz śmierci | 2-9 | 30% | 25% | 20% | 25% |
| 10+ | 25% | 25% | 25% | 25% | |
| Nekromanta | 2-9 | 15% | 15% | 35% | 35% |
| 10+ | 25% | 25% | 25% | 25% | |
| Władca | 2-9 | 40% | 35% | 15% | 10% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Czarnoksiężnik | 2-9 | 10% | 10% | 50% | 30% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
| Barbarzyńca | 2-9 | 55% | 35% | 5% | 5% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Mag bitewny | 2-9 | 30% | 20% | 25% | 25% |
| 10+ | 25% | 25% | 25% | 25% | |
| Władca bestii | 2-9 | 30% | 60% | 5% | 5% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Wiedźma | 2-9 | 5% | 15% | 40% | 40% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% | |
| Wędrowiec | 2-9 | 45% | 25% | 15% | 15% |
| 10+ | 30% | 30% | 20% | 20% | |
| Elementalista | 2-9 | 10% | 10% | 50% | 30% |
| 10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
| Umiejętność | Kleryk | Rycerz | Druid | Łowca | Czarodziej | Alchemik | Heretyk | Demon | Nekromanta | Rycerz śmierci | Czarnoksiężnik | Władca | Mag bitewny | Barbarzyńca | Wiedźma | Władca bestii | Elementalista | Wędrowiec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Artyleria | 2 | 5 | 1 | 6 | 1 | 4 | 4 | 5 | 3 | 5 | 1 | 8 | 4 | 8 | 1 | 8 | 1 | 8 |
| Atak | 4 | 7 | 1 | 5 | 1 | 6 | 4 | 8 | 3 | 7 | 1 | 8 | 8 | 10 | 2 | 5 | 1 | 9 |
| Balistyka | 4 | 8 | 4 | 4 | 4 | 6 | 6 | 7 | 5 | 7 | 6 | 7 | 6 | 8 | 8 | 7 | 4 | 8 |
| Dowodzenie | 2 | 10 | 2 | 6 | 4 | 3 | 2 | 3 | 0 | 0 | 3 | 8 | 4 | 5 | 1 | 5 | 3 | 3 |
| Dyplomacja | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 4 | 2 |
| Finanse | 3 | 6 | 3 | 2 | 5 | 4 | 2 | 3 | 3 | 0 | 5 | 4 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 3 |
| Inteligencja | 6 | 1 | 7 | 2 | 10 | 4 | 6 | 2 | 6 | 5 | 8 | 1 | 5 | 1 | 7 | 1 | 8 | 1 |
| Logistyka | 4 | 5 | 5 | 5 | 2 | 6 | 3 | 10 | 4 | 5 | 2 | 8 | 9 | 7 | 3 | 8 | 2 | 8 |
| Łucznictwo | 3 | 5 | 5 | 8 | 2 | 5 | 4 | 6 | 2 | 5 | 2 | 6 | 4 | 7 | 3 | 7 | 2 | 8 |
| Magia ognia | 2 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 5 | 4 | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 0 | 6 | 3 |
| Magia powietrza | 4 | 3 | 2 | 1 | 6 | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 | 1 | 6 | 2 |
| Magia wody | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 | 3 | 0 | 3 | 2 | 6 | 2 |
| Magia ziemi | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 | 3 |
| Mądrość | 7 | 3 | 8 | 3 | 10 | 6 | 8 | 4 | 8 | 6 | 10 | 3 | 5 | 2 | 8 | 2 | 8 | 2 |
| Mistycyzm | 4 | 2 | 6 | 3 | 8 | 4 | 10 | 2 | 6 | 4 | 8 | 3 | 4 | 3 | 8 | 2 | 8 | 3 |
| Nauka | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 10 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 8 |
| Nauka czarów | 6 | 1 | 8 | 1 | 9 | 3 | 5 | 2 | 6 | 2 | 8 | 1 | 4 | 1 | 7 | 1 | 8 | 1 |
| Nawigacja | 5 | 8 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | 4 | 5 | 8 | 4 | 4 | 0 | 2 | 6 | 8 | 4 | 5 |
| Nekromancja | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Odkrywanie | 3 | 4 | 2 | 7 | 2 | 4 | 3 | 5 | 2 | 4 | 2 | 5 | 4 | 8 | 2 | 7 | 2 | 6 |
| Odporność | 2 | 5 | 1 | 9 | 0 | 5 | 3 | 6 | 1 | 5 | 0 | 6 | 4 | 6 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| Pierwsza pomoc | 10 | 2 | 7 | 3 | 7 | 2 | 5 | 2 | 0 | 0 | 6 | 1 | 4 | 1 | 8 | 6 | 4 | 1 |
| Płatnerstwo | 3 | 5 | 3 | 8 | 1 | 8 | 4 | 7 | 2 | 5 | 1 | 6 | 4 | 6 | 4 | 10 | 1 | 5 |
| Sokoli wzrok | 6 | 2 | 7 | 2 | 8 | 3 | 4 | 3 | 7 | 4 | 8 | 2 | 5 | 2 | 10 | 1 | 8 | 2 |
| Szczęście | 5 | 3 | 9 | 6 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 |
| Taktyka | 2 | 7 | 1 | 5 | 1 | 4 | 4 | 6 | 2 | 5 | 1 | 10 | 5 | 8 | 1 | 6 | 1 | 8 |
| Talent magiczny | 5 | 1 | 6 | 2 | 8 | 3 | 6 | 3 | 6 | 4 | 10 | 2 | 6 | 1 | 8 | 1 | 8 | 1 |
| Znajdowanie drogi | 2 | 4 | 5 | 7 | 2 | 4 | 4 | 4 | 6 | 4 | 2 | 5 | 4 | 8 | 2 | 8 | 2 | 6 |
Przekazuje kontrolę nad balistą bohaterowi umożliwiając oddanie mu dwóch strzałów z prawdopodobieństwem zadania podwójnych obrażeń o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez oddziały bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa morale wszystkich oddziałów o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Pozwala negocjować ze słabszymi oddziałami wroga ich przyłączenie się do armii bohatera oraz zmniejsza koszty poddania się o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Bohater dostarcza królestwu dziennie:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Powiększa ilość punktów ruchu bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki atakujące na odleglość o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa zasięg okrętu bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Pozwala wskrzesić w postaci szkieletów poległych w walce stworzeń o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa pole widzenia bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zmniejsza uszkodzenia zadawane oddziałom bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa szansę, iż bohater nauczy się podczas bitwy zaklęcia:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa szczęście bohatera o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Pozwala na ustawienie oddziałów na wybranych pozycjach przed rozpoczęciem bitwy. Oddziały można ustawić od bohatera w odległości maksymalnie o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zmniejsza ograniczenie ruchu podczas poruszania się po trudnym terenie o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa liczbę posiadanych punktów magii o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Pozwala bohaterowi na zrozumienie i poznanie zaklęć poziomu:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Regeneruje dziennie:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Pozwala bohaterom wymieniać wiedzę o posiadanych zaklęciach poziomów:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
zwiększa odporność na magię wszystkich oddziałów o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Przekazuje bohaterowi kontrolę nad namiotem medyka dając mu możliwość uleczenia pierwszego stworzenia z wybranego przez bohatera oddziału o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski
Zaklęcia rzucone przez bohatera zadają wrogom obrażenia większe o:
poziom podstawowy
poziom zaawansowany
poziom mistrzowski