Wiwerna królewska ma 20% szansy na zatrucie wrogiego oddziału. Trucizna zabiera 10% bazowego życia co turę, a kończy się po 3 turach.
Tworzą naszą armię. Bez nich bohater czułby się samotny jak palec, są najwierniejszymi przyjaciółmi każdego wojownika. Niektóre bardzo ładne, inne odrażające, jednakże mają jeden cel - ułatwić nam życie. Wprawdzie nie pogadasz z nimi, ale sama ich obecność dodaje odwagi. Mowa oczywiście o stworach, które budują naszą potęgę. To właśnie one pozwalają nam na "tępienie" kolejnych wrogów, zdobywanie nowych terenów i podbijanie całego świata.
Jednak nie wszystko jest tak piękne. Nieraz wiele krwi napsują, pilnując niezbędnych kopalni lub pomocnych artefaktów.
Stworki możemy spotkać w zamkach, a każdy zamek ma swoją unikalną wykwalifikowaną armię. Każdą taką jednostkę można ulepszyć, przez co staje się silniejsza. Dla urozmaicenia gry, jej twórcy opracowali także jednostki neutralne, czyli takie, które nie załapały się do żadnego z zamków. Nabyć je można w różnych obiektach na mapie przygody np. w "Obozie uchodźców" lub określonych siedliskach.
Liczba stworzeń określana jest słownie:
Armia gracza nie musi składać się z jednostek zamieszkujących ten sam zamek, można dowolnie "mieszać" stworki, przy czym trzeba pamiętać, że im bardziej wymieszana armia, tym mniejsze morale.
Wybierz miasto, aby zobaczyć jego stworzenia: