Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Previous topic «» Next topic
Miasto katolickie
Author Message
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-11-27, 18:27   

Jednostka 1 poziomu - moher.
Umiejętność specjalna - daje 10 złota na turę, przy 200 takich moherkach już jak ratusz :)


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
Daffodil 



Helped: 2 times
Age: 27
Joined: 29 Nov 2009
Posts: 445
Posted: 2010-11-27, 21:09   

"Zamszowe" XD. Tak nazywałaby się ich umiejętność specjalna.
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-27, 22:24   

yarzapp wrote:
Jednostka 1 poziomu - moher.
Umiejętność specjalna - daje 10 złota na turę, przy 200 takich moherkach już jak ratusz :)


No tak tylko ciekawe skąd biorą te pieniądze :-?
Może z emerytury :mrgreen:

a tak jeszcze jakbyśmy mieli mapę z 9999 moherami [nie mówcie że można tylko 4000 bo raz zrobiłem 9999 zielonych smoczków] i kapitol i sanktuarium graala to moglibyśmy mieć 108990 zł na dzień :lol:

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
 
Lowcakur 
von Hackfleish



Helped: 7 times
Age: 29
Joined: 23 Jun 2010
Posts: 910
Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-27, 22:40   

Jednostka 2 poziomu:
Wikariusz
ATC: 6
DEF: 3
Obrazenia: 2-5
Strzały: 12
HP: 14
Szybkosc: 5
Koszt: 110
Przyrost: 8/12/16

Skille- 25% szans na Potepienie(usuwa wszystkie pozytywne czary z atakowanej jednostki).

Upg. Proboszcz

ATC: 8
DEF: 4
Obrazenia: 3-6
Strzały: 24
HP: 16
Szybkosc: 7
Koszt: 170
Przyrost: 8/12/16

Skille:25% szans na Potepienie(usuwa wszystkie pozytywne czary z atakowanej jednostki), Egzorcyzm(usuwa atakowana przyzwana jednostke, ma takze 25% szans na zadanie poczwornych obrazen nieumarlej jednostce).

One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
Last edited by Lowcakur on 2010-11-28, 12:39; edited 1 time in total  
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-27, 22:53   

Nie napisałeś przyrostu i obrażeń ;-)
Staty są troche słabe [np.wikariusz ma atak i obronę taką jak centaur]
i ogólnie to nawet ożywieniec jest lepszy [chyba]

Lowcakur wrote:
Strzały: 12

Lowcakur wrote:
Strzały: 24


A czym niby mają oni strzelać?
Świętą Bombą :mrgreen: ?
Chyba że pistoletem na wino i będą rzucać chlebem :-D

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
 
Xeno 
xeno



Helped: 27 times
Age: 29
Joined: 11 Nov 2008
Posts: 2205
Posted: 2010-11-27, 22:58   

Są wyposażeni w święte granaty "Alle luja i do przodu"!
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-27, 23:09   

A teraz staty jakie mogłyby być do poziomu 7 [samolotu]
Wiem że lecę niepokolei, ale nie chce mi się czekać aż wszystkie pozostałe jednostki będą zastatystykowane]

Atak - 19
Obrona - 18
Strzały - 0
HP - 185
Obrażenia - 35 - 55
Szybkość - 11
Rodzaj - Latający
Koszt - 2500 zł 1 kamień
Przyrost - 1
Zdolności specjalne: brak [wymyślcie jakieś jak wam nie pasuje ;-) ]

Budynek do ich tworzenia:

Wymagane budynki: Do tworzenia poziomu: 1,2,3,4,5,6 [bez ulepszeń], tawernę [po ludzi na pokład :mrgreen: ]
Koszt: 10500 zł, 15 drewien, 10 kryształów

Ul.budynek do ich tworzenia:

Wymagane budynki: Do tworzenia poziomu: 1,2,3,4,5,6,7. i marketplace
Koszt 13000 zł, 10 drewien, 15 kryształów

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
Last edited by maksym on 2010-11-27, 23:32; edited 1 time in total  
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-11-27, 23:18   

Xeno wrote:
Są wyposażeni w święte granaty

Święte granaty to sądząc po tych z wormsów powinny być na trochę wyższym poziomie.


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-28, 10:19   

yarzapp wrote:
Xeno napisał/a:
Są wyposażeni w święte granaty

Święte granaty to sądząc po tych z wormsów powinny być na trochę wyższym poziomie.

Tak, no bo tam to z 70hp im zabierało :-D
No więc może pistoletem na wino i dowalanie chlebem? :->
Ale chyba raczej nie :-P
To może pistoletem na wodę chrzcicielską [do chrzczenia dzieci :mrgreen: ]

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
 
Lowcakur 
von Hackfleish



Helped: 7 times
Age: 29
Joined: 23 Jun 2010
Posts: 910
Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 12:42   

Quote:
Święte granaty to sądząc po tych z wormsów powinny być na trochę wyższym poziomie.

Swiety granat reczny z Antiochi zostal wymyslony przez Monty Pythonsow.

A nasz Wikary/Proboszcz atakuje wiklinowa tacą na odleglosc, a w walce w zwarciu trzepie Mszalem.

One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-28, 13:45   

Lowcakur wrote:
A nasz Wikary/Proboszcz atakuje wiklinowa tacą na odleglosc, a w walce w zwarciu trzepie Mszalem.


Dobre :lol:
A czemu Wikary/Proboszcz takie słabe staty mają? :-?
Ja jak bym miał ustalać to

Nazwa: Wikary
DEF: 5
ATC: 7
SHOTS: 12
HP:15
OBR: 2-4
SPEED: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 110
Zdol. Spec. - Bez zmian :-)

Nazwa: Proboszcz

ATC: 8
DEF: 6
HP: 15
SHOTS: 24
OBR: 3-4
Speed: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 130
Zdol. Spec. - Bez zmian ;-)

[nie powinny być te jednostki za silne. Wiadomo, że nie pokonają żywiołka powietrza :mrgreen: ]

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
 
Leance 



Helped: 44 times
Age: 30
Joined: 05 Aug 2009
Posts: 2682
Location: Warszawa / Lublin
Posted: 2010-11-28, 13:49   

maksym wrote:
Atak - 19
Obrona - 18
Strzały - 0
HP - 185
Obrażenia - 35 - 55
Szybkość - 11
Rodzaj - Latający
Koszt - 2500 zł 1 kamień
Przyrost - 1
Zdolności specjalne: brak [wymyślcie jakieś jak wam nie pasuje ]


Samoloty z kamienia? Ja bym raczej dał 5k golda i 10 drewna :D
Obrone bym dał dał 0 i hp 999. Kolega wysunął teorię, że samolot miałby 10% na umiejętność 'SMOLEŃSK' - spada wtedy na ziemię i zabija jeden odział wroga, bez względu na jego liczebność.
 
Lowcakur 
von Hackfleish



Helped: 7 times
Age: 29
Joined: 23 Jun 2010
Posts: 910
Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 14:08   

maksym wrote:
Nazwa: Wikary
DEF: 5
ATC: 7
SHOTS: 12
HP:15
OBR: 2-4
SPEED: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 110
Zdol. Spec. - Bez zmian :-)

Nazwa: Proboszcz

ATC: 8
DEF: 6
HP: 15
SHOTS: 24
OBR: 3-4
Speed: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 130
Zdol. Spec. - Bez zmian ;-)


Własnie pogorszyles im staty :P A strzelook nie moze miec tak wysokiej obrony, musi byc zdecydowanie lzej opancerzony(w koncu nawet zimowa sultanna nie daje duzego Defa :D ).

One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
 
 
maksym 
Przyszły Informatyk



Helped: 1
Joined: 11 Nov 2010
Posts: 54
Posted: 2010-11-28, 18:50   

Quote:
maksym napisał/a:
Nazwa: Wikary
DEF: 5
ATC: 7
SHOTS: 12
HP:15
OBR: 2-4
SPEED: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 110
Zdol. Spec. - Bez zmian :-)


Nazwa: Proboszcz

ATC: 8
DEF: 6
HP: 15
SHOTS: 24
OBR: 3-4
Speed: Bez zmian
Rodzaj: Piechota
ZŁ: 130
Zdol. Spec. - Bez zmian ;-)


Własnie pogorszyles im staty :P A strzelook nie moze miec tak wysokiej obrony, musi byc zdecydowanie lzej opancerzony(w koncu nawet zimowa sultanna nie daje duzego Defa :D ).


No dobra, jak chcesz. Niech będą najgorszą jednostką 2 poziomu :-P

Lubię tworzyć miasta i jednostki
A ty? Bo ja nie XD
 
Lowcakur 
von Hackfleish



Helped: 7 times
Age: 29
Joined: 23 Jun 2010
Posts: 910
Location: Drakmoor
Posted: 2010-11-28, 21:13   

Nie sa najgorsza jednostka. Staty i skille maja lepsze od prawie wszystkich 2levelowcow(oprocz burzy).

Zajmijmy sie trzecia jednostka:
Budynek rekrutacji: Stragan przykoscielny
Nazwa: Przekupka Odpostow
ATC: 8
DEF: 6
HP: 22
OBR: 4-6
Speed: 6
Rodzaj: Piechota
Skille: Zwieksza morale armii o 1
Koszt: 180

Budynek rekrutacji: Upg. Stragan przykoscielny
Nazwa: Handlarka Relikwi (upg.)
ATC: 11
DEF: 8
HP: 25
OBR: 6-10
Speed: 8
Rodzaj: Piechota
Skille: Zwieksza morale i szczescie armii o 1, brak kontrataku.
Koszt: 230
Przyrost: 6/9/12 + 3 dodatkowe jednostki z wybudowanego jarmarku.

One, two Freedy's comming for you... Three, four better lock your door... Five, six grab a crucifix... Seven, eight better stay up late... Nine, ten never sleep again...
 
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Page 2 of 3
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group