Helped: 20 times Age: 100 Joined: 15 Mar 2014 Posts: 872 Location: z groty mbehemociej
Posted: 2023-02-21, 23:43
agradek wrote:
Tak więc wydaje się, że jako najlepsze wyjście pozostaje jedynie ocena map przez niezawisłą i kompetentną Komisję (Jury, czy jak tam zwał).
nie ma na to ludzi to raz, a dwa odbieramy możliwość recenzowania map zwykłym użytkownikom. chyba że tych zwykłych użytkowników chcesz dać do komisji, ale wtedy przeciez wyjdzie na to samo xD
agradek wrote:
Postulowałbym jeszcze na przyszłość wniesienie symbolicznej opłaty wpisowej dla uczestników. Pozwoliłoby to być może wyeliminować gnioty tworzone naprędce na kolanie i wstawiane dla jaj, a przy okazji byłoby coś extra na lepsiejsze nagrody dla ewentualnych zwycięzców (jeśli się Konkurs w końcu zakończy). A może zostałoby jeszcze i na popitkę dla członków wysokiej Komisji na zakończenie burzliwych (jak domniemam) obrad.
no no. pozwoliłoby to też na zmniejszenie liczby uczestników do takiej liczby, że konkurs nie miałby żadnego sensu, bo nie byłoby rywalizacji. można zrobić ankietę wśród tych mapmakerów i zobaczyć ilu byłoby chętnych na wpisowe. to byłby dobry krok jakby ten konkurs cieszył się dużym zainteresowaniem, a tak nie jest,
[ Dodano: 2023-02-21, 23:44 ]
Clanger wrote:
Michael to normalnie dzwonił do mBeha, więc Begrezen z tym mailem to jesteś 100 lat za murzynami xD
przecież w dzisiejszych czasach maila się zwykle używa nie rzadziej niż telefonu
[ Dodano: 2023-02-21, 23:48 ]
michal1410 wrote:
Na szybko może warto rozważyć propozycję punktacji na zasadzie że każdy ustala kolejność map.
Czyli jest np. n map.
1. najlepsza (czyli prawdopodobnie mapa oceniającego) dostaje : n pkt. ( o ile oceniający/autor napisze recenzję)
2.: n-1 ( o ile oceniający napisze recenzję)
...
mapy bez recenzji (załóżmy że jest ich k) dostają : k pkt. każda (tu zmieniłem po przemyśleniu sprawy, bo w pierwszej chwili pomyślałem o średniej z od k do 1).
Oczywiście końcowy wynik mapy to suma zebranych punktów.
problem w tym że nie każdy recenzujący ogrywa wszystkie mapki. poza tym nie tak łatwo wybrać kolejność map od najlepszej do najgorszej. ja dużo map oceniłem na jakieś 3, 3,5 i jak miałbym je uszeregować? xD
Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
problem w tym że nie każdy recenzujący ogrywa wszystkie mapki. poza tym nie tak łatwo wybrać kolejność map od najlepszej do najgorszej. ja dużo map oceniłem na jakieś 3, 3,5 i jak miałbym je uszeregować? xD
Propozycja oczywiście nie wyklucza sytuacji, że na jednym miejscu jest kilka map.
A kluczowe jest, że mapki których recenzent nie zdążył lub nie chciał ograć też od niego dostają punkty - tym więcej im mniej recenzji napisał.
Szczegóły wymagają dopracowania.
Właśnie przyszedł mi do głowy nowy pomysł:
jeśli ktoś z recenzentów nie oceni jakiejś mapy - to automatycznie przydziela je liczbę punktów równą średniej ocen jakie dostała od innych recenzentów.
Ale najważniejsze - jeśli chcemy by portal skupiał ludzi którzy grają lub tworzących mapki - jest żeby panowała tu miła i przyjazna wszystkim atmosfera. Co oczywiście jest trudne bo każdy mapmaker kocha swoje mapki i z trudem przyjmuje krytykę, ale próbować można. Neurony rozwijają się przy każdym wysiłku intelektualnym - nawet jeśli jest to próba znalezienia czegoś dobrego w słabej mapie.
II miejsce w MapMaker AW '22 (mapa "Arpad - zajęcie ojczyzny").
III miejsce w MapMaker AW '19 (mapa "Bolesław Krzywousty").
Wszystkie moje mapy:
https://www.heroes3.eu/do...thor=michal1410
Helped: 20 times Age: 100 Joined: 15 Mar 2014 Posts: 872 Location: z groty mbehemociej
Posted: 2023-02-23, 16:12
michal1410 wrote:
jeśli ktoś z recenzentów nie oceni jakiejś mapy - to automatycznie przydziela je liczbę punktów równą średniej ocen jakie dostała od innych recenzentów.
jakoś mnie nie przekonuje ten system oceniania. co komu po pustej punktacji przydzielonej automatycznie?
michal1410 wrote:
Ale najważniejsze - jeśli chcemy by portal skupiał ludzi którzy grają lub tworzących mapki - jest żeby panowała tu miła i przyjazna wszystkim atmosfera.
A jakbyś chciał to wymusić? Wszystkie osoby niechętne i trollujące do wora? xD
michal1410 wrote:
Co oczywiście jest trudne bo każdy mapmaker kocha swoje mapki i z trudem przyjmuje krytykę, ale próbować można. Neurony rozwijają się przy każdym wysiłku intelektualnym - nawet jeśli jest to próba znalezienia czegoś dobrego w słabej mapie.
Męczenie się przy słabej mapie nie nazwałbym wysiłkiem intelektualnym tylko masochizmem...
ps
gratuluje 2 miejsca na koniec miałem ogrywać właśnie twoją mapę, ale miała już komplet recenzji, a nie chciałem bardziej przedłużać konkursu.
ps 2
mbeh wysłał mi juz ranking koncowy map i zostanie on opublikowany niebawem, gdy zostaną uwzględnione mapy, które złamały regulamin
Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
ps
gratuluje 2 miejsca na koniec miałem ogrywać właśnie twoją mapę, ale miała już komplet recenzji, a nie chciałem bardziej przedłużać konkursu.
Dzięki. To udało się umknąć mapce spod topora he he
Nie sądzę, żeby ci się spodobała. To mapka dla tych co bardziej lubią eksplorować, niż toczyć ekstremalne walki. Mimo to zapraszam do gry i recenzowania. Za ok. 2 tygodnie będzie poprawiona wersja - bo w tej chwili na 200% gra się łatwiej niż na 130%.
II miejsce w MapMaker AW '22 (mapa "Arpad - zajęcie ojczyzny").
III miejsce w MapMaker AW '19 (mapa "Bolesław Krzywousty").
Wszystkie moje mapy:
https://www.heroes3.eu/do...thor=michal1410
Helped: 20 times Age: 100 Joined: 15 Mar 2014 Posts: 872 Location: z groty mbehemociej
Posted: 2023-02-24, 17:14
michal1410 wrote:
Nie sądzę, żeby ci się spodobała. To mapka dla tych co bardziej lubią eksplorować, niż toczyć ekstremalne walki. Mimo to zapraszam do gry i recenzowania. Za ok. 2 tygodnie będzie poprawiona wersja
Więc chyba zaczekam na poprawioną wersję. Bo o ile mapka jest dobrze zrobiona, widać duży nakład pracy, to jednak ma swoje problemy. Po pierwsze balans, po drugie przesyt wszelkiego rodzaju questów. Dość szybko i łatwo można uwolnić lunę z 60 powietrzakami i innym mięsem (a we wrotach żyw. jest opcja ulepszenia na burzaki) i niedługo później alkina z kosmiczną armią 600 gnolli, 300 lizardów itd. "Trochę" przesada. Więcej armii od więźniów i z questów, gdzie za złoto można kupić np. 20 cyklopów, niż z miast. Z questami jest ten problem, że jest ich tak wiele, że idzie się pogubić i autor mapy jeden wie, gdzie czego szukać.
michal1410 wrote:
bo w tej chwili na 200% gra się łatwiej niż na 130%.
to przez to, że mamy sojusznika, który wysyła nam brakujące surowce? jakby tak zablokować mu targowiska w mieście, to się skończy sponsoring xD
Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum