Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Poprawione kampanie Heroes Chronicles
Author Message
Lwikcrg


Helped: 1
Joined: 03 Sep 2017
Posts: 89
Posted: 2018-01-12, 18:15   

2 misja zrobiona
kisilem sie w niej jak ogorek w lochach .
czas 324
uwagi:
niestety nie mialem tego plaszcza do opornosci i po wyczyszczeniu mapy musialem wpisac kod na wina (byc moze komp zwiną go przede mna )
misja bardzo trudna ,
druga ostatnia uwaga -Poco dawac kompowi fort z ktorego i tak nie skorzysta ze wzgledu na to ze musi pozbyc sie 3 diablow ?
Więcej uwag nie mam

3 Misja bardzo nurząca komp cały czas sie kreci ale nic nie robi tak w sumie
4 misja Easy rush nic nie trzeba robic 3 kompy łatwo pokonujemy potem ten jeden sie kreci my sie dublujemy i atakujem go.
Właśnie to jest najwiekszy problem tej kamp że jest nurząca i wszystko na rush robimy
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-01-12, 19:57   

Lwikcrg wrote:
2 misja zrobiona
uwagi:
niestety nie mialem tego plaszcza do opornosci i po wyczyszczeniu mapy musialem wpisac kod na wina (byc moze komp zwiną go przede mna )

wlasnie dlatego
Lwikcrg wrote:
kisilem sie w niej jak ogorek w lochach .
czas 324

w sumie to i dobrze, bede musial zrobic zabezpieczenie przed kiszącymi się, żeby w tej misji nie dało się przegrać z powodu braku jakiegoś artefaktu :P
ten art dostawało się u jasnowidza za 50 gogów, a jasnowidz jest dokładnie tam, gdzie leży hełm boskich mocy/

Lwikcrg wrote:
druga ostatnia uwaga -Poco dawac kompowi fort z ktorego i tak nie skorzysta ze wzgledu na to ze musi pozbyc sie 3 diablow ?

a nie wiem, zapytaj się twórcy chroniclesów, ja tego fortu nie ruszałem :P wróg nie może z niego skorzystać, no ma zablokowane diabeły w zamkach, ten fort miał być dla gracza, a diabły można było pozyskać z jedynego siedliska, które jest po naszej stronie podziemi. z tego co pamiętam w oryginale, w forcie ulepszało się anioła na archanioła, który był potrzebny do misji. teraz jeden z jasnowidzów od razu nam daje archanioła, więc fakt, strażnik misji zbędny pod tym fortem.

Lwikcrg wrote:
3 Misja bardzo nurząca komp cały czas sie kreci ale nic nie robi tak w sumie

jeśli chodzi ci o to, że nasz zamek jest daleko od wrogów i przez to gracz jest calkowicie bezpieczny, to w sumie chyba nie powinien być zbyt duzy problem. przeciez to gracz jest stroną atakującą, a cpu niech sobie łazi po swoich strefach i ich broni xD JD

Lwikcrg wrote:
4 misja Easy rush nic nie trzeba robic 3 kompy łatwo pokonujemy potem ten jeden sie kreci my sie dublujemy i atakujem go.
Właśnie to jest najwiekszy problem tej kamp że jest nurząca i wszystko na rush robimy

to jest S-ka, i do tego bez podziemi, więc nie wiem co ty tam byś chciał innego robić niż rashować :P

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Lwikcrg


Helped: 1
Joined: 03 Sep 2017
Posts: 89
Posted: 2018-01-13, 19:59   

5 misja malo rozni sie od oryginalu z tego co pamietam,czyscimy,zdobywamy armie i wygrywamy.
6 misja z tego co kojaze zwiekszyles mape,bylo toche zabawy ale byla to najfajniejsza mapka do grania i podexpienia tarnumika.
7 misja bardzo szybka do przejścia misja
8 misja tak jak 7 bez problemowa i szybka nasz tarnum ma juz takie statystyki ze potrzeba mu tylko 7 up gryfow by sie poruszac szybko bo wszystko spelem lub balista zdejmie.
Ogólnie tak jak to juz maxin mówił ze względu na nasze statystyki ta kampania kończy się na 4 misji
Dodam ze gralem calosc na 160% i w 2 misji zamienilem lorda harta na valesce.

[ Dodano: 2018-01-13, 20:33 ]
Begrezen wrote:
w sumie to i dobrze, bede musial zrobic zabezpieczenie przed kiszącymi się, żeby w tej misji nie dało się przegrać z powodu braku jakiegoś artefaktu :P
ten art dostawało się u jasnowidza za 50 gogów, a jasnowidz jest dokładnie tam, gdzie leży hełm boskich mocy/
zawsze ktoś się kisi ja to gralem bez zapisu tylko z auto save wiec ostrozny bylem

Begrezen wrote:
a nie wiem, zapytaj się twórcy chroniclesów, ja tego fortu nie ruszałem :P wróg nie może z niego skorzystać, no ma zablokowane diabeły w zamkach, ten fort miał być dla gracza, a diabły można było pozyskać z jedynego siedliska, które jest po naszej stronie podziemi. z tego co pamiętam w oryginale, w forcie ulepszało się anioła na archanioła, który był potrzebny do misji. teraz jeden z jasnowidzów od razu nam daje archanioła, więc fakt, strażnik misji zbędny pod tym fortem.

No właśnie ja bym proponował byś to zmienił i np 15k czy cos na tle gospodarczym (komp sie latwiej skosi)

Begrezen wrote:
jeśli chodzi ci o to, że nasz zamek jest daleko od wrogów i przez to gracz jest calkowicie bezpieczny, to w sumie chyba nie powinien być zbyt duzy problem. przeciez to gracz jest stroną atakującą, a cpu niech sobie łazi po swoich strefach i ich broni xD JD

A co to za JD?

Begrezen wrote:
to jest S-ka, i do tego bez podziemi, więc nie wiem co ty tam byś chciał innego robić niż rashować :P

Sam nwm moze dodac podziemia namiocik i wroga za bramą?
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-01-13, 21:22   

Lwikcrg wrote:
5 misja malo rozni sie od oryginalu z tego co pamietam,czyscimy,zdobywamy armie i wygrywamy.
6 misja z tego co kojaze zwiekszyles mape,bylo toche zabawy ale byla to najfajniejsza mapka do grania i podexpienia tarnumika.

nic nie zmieniałem w tej kampanii w kwestii rozmiaru map :-)

Lwikcrg wrote:
A co to za JD?

jest dobrze xD

Begrezen wrote:
to jest S-ka, i do tego bez podziemi, więc nie wiem co ty tam byś chciał innego robić niż rashować :P


Lwikcrg wrote:
Sam nwm moze dodac podziemia namiocik i wroga za bramą?

no troche slabo, jesli misja jest 'pokonaj wszystkich wrogow' :P

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Lwikcrg


Helped: 1
Joined: 03 Sep 2017
Posts: 89
Posted: 2018-01-13, 21:38   

Begrezen wrote:
nic nie zmieniałem w tej kampanii w kwestii rozmiaru map

Miałem wrazenie ze w 6 misji mapa byla mniejsza :-o

Begrezen wrote:
jest dobrze xD

Myślałem że mowa tu o pewnym panu :lol:

Begrezen wrote:
no troche slabo, jesli misja jest 'pokonaj wszystkich wrogow' :P

Może i tak ja tam map makerem nie jestem :mrgreen:
 
Maxin17


Helped: 2 times
Age: 33
Joined: 26 Dec 2015
Posts: 64
Posted: 2018-01-14, 20:38   

Misja 5 ukończona na 200% w 3-3-4
Ostatnia oraz pierwsza misja dla mnie najlepsze z tej kampanii, ponieważ były wymagające. Kampania zakończona z wynikiem 1795.
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-01-14, 22:23   

Maxin17 wrote:
Misja 5 ukończona na 200% w 3-3-4
Ostatnia oraz pierwsza misja dla mnie najlepsze z tej kampanii, ponieważ były wymagające. Kampania zakończona z wynikiem 1795.

drzewo życia? czo taki skromny opis? gdzie screen z finałowej walki? ile czasu zajeło ci przejscie pozostalych misji? chcialbym w oparciu o to, skrócić czas zdarzen czasowych

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Maxin17


Helped: 2 times
Age: 33
Joined: 26 Dec 2015
Posts: 64
Posted: 2018-01-14, 22:47   







 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-01-20, 01:26   

ognisty księżyc: http://hostuje.net/file.p...66e807d1055aa5d

zapraszam do testów :)

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Maxin17


Helped: 2 times
Age: 33
Joined: 26 Dec 2015
Posts: 64
Posted: 2018-01-21, 21:48   

Misja 1 ukończona na 200% w 2-2-2
Misja 2 ukończona na 200% w 2-2-1
Misja 3 ukończona na 200% w 2-4-4
Misja 4 ukończona na 200% w 3-4-4
Na pierwszy rzut oka widać ingerencję Begrezena w tym scenariuszu, jest zdecydowanie trudniejszy od pozostałych. Liczba jednostek, czary jak najbardziej chwali się że są po stronie wroga, ale jak irytujące jest ten pojawianie się bohaterów z jednostronnego portalu… Trudność trudnością, ale przez to scenariusz traci na dynamice. Pokonujemy wrogów na powierzchni, następnie obstawiamy portal i czekamy, aż zbierzemy armię zdolną pokonać ostatniego bosa, który słaby nie jest, a w dodatku przyzywa żywiołaki. Ogólnie jako barbarzyńca Tarnum kuleje z mocą, gdyby nie udało mi się zdobyć płaszcza przeciwstawienia, mogło być krucho.
Misja 5 ukończona na 200% w 5-4-4
W tej misji podobnie jak w poprzedniej najbardziej denerwujący jest wróg pojawiający się z niedostępnej strefy, dwa scenariusze pod rząd z tym samym to jednak przegięcie. Boss jest bardzo silny, więc przed walką chodzę po całej mapie podnoszę szczęście i morale, specjalnie do świątyni wchodzę 7 dnia żeby morale były x2 a tu jakiś bach… muszę ganiać za jakimiś słabymi bohaterami wroga i na nic moje wysiłki. To nie jest podnoszenie poziomu trudności to strata czasu.
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-01-21, 23:50   

wow, tak szybko :D dopiero robię 2 misję szarży smoków, więc nieprędko coś nowego do testowania będzie :P
Maxin17 wrote:
Misja 4 ukończona na 200% w 3-4-4
Na pierwszy rzut oka widać ingerencję Begrezena w tym scenariuszu, jest zdecydowanie trudniejszy od pozostałych.

Wiadomo :P Uznałem, że w tej kampanii powiększenie niektórych scenariuszy jest wręcz niezbędne, no bo jak to 4 S-ki bez U i jedna M bez U to trochę kpina xD

Maxin17 wrote:
Liczba jednostek, czary jak najbardziej chwali się że są po stronie wroga, ale jak irytujące jest ten pojawianie się bohaterów z jednostronnego portalu… Trudność trudnością, ale przez to scenariusz traci na dynamice. Pokonujemy wrogów na powierzchni, następnie obstawiamy portal i czekamy, aż zbierzemy armię zdolną pokonać ostatniego bosa, który słaby nie jest, a w dodatku przyzywa żywiołaki. Ogólnie jako barbarzyńca Tarnum kuleje z mocą, gdyby nie udało mi się zdobyć płaszcza przeciwstawienia, mogło być krucho.


Płaszcz jest do zdobycia zawsze, mamy kajdany i wystarczy ubić jednego z bohaterów wroga, by go zdobyć :P Przyzwanie żywiołaków wywalić? Osłabić ostatniego bossa? Mniej jednostek mu dac? Z tymi portalami to był taki eksperyment, może rzeczywiście trochę przesadzony. Zamiast tego lepiej dam jednego czy kilku bohaterów, którzy pojawiają się regularnie w wyznaczonym czasie z odpowiednią armią. Jednorazowo :)

Maxin17 wrote:
Misja 5 ukończona na 200% w 5-4-4
W tej misji podobnie jak w poprzedniej najbardziej denerwujący jest wróg pojawiający się z niedostępnej strefy, dwa scenariusze pod rząd z tym samym to jednak przegięcie. Boss jest bardzo silny, więc przed walką chodzę po całej mapie podnoszę szczęście i morale, specjalnie do świątyni wchodzę 7 dnia żeby morale były x2 a tu jakiś bach… muszę ganiać za jakimiś słabymi bohaterami wroga i na nic moje wysiłki. To nie jest podnoszenie poziomu trudności to strata czasu.


Tutaj tak samo. Bohaterowie będą jednorazowo się pojawiać w wyznaczonym czasie, do pewnego momentu. Myślę, że to dobre rozwiązanie. Boss jest bardzo silny i miał taki być, w końcu to starożytny przodek :P W oryginale był tak słaby, że aż mi go było szkoda xD Będą jakieś screeny z ostatniej walki? Jaką wziąłeś premię początkową? Z magicznym portalem pewnie nie byłoby tej uciążliwej gonitwy za wrogami.

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Maxin17


Helped: 2 times
Age: 33
Joined: 26 Dec 2015
Posts: 64
Posted: 2018-01-22, 09:47   







Oczywiście miałem też czerwoną kulkę, ale lepiej mi walki szły bez niej. Ogólnie średnio rozegrałem ten scenariusz, kilka błędów np. brak infryt w ostatniej walce. Gdybym grał drugi raz byłoby zdecydowanie lepiej. Wydawało mi się że czarna kulka niweluje zdolność miecza armagedonu i jednostki wroga będą podatne, jednak tak nie było. Portal miejski oczywiście miałem na starcie, nie wyobrażam sobie tej mapy bez niego.
 
Qrthgarr


Helped: 1
Joined: 23 Apr 2017
Posts: 33
Posted: 2018-06-18, 23:16   

Dawno tu nie pisałem, nie byłem niestety i gdzieś mi się pogubiły save'y.

Begrezen, tak z ciekawości, jak sprawy się mają z Twoimi poprawionymi kampaniami, nadal nad nimi pracujesz?
 
Begrezen 
ostatnia ostoja AW



Helped: 20 times
Age: 100
Joined: 15 Mar 2014
Posts: 871
Location: z groty mbehemociej
Posted: 2018-06-19, 10:14   

Qrthgarr wrote:
Begrezen, tak z ciekawości, jak sprawy się mają z Twoimi poprawionymi kampaniami, nadal nad nimi pracujesz?

nie

Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
 
Qrthgarr


Helped: 1
Joined: 23 Apr 2017
Posts: 33
Posted: 2018-06-19, 14:24   

Szkoda :/

Miło mi się wspomina i miło grało w Twoją poprawioną kampanię :)

Oby kiedyś
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Page 11 of 12
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group