Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.
Smocza Magia
Author Message
Retech 



Age: 28
Joined: 30 Apr 2008
Posts: 47
Location: Gdynia
Posted: 2008-06-18, 20:20   Smocza Magia

Smoczą magię, jak sama nazwa wskazuje została stworzona przez smoki. Każdy smok, tak jak człowiek posiada energię magiczną, zwaną maną. Jednak smoki dużo lepiej władają maną od ludzi, przez co wyodrębniły się 2 miary: Smocza mana (SMP), i zwykła mana (MP). Poskromienie owej smoczej many jest możliwe, jednak trzeba w to włożyć dużo pracy i wysiłku. Wyniki będą zadziwiające. Oto jeden ze spisów smoczych zaklęć, przedstawiający zaklęcie i przeliczenia na Smoczą manę i zwykłą. Kategorie są podzielone na rodzaje smoków (Ciemnoczerwona nazwa - smok z mocą ognia. Ciemnoniebieska nazwa - smok z mocą wody/lodu, itd)...

Przyzwanie Smoka Europejskiego - przyzywa smoka ziejącego kulami ognia. Koszt 12 SMP (48 MP).

Szlak płomieni - Smok pod wpływem zaklęcia zieje ogniem na odległość, zostawiając po ataku płonący ślad. Koszt 15 SMP (60 MP).

Płomienna aura - Otacza smoka płomieniami zwiększając siłę i obronę stworzenia. Koszt 12 SMP (48 MP).

Przyzwanie Mroźnika - przyzywa smoka, który potrafi zamrozić przeciwnika swoim oddechem. Koszt 15 SMP (60 MP).

Lodowy Mur - Smoka, który jest pod działaniem zaklęcia chroni lodowa bariera, która rani atakującego wroga. Koszt 8 SMP (32 MP)

Przyzwanie Wyverna - przyzywa smoka, który miota kulami wiatru (przy działaniu zaklęcia szlak płomieni smok tworzy płonący huragan). Koszt 12 SMP (48 MP)

Wietrzny dopalacz - smoki lecą z większą prędkością. Koszt 8 SMP (32 MP).

Przyzwanie Żmija - przyzywa bardzo szybkiego smoka o 2 łapach i bez skrzydeł. Dusi ofiarę w wężowych splotach (im więcej Żmijów, tym więcej ofiar). Koszt 15 SMP (60 MP).

Podziemny tunel - zaklęcie pożyteczne przy oblężeniach. Tworzy tunel dla Żmija kończący się za murem wroga. Koszt 5 SMP (20 MP)

http://smokoligia.dbv.pl/news.php
Dragons are fantastic creatures...
Last edited by Retech on 2008-06-22, 16:03; edited 5 times in total  
 
 
Tarnoob
[Deleted]

Posted: 2008-06-18, 20:56   

Kilka historycznych dziur i herezji, ale zamysł badzo niezły ;-)
Retech wrote:
dzięki tej magii powstały pierwsze smoki

Bzdura - pochodzenie smoków w świecie MM nie jest znane, ale jedyne źródło (legenda w instrukcji MM2) mówi, że pierwszego smoka (megasmoka?) stworzył władca żywiołu wody.
Retech wrote:
przyzywa smoka z gatunku Wyvern

Wiwerna nie jest smokiem.
 
Majer 



Helped: 12 times
Joined: 29 Apr 2007
Posts: 1759
Location: Poznań
Posted: 2008-06-19, 12:12   

Smoczy mędrzec bez smoków był przyszytym smoczym mędrzecem lub mędrzecem bez smoka ewentualnie mędrzecem

"Co wypijesz to wypocisz, co cię nie zabije to cię wzmocni"
 
 
Michał3103 


Helped: 9 times
Joined: 22 Mar 2008
Posts: 2263
Location: far away from home
Posted: 2008-06-21, 02:31   

http://pl.wikipedia.org/wiki/Wiwern

Ale mają ze sobą wiele wspólnego ;-)

Tarnoob nie wyjeżdżaj zaś z MM :evil:
Świetny jest szlak płomieni i mroźnik. Może i lodowego smoka już znam, choćby z Gothica, ale i tak w Herosach go brakuje. A mniej świetne jest to, że się wycofałeś :-(
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 32
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4008
Location: 6752
Posted: 2008-06-21, 08:09   

Tarnoob wrote:
Bzdura - pochodzenie smoków w świecie MM nie jest znane, ale jedyne źródło (legenda w instrukcji MM2) mówi, że pierwszego smoka (megasmoka?) stworzył władca żywiołu wody.

Tarnoob to jest konkurs magii więc każdy wymyśla magie i wszystkie żeczy ktore się z nią wiążą nie rozumiem dlaczego kwestionujesz pomysł Rechota.
 
Michał3103 


Helped: 9 times
Joined: 22 Mar 2008
Posts: 2263
Location: far away from home
Posted: 2008-06-21, 15:29   

paweł wrote:
Rechota.


:lol: :lol:

Ale poza tym to się z tobą zgadzam ;-)
 
Malekith 
I Am Justice



Helped: 85 times
Joined: 30 May 2008
Posts: 2986
Posted: 2008-06-21, 15:33   

Trochę krótki ten opis...
 
 
bartman 



Helped: 7 times
Joined: 08 Apr 2008
Posts: 1918
Posted: 2008-06-21, 15:46   

...najbardziej podoba mi się Szlak Płomieni... i nowy Avatar :-)

Fantasy.. better than life..?
 
Tarnoob
[Deleted]

Posted: 2008-06-21, 17:12   

paweł wrote:

Tarnoob to jest konkurs magii więc każdy wymyśla magie i wszystkie żeczy ktore się z nią wiążą nie rozumiem dlaczego kwestionujesz pomysł Rechota.

Paweł w takim razie Erathia leży w Dolinie Muminków przecież to jest konkurs wyobraźni nie rozumiem dlaczego kwestionujesz mój pomysł. A Deemer ma na starcie 30 pkt jedwabistości przecież my tutaj wszystko wymyślamy naprawdę Cię nie rozumiem.
 
Malekith 
I Am Justice



Helped: 85 times
Joined: 30 May 2008
Posts: 2986
Posted: 2008-06-21, 17:22   

O co ci chodzi Tarnoob?
 
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 32
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4008
Location: 6752
Posted: 2008-06-21, 18:35   

Szczerze mówiąc to za wiele z tego nie zrozumiałem. Można jaśniej jeśli łaskaw?
 
Malekith 
I Am Justice



Helped: 85 times
Joined: 30 May 2008
Posts: 2986
Posted: 2008-06-21, 18:51   

Zawsze byłem przekonany że Deemer ma 40 a nie 30 punktów jedwabistości na starcie ;-)
 
 
Tarnoob
[Deleted]

Posted: 2008-06-21, 20:36   

Paweł, nawet o sarkazmie nie słyszałeś? :-P
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 32
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4008
Location: 6752
Posted: 2008-06-21, 22:07   

A jeżeli nie to co z tego?
 
Malekith 
I Am Justice



Helped: 85 times
Joined: 30 May 2008
Posts: 2986
Posted: 2008-06-22, 14:21   

No
 
 
Display posts from previous:   
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies.
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group