Miasta
Pokaż miasto w powiększeniu
Opis
Fabryka - miasto gnomów-wynalazców i ich mechanicznych konstruktów, dodane przez fanowski dodatek Horn of the Abyss.
Nazwy
Budynki
Maszt elektryczny
- Działanie:
- Zwiększa cotygodniowy przyrost podstawowej populacji wszystkich stworzeń o 50%, generuje codziennie 5000 sztuk złota oraz razi losowego wroga piorunem na początku każdej bitwy toczonej przez właściciela miasta.
- Wymagania:
- Graal
- Koszt:
- brak
Rada osady
- Działanie:
- Umożliwia rozbudowę miasta oraz dostarcza dziennie 500 sztuk złota
- Wymagania:
- brak
- Koszt:
- 0
Rada miasta
- Działanie:
- Umożliwia rozbudowę miasta oraz dostarcza dziennie 1000 sztuk złota
- Wymagania:
- Rada osady, Karczma
- Koszt:
- 2500

Ratusz
- Działanie:
- Umożliwia rozbudowę miasta oraz dostarcza dziennie 2000 sztuk złota
- Wymagania:
- Rada miasta, Kuźnia, Gildia magów Poziom 1, Targowisko
- Koszt:
- 5000

Kapitol
- Działanie:
- Dostarcza dziennie 4000 sztuk złota
- Wymagania:
- Ratusz, Zamek
- Koszt:
- 10000

Fort
- Działanie:
- Wzmacnia mury zamku
- Wymagania:
- Rada osady
- Koszt:
- 20
, 20
, 5000 
Cytadela
- Działanie:
- Dodaje wieżę do fortu oraz zwiększa o 50% bazową ilość produkowanych jednostek
- Wymagania:
- Fort
- Koszt:
- 5
, 2500 
Zamek
- Działanie:
- Dodaje 2 wieże łucznicze, umacnia mury miasta oraz podwaja bazową ilość produkowanych jednostek
- Wymagania:
- Cytadela
- Koszt:
- 10
, 10
, 5000 
Gildia magów Poziom 1
- Działanie:
- Odwiedzenie pozwala bohaterowi na poznanie 5 zaklęć pierwszego poziomu
- Wymagania:
- Rada osady
- Koszt:
- 5
, 5
, 2000 
Gildia magów Poziom 2
- Działanie:
- Odwiedzenie pozwala bohaterowi na poznanie 4 zaklęć drugiego poziomu
- Wymagania:
- Gildia magów Poziom 1
- Koszt:
- 5
, 5
, 4
, 4
, 4
, 4
, 1000 
Gildia magów Poziom 3
- Działanie:
- Odwiedzenie pozwala bohaterowi na poznanie 3 zaklęć trzeciego poziomu
- Wymagania:
- Gildia magów Poziom 2
- Koszt:
- 5
, 5
, 6
, 6
, 6
, 6
, 1000 
Gildia magów Poziom 4
- Działanie:
- Odwiedzenie pozwala bohaterowi na poznanie 2 zaklęć czwartego poziomu
- Wymagania:
- Gildia magów Poziom 3
- Koszt:
- 5
, 5
, 8
, 8
, 8
, 8
, 1000 
Gildia magów Poziom 5
- Działanie:
- Odwiedzenie pozwala bohaterowi na poznanie 1 zaklęcia piątego poziomu
- Wymagania:
- Gildia magów Poziom 4
- Koszt:
- 5
, 5
, 10
, 10
, 10
, 10
, 1000 
Targowisko
- Działanie:
- Można sprzedawać oraz wymieniać zasoby (kurs wymiany zależy od ilości posiadanych targowisk). W grze wieloosobowej targowisko umożliwia handel z innymi graczami.
- Wymagania:
- Rada osady
- Koszt:
- 5
, 500 
Magazyn zasobów
- Działanie:
- Dostarcza codziennie 1 kryształ.
- Wymagania:
- Targowisko
- Koszt:
- 5000
, 5 
Kuźnia
- Działanie:
- Pozwala na produkcję wozów z amunicją.
- Wymagania:
- brak
- Koszt:
- 1000
, 5 
Karczma
- Działanie:
- Zwiększa morale garnizonu broniącego miasta. Można tu nająć bohaterów oraz uzyskać informacje o innych graczach (ilość zależy od liczby posiadanych karczm).
- Wymagania:
- brak
- Koszt:
- 500
, 5 
Bank
- Działanie:
- Udziela jednorazowej pożyczki w wysokości 2500 sztuk złota, zmniejszając jednocześnie dochód miasta o 500 złota dziennie przez 5 dni.
- Wymagania:
- brak
- Koszt:
- 500
, 5 
Generator many
- Działanie:
- Dostarcza broniącemu miasta bohaterowi dodatkowe 20 punktów many podczas oblężenia.
- Wymagania:
- Fort
- Koszt:
- 1000
, 5 
Sprzedawca artefaktów
- Działanie:
- Pozwala odwiedzającemu miasto bohaterowi kupować artefakty.
- Wymagania:
- Targowisko
- Koszt:
- 10000

