Polonista napisał/a: |
Podejrzewam, że pojedynek toczysz na maksymalnym poziomie, co powoduje zmianę zachowania CPU.
|
Polonista napisał/a: |
Początkowe rozstawienie jednostek można polepszyć, co spowoduje inne zachowanie się jednostek i od tego bym zaczął. |
Begrezen napisał/a: |
Jednostki AI liczą w ile tur dojdą do jakiejś twojej jednostki i w tę stronę idą gdzie bliżej. biorą też pod uwagę zasięg twoich strzelaków oraz innych jednostek. jeśli będą się ich bały, to będą iść tak, żeby nie znaleźć się w ich zasięgu |
agradek napisał/a: |
Wyjątkiem właśnie może być, gdy będą czuć respekt przed oddziałem to będą go unikać, ale tu chyba 11 uni nie boi się 1 assyda raczej. |