Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Forteca (Tower)
Author Message
Xeno 
xeno



Helped: 27 times
Age: 29
Joined: 11 Nov 2008
Posts: 2203
Posted: 2018-01-09, 21:32   

Lwikcrg wrote:
Tak tylko dziny i mnichy są słabe ,ale w praktyce zawsze są użyteczne nie to co enty czy żywiołaki ziemi ktorych się często pozbywa ze względu na szybkość.
A dżiny dodatkowo na multi możesz zbudowac giganty i bustować je 6 grupami dzinuw na up-ie.
A mnisi jak to mnisi strzelają ,i dodatkowo mają brak ograniczeń w walce wręcz!

Enty się przydają do wiązania problematycznych guardów. A co do ziemniaków, odporność na armagedon zawsze spoko zwłaszcza w nowej wersji HoTa.
 
 
Lwikcrg


Helped: 1
Joined: 03 Sep 2017
Posts: 89
Posted: 2018-01-09, 22:08   

No niby tak ale w praktyce wolisz na to miejsce wiwki lub aniolki byle armie szybsza miec ,jak masz portal to dobrze przed fb wziąć je do armii ale bez portalu to tylko zmniejsza naszą pule ruchu co= mniej bankow,utopii,artow
 
kr1zis89



Joined: 24 Nov 2014
Posts: 50
Posted: 2018-01-09, 23:47   

Wiwki na jebusach to przewaznie 1/3 wojska przy FB.
Do tego 5-10 aniolow i wio.
Z miasta startowego pozostaje tylko bohater.
Powoli juz tym rzygam.
 
Xeno 
xeno



Helped: 27 times
Age: 29
Joined: 11 Nov 2008
Posts: 2203
Posted: 2018-01-10, 14:11   

Graj biedne temple.
 
 
zrealowanydawid


Joined: 06 Sep 2017
Posts: 39
Posted: 2018-01-10, 15:02   

Mnie do jebusów przekonał kolega, zawsze jak grałem z ludźmi z jebusa to ich na biedniejszych szablonach rabałem na win ratio 100% bo jebusiarze myślą, ze budynków do kasy się wogle nie opłaca budować :d
Spierałem się nawet z nimi na tym forum, że nie opłaca się kupować 5 bohaterów pierwszego dnia i nie kupować za wszystko jednostek, a jednak pograłem jebusy i przyznaje rację, ze gra pod ratusz nie ma tu żadnego sensu. Gram jednak pod build typu 6/7 jednostek + castle zalezy jaki zamek wiadomo i otem kapitol a w dwóch pozostałych zamkach ratusze, też pewnie najlepsi bedą twierdzić, że to się nie opyla, bo pewnie i tak, jak mówia, że jebus L się kończy w 3 tygodniu, a ratusz zwraca się w półtora tygodnia, to kase odzyskamy dopiero na początku 2 tygodnia, czyli zarobimy na tym może 10k.

Wadą szablonu jest wg mnie brak możliwości wyboru taktyki, tylko ciągle to samo.
Załóżmy jak szablon dawał by 3 takie same zamki możliwości i ilość taktyk wzrosła by. Czy robić double build czy może budować 3 zamki, czy budować kapitole, na jakie jednostki stawiać w zależności od tego jakie mamy dwelle? To by mi się podobało, dostrajanie taktyki do sytuacji a nie ciągle te klepanie woja i przerzucanie łancuszkami wszystkiego i struganie . Nie nazwę tego działaniem bezmyślnym, ale coś w tym jest, bo nawet na moim średnim poziomie gdzie z boimu na jebus L wychodzę na początku 2 miesiąca, chyba że trafię magie ziemi to na początku 3 tygodnia jestem w stanie to zrobić. Bez magi ziemi jednak nawet nie mam co mysleć o tym, żeby walczyć z np 80 czempionami w 3 tygodniu :D

Jeśli przerobił bym szablon na własnie 3 takie same zamki, byli by chętnie w to pograć na tym układzie? Wtedy to by była rzeźnia :DD
 
trelka990 

Age: 24
Joined: 13 Aug 2018
Posts: 1
Posted: 2018-08-13, 19:51   

dla mnie za trudna ta forteca
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Page 22 of 22
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group