Lepianka
- Działanie:
- Pozwala rekrutować niziołki
- Wymagania:
- Fort
- Koszt:
- 400
, 5
, 5 
Ul. Lepianka
- Działanie:
- Pozwala rekrutować niziołki grenadierów
- Wymagania:
- Lepianka, Rada miasta
- Koszt:
- 1000
, 2
, 2 
Odlewnia
- Działanie:
- Pozwala rekrutować mechaników
- Wymagania:
- Lepianka
- Koszt:
- 1000
, 5
, 5 
Ul. Odlewnia
- Działanie:
- Pozwala rekrutować inżynierów
- Wymagania:
- Odlewnia, Kuźnia
- Koszt:
- 1000
, 5
, 5 
Ranczo
- Działanie:
- Pozwala rekrutować pancerniki
- Wymagania:
- Lepianka
- Koszt:
- 1000
, 5 
Ul. Ranczo
- Działanie:
- Pozwala rekrutować pancerniki alfa
- Wymagania:
- Ranczo
- Koszt:
- 1000
, 5 
Zagrody
- Działanie:
- Zwiększa cotygodniowy przyrost pancerników i pancerników alfa o 3.
- Wymagania:
- Ranczo
- Koszt:
- 1000

Manufaktura
- Działanie:
- Pozwala rekrutować automatony
- Wymagania:
- Odlewnia, Kuźnia
- Koszt:
- 2000
, 5
, 10 
Ul. Manufaktura
- Działanie:
- Pozwala rekrutować automatony strażnicze
- Wymagania:
- Manufaktura, Kuźnia
- Koszt:
- 2000
, 10
, 5 
Katakumby
- Działanie:
- Pozwala rekrutować czerwie pustynne
- Wymagania:
- Ranczo
- Koszt:
- 3000
, 5
, 5
, 2
, 2 
Ul. Katakumby
- Działanie:
- Pozwala rekrutować olgoj-chorchoje
- Wymagania:
- Katakumby, Gildia magów Poziom 1
- Koszt:
- 2000
, 5 
Stanica
- Działanie:
- Pozwala rekrutować najemników
- Wymagania:
- Manufaktura
- Koszt:
- 4000
, 5
, 5
, 5
, 5 
Ul. Stanica
- Działanie:
- Pozwala rekrutować łowców nagród
- Wymagania:
- Stanica, Targowisko
- Koszt:
- 3000
, 10
, 5
, 5 
Serpentarium
- Działanie:
- Pozwala rekrutować koatle
- Wymagania:
- Katakumby, Gildia magów Poziom 1
- Koszt:
- 10000
, 10
, 10
, 15 
Ul. Serpentarium
- Działanie:
- Pozwala rekrutować karmazynowe koatle
- Wymagania:
- Serpentarium, Gildia magów Poziom 2
- Koszt:
- 15000
, 10
, 10
, 20 
Montownia
- Działanie:
- Pozwala rekrutować drednoty
- Wymagania:
- Stanica, Targowisko
- Koszt:
- 15000
, 20
, 20 
Ul. Montownia
- Działanie:
- Pozwala rekrutować molochy
- Wymagania:
- Montownia, Magazyn zasobów
- Koszt:
- 15000
, 10
, 20 