Helped: 18 times Age: 31 Joined: 27 Jan 2011 Posts: 2897 Location: Bydgoszcz
Posted: 2013-09-21, 08:20
SCS wrote:
Pierwszy tydzień to up. jaszczury, zamek i wiwki, jeżeli na mapie jest kasa to reszta stworzeń (bogato hydry, biednie byki)
A to już akurat zależy jak i z kim kto gra, z kompem na 200% tego nie zrobisz i lepiej iść w kapitol tak jak pisał (choć i tego w pierwszym tygodniu nie postawisz).
A bazyliszki wcale nie są takie powolne
Czemu władze tego świata robią ze mnie debila
Gówno w prasie, gówno w TV, gówno gównem zasila
Helped: 24 times Age: 28 Joined: 27 Dec 2009 Posts: 611 Location: Warmia
Posted: 2013-09-21, 12:06
Fakt, też mi się wydawało, że bazyliszki to bardziej do ataku są.
Uniwersalny schemat rozbudowy miasta to budowanie jak najwięcej stworów w pierwszym tygodniu, tak żeby potem było więcej do wykupienia – na początku gry kasę można zbierać ze skrzyni, a doświadczenie i tak się zdobędzie w bitwach i na kamieniach wiedzy. To oczywista oczywistość we wszystkich ligach.
Prawdą jest, że w grze z komputerem na 200% może być z tym trochę trudniej, bo brakuje surowców. Z drugiej strony – jak się ma kapitol i kupę złota, to przecież nie ma na co jej wydawać.
Z tym, że Wystan i Tazar to najlepsi bohaterowie, chyba się zgodzę. Podobno Wystanowi lepiej się rozkładają umiejętności, ale trudno mi powiedzieć, bo nie wiem, jak umiejętności do wyboru zależą od startowych.
Cytadela to jedno z trzech jedynych tanich miast – obok Bastionu i Twierdzy. Nie próbowałem nigdy walczyć wiedźmami.
[ Dodano: 2013-09-21, 12:09 ]
Prawdziwym koksem od Cytadeli i legendą tego forum jest oczywiście Eaglevcl. Był w tym na tyle dobry, że przekonał do grania tym miastem Shaktiego, który wcześniej miał o nim niskie zdanie.
Potem Atos (Michał3130) zachwycał się tym, jak dzięki Cytadeli można mieć wielką frajdę z wygrywania mnóstwa bitew bez strat.
Rozród nie jest prawem człowieka.
Last edited by Tarnoob on 2017-01-04, 15:52; edited 1 time in total
Helped: 6 times Joined: 19 Mar 2013 Posts: 332 Location: Wieliczka
Posted: 2013-09-21, 13:12
Mikus wrote:
A to już akurat zależy jak i z kim kto gra, z kompem na 200% tego nie zrobisz i lepiej iść w kapitol tak jak pisał (choć i tego w pierwszym tygodniu nie postawisz).
A bazyliszki wcale nie są takie powolne
Nie brałem pod uwagę kompa, tam praktycznie każda rozbudowa w pierwszym tygodniu będzie skuteczna ;)
Tarnoob wrote:
Z tym, że Wystan i Tazar to najlepsi bohaterowie, chyba się zgodzę. Podobno Wystanowi lepiej się rozkładają umiejętności, ale trudno mi powiedzieć, bo nie wiem, jak umiejętności do wyboru zależą od startowych.
Prosta kwestia, Tazar ma 2 lvl na dobre umiejętności, a wystan 5 ;)
Helped: 6 times Joined: 19 Mar 2013 Posts: 332 Location: Wieliczka
Posted: 2013-09-21, 20:04
Dostaje up do jednej z tych które ma i jedną inną, czyli mając czwarty lvl masz cztery szanse na dobrą umiejętność przy 5 lvl dwie kolejne, tazar ma jedną szansę przy awansie na drugi poziom i dwie na trzeci, więc razem ma trzy szanse a wystan sześć.
Moja opinia na temat Cytadeli:
Ciekawe miasto, chyba jedyne, w którym każda jednostka jest ważna. Reptilion może i jest słaby, ale jest jedynym strzelcem w tym zamku, więc warto go mieć. Gnolle to bardzo fajne jedynki, nieco wolne ale z dobrymi statystykami. Ważki to moja ulubiona jednostka trzeciego poziomu - ulepszona przelatuje całą mapę, wrzuca Rozproszenie i Osłabienie. Świetnie kontruje wszelkiej maści strzelców. Bazyliszki są dość wolne, ale stosunkowo wytrzymałe i mają przydatną zdolność - fajnie bronią reptilianów. Gorgony to najlepsza jednostka piątego poziomu - nie dość że czołg, to jeszcze dosyć szybki. Ulepszone gorgony to podstawa każdej armii. Wiwerny to kolejny latacz - w zasadzie jest to ważka z lepszymi statystykami ale gorszymi zdolnościami. Osobiście mam co do niej mieszane uczucia. Hydry to z kolei bardzo fajna siódemka, można jedną taką zrobić Smoczą Utopię jeśli spełnimy szereg warunków.
