Helped: 3 times Age: 33 Joined: 15 Nov 2012 Posts: 223
Posted: 2012-11-17, 09:37 Polowanie na Czarownice
Chciałbym by ktoś sprawdził i ocenił moją mape . Pomysł na mape był dość dziwny więc z góry uprzedzam, że nie każdemu ta mapa przypadnie do gustu.
Link do mapy:f2b04639884183cd062e77b84ed86
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2012-11-18, 22:53
Tak, zagladaja. testowalem mape, ale znudzila mnie po trzech tygodniach gry. Wyczyscilem sniegowa strefe i na tym porpzestalem, jakos nic mnie nei ciagnelo aby grac dalej. Czemu nie am zadnych zdarzen, opisow czy czegokolwiek? Ani krzty fabuly. No i moim zdaniem zbyt duzo miast jest poczatkowo.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Helped: 3 times Age: 33 Joined: 15 Nov 2012 Posts: 223
Posted: 2012-11-19, 10:48
Jaka by opinia nie byłą nawet taka brutalna to muszę ją przyjąć i podziękować za to, że chciało ci się tą mape sprawdzić i ocenić, choć powinieneś wiedzieć, że się z nią nie zgadzam.
A co do minusa za brak fabuły to mogę powiedzieć tylko, że to nie kampania i fabuła nie jest wymagana.
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2012-11-19, 16:12
Veracruz wrote:
A co do minusa za brak fabuły to mogę powiedzieć tylko, że to nie kampania i fabuła nie jest wymagana.
Nieprawda. Misje tworzone przez graczy, zwlaszcza o tak obiecujacej nazwie jak "Polowanie na Czarownice" powinny miec chocby zalazek fabuly, zdarzenia losowe czy jakakolwiek sile, zachecajaca gracza do zagrania w nia dluzej jak trzy tygodnie. Bo chyba Twoja mapa nie byla arena czy templatem do rozgrywki multiplayer, co?
Na dodatek, jak pisalem wyzej, balans sil jest nierownomiernie rozlozony(trzy miasta posiada startowo gracz, mozna wybrac jako bohatera Dracona, przeciwnicy maja chyba tylko po jednym miescie). Na dobitke, na mapie jest chroniczny brak "niebieskich kulek", a bez nich gra niczym nie mzoe zaskoczyc, wszystko jest odkryte i nietajmenicze.
Jedynym plusem ejst dosc ladny krajobraz.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
No pod multi to tu balansu nie ma :) 3 zamki vs 2, czerwony ma więcej surowców, siedlisk potworów i artefaktów :)
Co do pisania, to nikt nie wymaga jakiegoś wypracowania ;) wystarczy kilka zdań, coby mapka nabrała jakiegokolwiek sensu.
Helped: 3 times Age: 33 Joined: 15 Nov 2012 Posts: 223
Posted: 2012-11-19, 21:11
Spróbować zawsze mogę, ale od razu uprzedzam, że "szekspir" to nie będzie.
Co do 3 zamków czerwonego gracza, (może trochę mnie poniosła fantazja) chcąc zbalansować rozgrywkę mógłbym dadać po zamku zielonemu i niebieskiemu(co znowu skutkuje tym, że oni będą mięć przewagę), albo usunąć jeden czerwonemu.......I tu o radę proszę moich Testerów.
Nawet jeżeli usuniesz czerwonemu jeden zamek, to wraz będzie to 2 graczy vs jeden ;)
Dostawiając jeden zamek zielonemu i niebieskiemu będzie nierówny rozdział surowców - czerwony będzie musiał bawić się z 3 populacjami i rozbudową 3 zamków za takie same dochody co reszta graczy ;)
Balans jest dość delikatną sprawą, i trzeba o nim myśleć od początku, bo próby jego naprawy mogą trwać tyle samo co zrobienie nowej mapy :D
Btw: szukam pomysłu na mapę. W cobyście chcieli zagrać? 1v1, 2v2, czy jakieś FFA? :)
Helped: 18 times Age: 31 Joined: 27 Jan 2011 Posts: 2897 Location: Bydgoszcz
Posted: 2012-11-23, 11:29
Znalazłem chwilę żeby zagrać i mapa mnie znudziła po 20min, jak już wcześniej pisali brak fabuły robi swoje, do tego nie przepadam za kilkoma zamkami na start. Szału nie ma, mogłeś poświęcić więcej czasu na jej dopracowanie bo zwyczajnie nudzi.
Czemu władze tego świata robią ze mnie debila
Gówno w prasie, gówno w TV, gówno gównem zasila
Helped: 3 times Age: 33 Joined: 15 Nov 2012 Posts: 223
Posted: 2012-11-23, 15:21
deql wrote:
Balans jest dość delikatną sprawą, i trzeba o nim myśleć od początku, bo próby jego naprawy mogą trwać tyle samo co zrobienie nowej mapy
Mikus wrote:
Szału nie ma, mogłeś poświęcić więcej czasu na jej dopracowanie bo zwyczajnie nudzi.
Z tym się zgadzam, mogłem jej poświęcić trochę wiecej czasu.
A ten pierwszy cytat dałem ponieważ, deql miał rację łatwiej było mi zacząć nową mapę. niż przerabiać tę. Tym razem wziąłem wcześniejsze uwagi do serca i myślę(mam nadzieję), że następna mapa będzie dużo lepsza.
http://hostuje.net/file.p...76c08f7605ced3d link do tej mapy, co prawda nie jest jeszcze ukończona, ale prosiłbym aby, ktoś sprawdził czy nie robie tych samych błędów.
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum