Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW - Zobacz listę map
Odpowiedz do tematu
Kampania autorska.
Autor Wiadomość
Matisiek 
Matisiek

Wiek: 23
Dołączył: 06 Sty 2026
Posty: 4
Wysłany: 2026-07-21, 21:06   Kampania autorska.

Dzień dobry.
Chciałbym się podzielić pracą, która była wykonana dla znajomego. Autorska kampania po wielu zmianach . Głównym założeniem było poznanie HoMM 3, edytora oraz jak działa gierka. Do całości robiłem specjalnie nowe ikonki dla bohaterów, filmiki, a niektóre monologi i dialogi przed samymi misjami nagrane przeze mnie bądź znajomych . Gdy nie mogłem znaleźć chętnych opierałem się o AI. Fabuła oparta o moją fantazję świat Diablo oraz HoMM V. Nie jestem dobry w robienie map idealnych i ładnych, ale od czegoś chciałem zacząć i tak ciągnąłem to prawie 2 lata.
Co jakiś czas coś aktualizowałem, zmieniałem, kombinowałem. Chcę to tutaj udostępnić, aby nie leżało zakurzone, a może ktoś sobie zerknie, napisze jakieś rzetelne porady.
Bardzo mi miło, że są jeszcze takie miejsca jak całe te forum, gdzie można znaleźć coś ciekawego. ;-)
Matisiek
Link:
https://www.dropbox.com/s...0sv4509vl2&dl=1
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Pomógł: 28 razy
Wiek: 5
Dołączył: 15 Mar 2014
Posty: 1068
Skąd: z groty mbehemociej
Wysłany: 2026-07-22, 05:36   

Sprawdziłem na szybko i przez pierwszą mapę przeleciałem jak burza na autowalce. Te premie startowe są grubo przesadzone :lol: zwłaszcza porównując je do tych śmieciowych jednostek które dostajemy na początku gry. I jeszcze tekst od autora nas wprowadza w błąd, jakoby krzyżowcy i zbrojni przechodzili do kolejnego scenariusza, mimo że tak się nie dzieje. A gdyby przechodzili, to dziwne jest umieszczanie ich w premii początkowej, bo czyni to z nich absolutnie najkorzystniejszą opcją startową.
Rozumiem że portrety są podmienione na własne, ale zwróć uwagę na fakt, że spora część graczy nie będzie się bawić w podmianę plików i będzie widzieć portret księcia Pawła jako Katarzynę, albo Ładysławę jako Deemera, co nie wygląda zbyt dobrze, a można to przecież łatwo poprawić.
I skoro rozwój bohatera jest taki ważny, to czemu są dostępne prawie wszystkie umiejętności? Czy rollowanie mapy po co najmniej przyzwoity rozwój bohatera ma być nieodłączną częścią gameplay'u tej kampanii?

Na pewno dużym plusem jest to, że mapy nie wyglądają już jak wyjęte prosto z generatora jak przedtem: https://www.heroes3.eu/forum/viewtopic.php?t=4008 :-D

Moje mapiska: https://www.heroes3.eu/do...author=Begrezen

Ostatnio zaktualizowane:
-Komnaty Utopionego
-Dhampir z Vantharu

 
Matisiek 
Matisiek

Wiek: 23
Dołączył: 06 Sty 2026
Posty: 4
Wysłany: 2026-07-22, 06:37   

Begrezen napisał/a:
Sprawdziłem na szybko i przez pierwszą mapę przeleciałem jak burza na autowalce. Te premie startowe są grubo przesadzone :lol: zwłaszcza porównując je do tych śmieciowych jednostek które dostajemy na początku gry. I jeszcze tekst od autora nas wprowadza w błąd, jakoby krzyżowcy i zbrojni przechodzili do kolejnego scenariusza, mimo że tak się nie dzieje. A gdyby przechodzili, to dziwne jest umieszczanie ich w premii początkowej, bo czyni to z nich absolutnie najkorzystniejszą opcją startową.
Rozumiem że portrety są podmienione na własne, ale zwróć uwagę na fakt, że spora część graczy nie będzie się bawić w podmianę plików i będzie widzieć portret księcia Pawła jako Katarzynę, albo Ładysławę jako Deemera, co nie wygląda zbyt dobrze, a można to przecież łatwo poprawić.
I skoro rozwój bohatera jest taki ważny, to czemu są dostępne prawie wszystkie umiejętności? Czy rollowanie mapy po co najmniej przyzwoity rozwój bohatera ma być nieodłączną częścią gameplay'u tej kampanii?

Na pewno dużym plusem jest to, że mapy nie wyglądają już jak wyjęte prosto z generatora jak przedtem: https://www.heroes3.eu/forum/viewtopic.php?t=4008 :-D


[ Dodano: 2026-07-22, 06:41 ]
@Begrezen Dzięki bardzo. Są tam umieszczone dwa pliki jeden "fabularny" jest dla osób, które nie chcą wyzwania i ma być takim łatwym poziomem trudności, być może tam coś źle ustawiłem jeśli krzyżowcy nie przechodzą. W wersji bez dopiska "fabularny" bonusy początkowe są zdecydowanie mniejsze. A co do podmiany plików to już takie było moje założenie, żeby to jakoś ładnie wyglądało, więc jak ktoś nie będzie się bawić w takie rzeczy to trudno, co się namęczyłem z tymi plikami to moje :mrgreen: . Tym bardziej, że to wszystko było robione pod SoD i tam o wiele trudniej to zorganizować. z HoTą pewnie nie byłoby tyle problemów.
 
Polonista 
Polonista



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Gru 2020
Posty: 131
Wysłany: 2026-07-23, 12:10   

Matisiek napisał/a:
Tym bardziej, że to wszystko było robione pod SoD i tam o wiele trudniej to zorganizować. z HoTą pewnie nie byłoby tyle problemów.

Przepraszam, ale jesteś w błędzie mapy SoD jest trudniej rozgrywać grając je w HotA, chodzi tu o poprawioną trochę AI.

Maciej
 
Matisiek 
Matisiek

Wiek: 23
Dołączył: 06 Sty 2026
Posty: 4
Wysłany: 2026-07-23, 13:48   

Polonista napisał/a:
Matisiek napisał/a:
Tym bardziej, że to wszystko było robione pod SoD i tam o wiele trudniej to zorganizować. z HoTą pewnie nie byłoby tyle problemów.

Przepraszam, ale jesteś w błędzie mapy SoD jest trudniej rozgrywać grając je w HotA, chodzi tu o poprawioną trochę AI.


Chodziło mi o organizację nowych filmików do kampanii i portretów w odpowiednich formatach i miejscach (folderach) w HoTA lepiej to wygląda i jest to prostsze, bo są nowsze wersje programów do ich odczytu w porównaniu z SODem. A to, że na HoTA trudniej rozgrywać scenariusze, bo lepsze AI to ja wiem, bo na obu testowałem. Tutaj naprawdę było dużo problemów od tej strony, ale co się nauczyłem to moje. Internet był w większości pusty w taką wiedzę ;-)
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Skocz do:  

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group