Zamek bardzo wszechstronny i dopasowujący się do sytuacji.
Z bohaterów najbardziej lubię Tazara - specjalizacja w płatnerstwie to błogosławieństwo dla tego zamku.
Trzy wersje gry, ale to chyba była sama podstawka oraz armagedon, ostatnio zauważyłem że w edycji u kumpla one potrzebują stąd moje zdziwienie tak jak wymaganie 3 klejnotów do archaniołów.
Age: 77 Joined: 14 Jun 2015 Posts: 25 Location: Radom
Posted: 2015-06-15, 20:23
krzemo wrote:
wtedy atak w skamieniałego jest o połowe mniejszy.
No ale najczęściej zostawia się skamieniałych na koniec walki i wtedy można się dobrze przygotować do ataki na nie (oczywiście jeśli są jakąś znaczną siłą) jak np. zaatakowanie oddziałem blokującym kontratak, użycie magii, oddalenie się jednostek ze słabym hp. itd......
Hej, macie jakieś pytania na temat Heroes 3? Pytajcie śmiało, odpowiem każdemu! ;)
No cóż, Cytadela to miasto raczej dla hmmm.... "koneserów" Ma pewne oczywiste wady, ale także pewne zalety.
Jednostki:
Poziom 1 - Gnolle - nic specjalnego. Typowa jedynka
Poziom 2 - Jaszczury - jedyna jedn. strzelająca. Ważni w pierwszej fazie gry. Bardzo przydałby się w ich przypadku np podwójny strzał lub zwiększona wytrzymałośc
Poziom 3 - Ważki - szybko giną, zadają mało obrażeń ale świetnie nadają się do zastopowania strzelca wroga. Jezeli mamy wolny slot warto ze względów strategicznych zagospodarowac ją ważką
Poziom 4 - Bazyliszki - niby zwyczajna, przeciętna jednostka krocząca ale ich zamiana w kamień wchodzi dosyć często i czasami potrafi być bardzo pomocna
Poziom 5 - Gorgony - podstawa tego zamku. Jeden z dwóch filarów. Ma podobne statystyki co jednostka 6 poziomowa i oczywiście słynne zabójcze spojrzenie.
Poziom 6 - Wiwerny - b. mała wytrzymałość ale za to latają
Poziom 7 - Hydry - w zależności jak potoczy się bitwa mogą w ogóle nie wziąć udziału w walce bądź zadawać rekordowe obrażenia atakując kilka jednostek naraz.... drugi filar tego zamku
Bohater - na mapki większe od S wybór jest tylko jeden - Tazar. Problemem u niego - jak już było wspominane - jest generalnie to, że lubią mu wchodzić takie umiejętności jak first aid czy scouting (aczkolwiek balistyka w jego przypadku nie jest tragiczną umiejętnością). Natomiast co do współczynników, to ja w jego przypadku pakuję boosty (Areny i Akademie) w ATAK. Po prostu Tazarowi naturalnie wchodzi obrona, płatnerstwo wzmacnia się z każdym osiągniętym poziomem (plus boosty tylko do obrony) toteż wartość dodana z +1 pkt ataku jest w jego przypadku zazwyczaj większa niż wartość dodana z +1 pkt defensa.
Taktyka - z racji swego, najczęściej w przypadku tego zamku niestety to przeciwnik jest sporo szybszy i kreuje pole bitwy. Im jednak bardziej bitwa się przedłuża, szanse cytadeli rosną bo gdy hydra wejdzie w tango pomiędzy jednostki przeciwnika lub gorgony dopadną 7 poziom wroga.... to sami wiecie
Helped: 20 times Age: 100 Joined: 15 Mar 2014 Posts: 872 Location: z groty mbehemociej
Posted: 2016-06-12, 13:16
Quote:
Poziom 2 - Jaszczury - jedyna jedn. strzelająca. Ważni w pierwszej fazie gry. Bardzo przydałby się w ich przypadku np podwójny strzał lub zwiększona wytrzymałośc
Przecież mają dużo HP i obrony też nie mało
Uwaga, Nagi content +18 <<< wchodzisz na własną odpowiedzialność.
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum