Jednostka 1 poziomu - moher.
Umiejętność specjalna - daje 10 złota na turę, przy 200 takich moherkach już jak ratusz :)
No tak tylko ciekawe skąd biorą te pieniądze
Może z emerytury
a tak jeszcze jakbyśmy mieli mapę z 9999 moherami [nie mówcie że można tylko 4000 bo raz zrobiłem 9999 zielonych smoczków] i kapitol i sanktuarium graala to moglibyśmy mieć 108990 zł na dzień
Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
Skille:25% szans na Potepienie(usuwa wszystkie pozytywne czary z atakowanej jednostki), Egzorcyzm(usuwa atakowana przyzwana jednostke, ma takze 25% szans na zadanie poczwornych obrazen nieumarlej jednostce).
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Last edited by Lowcakur on 2010-11-28, 12:39; edited 1 time in total
Nie napisałeś przyrostu i obrażeń
Staty są troche słabe [np.wikariusz ma atak i obronę taką jak centaur]
i ogólnie to nawet ożywieniec jest lepszy [chyba]
Lowcakur wrote:
Strzały: 12
Lowcakur wrote:
Strzały: 24
A czym niby mają oni strzelać?
Świętą Bombą ?
Chyba że pistoletem na wino i będą rzucać chlebem
Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
A teraz staty jakie mogłyby być do poziomu 7 [samolotu]
Wiem że lecę niepokolei, ale nie chce mi się czekać aż wszystkie pozostałe jednostki będą zastatystykowane]
Atak - 19
Obrona - 18
Strzały - 0
HP - 185
Obrażenia - 35 - 55
Szybkość - 11
Rodzaj - Latający
Koszt - 2500 zł 1 kamień
Przyrost - 1
Zdolności specjalne: brak [wymyślcie jakieś jak wam nie pasuje ]
Budynek do ich tworzenia:
Wymagane budynki: Do tworzenia poziomu: 1,2,3,4,5,6 [bez ulepszeń], tawernę [po ludzi na pokład ]
Koszt: 10500 zł, 15 drewien, 10 kryształów
Ul.budynek do ich tworzenia:
Wymagane budynki: Do tworzenia poziomu: 1,2,3,4,5,6,7. i marketplace
Koszt 13000 zł, 10 drewien, 15 kryształów
Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
Last edited by maksym on 2010-11-27, 23:32; edited 1 time in total
Święte granaty to sądząc po tych z wormsów powinny być na trochę wyższym poziomie.
Tak, no bo tam to z 70hp im zabierało
No więc może pistoletem na wino i dowalanie chlebem?
Ale chyba raczej nie
To może pistoletem na wodę chrzcicielską [do chrzczenia dzieci ]
Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 12:42
Quote:
Święte granaty to sądząc po tych z wormsów powinny być na trochę wyższym poziomie.
Swiety granat reczny z Antiochi zostal wymyslony przez Monty Pythonsow.
A nasz Wikary/Proboszcz atakuje wiklinowa tacą na odleglosc, a w walce w zwarciu trzepie Mszalem.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Helped: 44 times Age: 30 Joined: 05 Aug 2009 Posts: 2682 Location: Warszawa / Lublin
Posted: 2010-11-28, 13:49
maksym wrote:
Atak - 19
Obrona - 18
Strzały - 0
HP - 185
Obrażenia - 35 - 55
Szybkość - 11
Rodzaj - Latający
Koszt - 2500 zł 1 kamień
Przyrost - 1
Zdolności specjalne: brak [wymyślcie jakieś jak wam nie pasuje ]
Samoloty z kamienia? Ja bym raczej dał 5k golda i 10 drewna :D
Obrone bym dał dał 0 i hp 999. Kolega wysunął teorię, że samolot miałby 10% na umiejętność 'SMOLEŃSK' - spada wtedy na ziemię i zabija jeden odział wroga, bez względu na jego liczebność.
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 14:08
maksym wrote:
Nazwa: Wikary
DEF: 5
ATC: 7
SHOTS: 12
HP:15
OBR: 2-4
SPEED: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 110
Zdol. Spec. - Bez zmian
Nazwa: Proboszcz
ATC: 8
DEF: 6
HP: 15
SHOTS: 24
OBR: 3-4
Speed: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 130
Zdol. Spec. - Bez zmian
Własnie pogorszyles im staty :P A strzelook nie moze miec tak wysokiej obrony, musi byc zdecydowanie lzej opancerzony(w koncu nawet zimowa sultanna nie daje duzego Defa :D ).
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
maksym napisał/a:
Nazwa: Wikary
DEF: 5
ATC: 7
SHOTS: 12
HP:15
OBR: 2-4
SPEED: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 110
Zdol. Spec. - Bez zmian
Nazwa: Proboszcz
ATC: 8
DEF: 6
HP: 15
SHOTS: 24
OBR: 3-4
Speed: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 130
Zdol. Spec. - Bez zmian
Własnie pogorszyles im staty :P A strzelook nie moze miec tak wysokiej obrony, musi byc zdecydowanie lzej opancerzony(w koncu nawet zimowa sultanna nie daje duzego Defa :D ).
No dobra, jak chcesz. Niech będą najgorszą jednostką 2 poziomu
Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
Helped: 7 times Age: 29 Joined: 23 Jun 2010 Posts: 910 Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 21:13
Nie sa najgorsza jednostka. Staty i skille maja lepsze od prawie wszystkich 2levelowcow(oprocz burzy).
Zajmijmy sie trzecia jednostka:
Budynek rekrutacji: Stragan przykoscielny
Nazwa: Przekupka Odpostow
ATC: 8
DEF: 6
HP: 22
OBR: 4-6
Speed: 6
Rodzaj: Piechota
Skille: Zwieksza morale armii o 1
Koszt: 180
Budynek rekrutacji: Upg. Stragan przykoscielny
Nazwa: Handlarka Relikwi (upg.)
ATC: 11
DEF: 8
HP: 25
OBR: 6-10
Speed: 8
Rodzaj: Piechota
Skille: Zwieksza morale i szczescie armii o 1, brak kontrataku.
Koszt: 230
Przyrost: 6/9/12 + 3 dodatkowe jednostki z wybudowanego jarmarku.
One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum