Odwrócenie zaklęć i Uleczenie nie mogą usunąć efektu czaru Morowe Powietrze (Promień osłabienia). Jest to jedyny czar, którego działanie się kumuluje.
Przyrost jednostek:
Występowanie:
Heroes I-V, Might and Magic VIII
Opis fabularny:
Centaury są najprawdopodobniej wytworem Starożytnych lub czarnoksiężników, którym służyły w dwóch 1. wersjach gry. Na Antagarichu wspierają armie AvLee, pojawiają się również na Jadame (MM8) oraz Axeoth, gdzie opowiadają się po stronie barbarzyńców. W Heroes IV Tarnum wspomina, iż centaury przywiązują wielką wagę do tradycji, co świadczy o tym, że są stworzeniami inteligentnymi i rozwinęły własną kulturę. [więcej]
Zdolności:
20% odporności na magię
Występowanie:
Heroes I-V, Might and Magic VI-VIII
Inna nazwa:
Krasnoludzki żołnierz
Zdolności:
40% odporności na magię
Opis fabularny:
Inaczej niż w wielu innych światach fantasy, w serii Might and Magic (z nielicznymi wyjątkami) krasnoludy utrzymują przyjazne kontakty z elfami. Pojawiają się na wszystkich przedstawionych planetach i kontynentach. Słyną z umiejętności wydobywania surowców mineralnych na przemysłową skalę, największa ich kopalnia znajduje się w Bracadzie. Chociaż krasnoludy są związane sojuszem z elfami z AvLee, jest to rasa niezależna i samorządna. Ich król (obecnie, czyli w czasach akcji Heroes III, jest nim Hothfar IX) rezyduje pod ziemią, w Kamiennym Mieście na zachód od Erathii. [więcej]
Występowanie:
Heroes I-V, Might and Magic VII
Inna nazwa:
Szary elf
Zdolności:
Strzela dwukrotnie
Występowanie:
Heroes II-III
Opis fabularny:
Elfy od niepamiętnych czasów konkurują z ludźmi, prowadząc nierzadkie potyczki i wymieniając się ochoczo szpiegami. Kością niezgody są tzw. sporne ziemie, czyli okolice miasta Harmondale, o które toczyły się swojego czasu wojny drzewne. Niedługo przed wydarzeniami z dodatku AB spór zostaje zażegnany, a AvLee i Erathia prowadzą dobrosąsiedzkie relacje. Stolicą elfów jest miasto Pierpoint w Lesie Tulareańskim, a aktualnym królem Eldrich Parson. Niewykluczone, że po wydarzeniach z dodatku AB Gelu, otrzymawszy Ostrze Armagedonu , przejął władzę nad krajem, jednakże nie jest to potwierdzone. [więcej]
Zdolności:
Zwiększa koszt zaklęć przeciwnika o 2 many
Występowanie:
Heroes III
Opis taktyczny:
Gdy posiadamy w armii Arcymaga, a wróg ma Pegaza, koszt zaklęć podczas walki będzie zwiększony (dla nas). [więcej]
Zdolności:
Zwiększa koszt zaklęć przeciwnika o 2 many
Występowanie:
Heroes III
Opis fabularny:
Cóż, są to jedne z bardziej zagadkowych stworzeń. Pojawiają się wyłącznie w Heroes III i nie są nigdzie opisane, historia nie pamięta też żadnego słynnego pegaza. [więcej]
Zdolności:
Paraliżuje wrogów
Występowanie:
Heroes III, Heroes V, Might and Magic VII
Zdolności:
Paraliżuje wrogów
Opis fabularny:
Stworzenia te występują w dwóch odmianach - "stacjonarnej", niezdolnej do ruchu, a także tej znanej z Heroes III. Bywają uprzedzone do ludzi, którzy to dopuszczali się haniebnej wycinki czy nawet wypalania ich siedlisk. [więcej]
Zdolności:
Aura antymagiczna, oślepia wrogów
Występowanie:
Heroes I-V, Might and Magic VIII
Zdolności:
Odporność na magię poziomów 1-3
Występowanie:
Heroes II-III, Heroes V