System działa tak: jeśli serwer widzi, że ludzie często kupują smoki, to zwiększa odrobinkę cenę smoków. Jeśli nadal kupują, to znowu zwiększa. Aż smoki przestaną się opłacać w stosunku do np. strzelców :) Automatyczny balans cen. Czy nadal kupisz smoka, gdy będzie kosztował 7000 a np. gryf 40? Nie, zastanowisz się nad inną taktyką. Najlepiej zresztą wymieszać trochę jednostki - mieć jakichś łuczników, zasłoniętych przez golemy (duży def), a przy boku harpie z blessem (szybki atak). To będzie efektywniejsza armia, niż 1 wielki behemot, bo co, jeśli rzuce na niego slow/blind/...?
|