Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Wstęp
Drugi dodatek do Heroes III. W tłumaczeniu na język polski tytuł znaczy Cień Śmierci. Możemy w nim łączyć artefakty tworząc przedmioty o jeszcze większej potędze. Na bazie The Shadow of Death stworzono dodatek The Wake of Gods.
W Shadow of Death również mamy nowe kampanie:
- Nowy początek - Bastion
- Eliksir życia - Bastion
- Tnij i siecz - Twierdza
- Powstanie barbarzyńcy - Forteca 1. scenariusz, Twierdza
- Bunt nekromanty - Nekropolis
- Przeklęte przymierze - Bastion, Twierdza, Nekropolis
- Ulotna Moc
Co nowego w The Shadow of Death
- Nowe kampanie
- W Cieniu śmierci znajdują się nowe kampanie: "Nowy początek", "Eliksir życia", "Tnij i siecz", "Powstanie barbarzyńcy", "Bunt nekromanty", "Przeklęte przymierze" oraz "Ulotna moc".
- Nowe scenariusze
- Oprócz kampani, SoD dostarcza nam 38 nowych scenariuszy.
- Łączenie artefaktów
- Niektóre artefakty można łączyć ze sobą, tworząc magiczny przedmiot o ogromnej mocy.
- Możliwość wybrania poziomu trudności w przypadku kampanii.
- Opcja ta pozwala na wybranie poziomu trudności gry w przypadku każdej z map kampanii.
- Nowe typy terenów
- W grze pojawia się 8 nowych typów terenów.
- Obrażenia otrzymywane podczas stania w fosie
- Podczas oblężenia, jednostka stojąca w fosie otrzyma obrażenia (ok. 70pkt).
- Udoskonalone statystyki jednostek
- Dla lepszej równowagi gry, zostały udoskonalone statystyki niektórych stworów.
- Nowe jednostki
- Gracz może angażować do walki 23 nowe neutralne stwory.
- Umiejętności drugorzędne
- Bohaterowie, którzy posiedli umiejętność Artyleria, mogą sterować wieżami łuczniczymi podczas oblężenia.
- Miejsca na mapie przygody
- Kiedy bohater odwiedza jakieś miejsce na mapie przygody, naciskając "spację" możesz ponownie przeczytać komunikat odnoszący się do obiektu.
- Bramy graniczne
- Zanim będziesz mógł przejść przez Bramę graniczną, musisz wykonać przydzielone Ci zadanie.
- Chaty jasnowidzów
- Jasnowidzom dodano kilka nowych typów zadań.
- Bramy graniczne
- Bramy graniczne różnią się od Strażników granicznych. Ci ostatni znikają z mapy po tym, jak bohater odwiedzi Namiot klucznika i wróci z hasłem. Natomiast Bramy graniczne nie znikają z mapy. Pozostają na swoim miejscu, strzegąc przejścia. Dzięki temu, niektórzy gracze mogą z niego korzystać, a inni nie.
- Oddziały podstawowe lub ulepszone
- Jeśli w swoim mieście ulepszałeś budynki, w których tworzone są oddziały, możesz teraz werbować podstawowe lub ulepszone jednostki. Domyślnie werbowane są jednostki ulepszone.
- Kopalnie z jednostkami
- Możesz umieszczać swoje oddziały w kopalniach, żeby ich strzegły. Za każdym razem, gdy Twój bohater wejdzie do kopalni należącej do Ciebie, będzie mógł pozostawić lub zabrać strażników. Funkcja ta działa podobnie jak umieszczanie oddziałów w garnizonie.
- Edytor Map
- Dodane zostały nowe obiekty i Generator map losowych. Edytor map umożliwia tworzenie własnych scenariuszy, jak też doskonalenie utworzonych z pomocą Generatora.
- Edytor Kampanii
- Za pomocą tego programu możesz łączyć oddzielne scenariusze w nowe kampanie, uzupełniając je o fabułę i sekwencje animacji, określać parametry początkowe i obiekty, które będą przenoszone do następnych etapów gry.
- Wspomaganie dla myszy typu Force Feedback
- Możliwe jest wykorzystanie myszki Wingman Force Feedback Logitecha z wszystkimi zaletami tego urządzenia.
Fabuła
Tym razem opowieść z krainy magii i miecza toczy się wokół nekromanty Sandro, który dla własnych korzyści sprytnie manipuluje czwórką bohaterów. Barbarzyńca Yog i elf Gelu są przekonani, że pomagając Sandro osiągną wymarzoną sławę. Motywacje barbarzyńcy Craga Hacka są o wiele prostsze – złoto, a powracająca prosto z Wojny o Sukcesję tronu Erathii Gem chce uwolnić się od duchów przyjaciół, którzy zginęli w walce. Z ich pomocą Sandro pragnie połączyć dwa artefakty o ogromnej mocy, dzięki czemu uzyska władzę nad światem. Jedynie połączone siły czwórki bohaterów mogą powstrzymać nekromantę przed zniszczeniem krain Erathii i AvLee.
Nowy początek
W Nowym początku kierujesz czarodziejką Gem i łowcą Clancym. W czterech scenariuszach muszą oni zdobyć trzy artefakty dla Sandro: Amulet Grabarza, Buty Trupa i Kaptur Wampira.
Eliksir życia
W Eliksirze życia łowca Gelu, na rozkaz Leśnej Straży zdobywa Pierścień Życia, Pierścień Żywotności oraz Fiolkę Żywej Krwi.
Tnij i siecz
Bohater Tnij i siecz, Crag Hack, barbarzyńca wykonuje dla Sandro zadania związane ze zdobyciem składników Zbroi Przeklętego.
Powstanie barbarzyńcy
Powstanie barbarzyńcy opisuje historię Yoga, czarodzieja, który poczuł w sobie krew ojca barbarzyńcy i opuścił akademię Bracada, by dołączyć do oddziałów Winstona Boragusa, księcia Krewlod. Ukrywa także u proroków części Miecza Anielskiego Przymierza.
Bunt nekromanty
Bunt nekromanty - czarodziej Sandro okazuje się być nekromantą i przy pomocy artefaktów szybko pozbywa się starych wrogów. Zawiera pakt z Finneasem Vilmarem, nieumarłym królem.
Przeklęte przymierze
Przeklęte przymierze opowiada o ostatecznej rozprawie powyższych bohaterów i pokonaniu Zła, w osobie Sandro i Finneasa.
Ulotna Moc
Jest to ostatnia - siódma - kampania Cienia Śmierci.
Opowiada m.in o losach Sandro, który został pokonany przez Przeklęte Przymierze (Crag, Yog, Gelu, Gem), ale dalej planuje podbój Antagrichu. Potrzebuje sprzymierzeńców. Jednak na początku chce otruć króla Gryphonhearta - truciznę zanosi mu zdrajca Lord Haart. Następnym elementem kampanii jest zdobycie 100 tysięcy sztuk złota dla władców Nighonu, by mogli zbudować tunele do Erathii. Następnie trzeba zdobyć dla Kreegan Pierścień płonącej siarki. W ostatniej misji rozprawiamy się z opozycją w Deyji. Tutaj łączą się fabuły Shadow of Death i Restoration of Erathia.