Akademia Wojny - Portal Heroes of Might and Magic III

Trwa II etap konkursu MapMaker AW
Reply to topic
Previous topic «» Next topic
Moved by: Paweł
2010-06-29, 15:53
Miniliga AW - fiksy i template'y
Author Message
Skwer 



Helped: 17 times
Age: 33
Joined: 19 Feb 2008
Posts: 2742
Posted: 2010-06-29, 18:34   

Quote:
Co dziwne przy rocznym terminarzu na ewentualnie potwierdzenie miałem nie więcej niż kilka godzin. Żenada.

Tak to jest jak pisze się z gościa i sieje się później zamieszanie, że pisze ktoś inny.
Ciężko było się zalogować?
Żenada.
Jesteś zapisany, wynikłe z tego poprawki zostaną naniesione jutro. Jeżeli ktoś chce się jeszcze zgłosić niech zrobi to dziś.

 
 
altaeir 


Helped: 19 times
Age: 32
Joined: 15 Feb 2009
Posts: 1043
Posted: 2010-06-29, 19:45   

Najpierw zalogowany piszesz że to co ktoś z gościa napisał to nie byłeś ty, a teraz masz jakieś pretensje bez sensu. Aha i jeśli nie ma napisane że musisz być zalogowany, to nie miej potem pretensji jak ktoś jako gość "Tiamath" napisze że przegrałeś z kimś grę i będzie to prawomocne.
Kiedyś pisałeś że jak jesteś w pracy to kierownicza opieprza i nie mogłeś się logować, ale jak wrócisz do domu to chyba nie problem?
 
Tiamath
Guest
Posted: 2010-06-29, 22:42   

Czy w pracy czy w domu mam napiety grafik ale to nie istotne.
Ważne jest to w jaki sposób jest zrobiona eliminacja kto gra a kto nie.
O 23 jestem na liście a nastepnego dnia popołudniu już nie.
Jak przeczytasz uwaznie to zobaczysz ze nie kwestionowalem swojego udzialu w lidze, pomimo tego ze ktos napisal to za mnie( tak mi sie wydaje ale moze sam to napisalem).
Res ipsa loquitur.
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 31
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4005
Posted: 2010-07-04, 17:30   

2sm4d
8mm6
Jebus
Pc2
Blance

To jest lista templi, na których będziemy grali do ligi. Wielkość mapy zależy od wybierającego. Jak ktoś chce to może już zacząć grać pierwszą kolejkę. ;-)
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-07-04, 21:58   

Pawle, podaj jeszcze na jakim rozmiarze i na jakim procencie będziemy grać.
Moja propozycja
2sm4d3 L+U 160%
8mm6 XL+U 160%
Jebus XL 130%
Pc2 M 130%
Balance L 130%


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 31
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4005
Posted: 2010-07-04, 22:18   

yarzapp wrote:
2sm4d3 L+U 160%
8mm6 XL+U 160%
Jebus XL 130%
Pc2 M 130%
Balance L 130%


Niech tak będzie. ;-)

P.S. Ja mam już dosyć templa Blance. Chyba nawet najtwardszy masochista wymiękłby. Generowałem dziś aż 15 map i każda była pełna bugów. Np. zblokowane kopalnie, zblokowane drugie miasto, piaskowa droga, albo nawet z miasta wyjść się nie dało, bo krok od niego stała horda up strzelców drugiego lvl. :-?
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-07-05, 01:32   

Paweł wrote:
Ja mam już dosyć templa Blance. Chyba nawet najtwardszy masochista wymiękłby. Generowałem dziś aż 15 map i każda była pełna bugów. Np. zblokowane kopalnie, zblokowane drugie miasto, piaskowa droga, albo nawet z miasta wyjść się nie dało, bo krok od niego stała horda up strzelców drugiego lvl. :-?

No ja ostatnio co z bosem próbuję pc2 odpalić, to są bugi i bloki, po godzinie dajemy sobie spokój, na balance już trochę lepiej


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
altaeir 


Helped: 19 times
Age: 32
Joined: 15 Feb 2009
Posts: 1043
Posted: 2010-07-05, 11:54   

Yarzapp podaj 3 powody dlaczego 2sm4d i 8mm6 mają być na 160%. Bo w tym momencie nie da się grac dobrze castlem(anioły), towerem(jak wiadomo czasem nie da sie pograć na 130%), inferno kompletnie wymieka, bagno tez wymięka bo teren bagna jest biedny, dung musi sie sporo napracować i watpię czy na 8mm6 postawi smoki w 2tyg...
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 31
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4005
Posted: 2010-07-05, 12:01   

Najlepiej wszystko rozgrywać na 130%. Dziś to sprawdzałem i przyznaję rację Altowi. Czyli:
2sm4d3 L+U 130%
8mm6 XL+U 130%
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-07-06, 00:15   

Właściwie to są te same mapki co w WC, tylko zamiast panica pc2, tak więc zaproponowałem 160%, ponieważ tam się je gra na 160% i ruskim nie przeszkadza to w stawianiu aniołów na 2sm4d3. Ale ruscy to ruscy, z drugiej strony 160% dyskryminuje zdecydowanie towera, raz spróbowałem zagrać 8mm6 na 160% towerem, skończyło się na tym, że w 1 tygu nie postawiłem nawet magów, bo nie było skąd wziąć dwóch zasobów, a infernem jest ok, trochę gorzej jak się w podziemiach zaczyna. To była tylko taka moja propozycja, nic nie narzucam :)

A rozmiary wszystkim pasują?


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
altaeir 


Helped: 19 times
Age: 32
Joined: 15 Feb 2009
Posts: 1043
Posted: 2010-07-06, 08:19   

A i jeszcze jedno, jakimi zamkami wolno grać jakimi nie wolno. Czy jeśli mamy np. inferno/necro i wylądujemy w podziemiu jest restart(podziemie jest bardzo bardzo biedne).
Dalej na jakich mapach gramy z dwelami i jednostkami z banków(na pc2/balance jeden wylosuje mnie drugi więcej, statami za bardzo nie da się nadrobić bo jest mało artefaktów, czarów wysokiego lvl tez nie).
 
Paweł 



Helped: 1
Age: 31
Joined: 18 Feb 2008
Posts: 4005
Posted: 2010-07-06, 09:03   

Dokładnie takie same zasady jak w MAW są. Było już wcześniej o tym mówione.

Ponadto nie można grać cały czas jednym miastem - trzy gry po kolei muszą być rozgrywane innym miastem, bo nie chcemy, aby ktoś grał cały czas np. Bastionem, tak jak to robią zboczeńcy Herosowi na generatorach Blance. ;-)
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-07-06, 09:56   

altaeir wrote:
Dalej na jakich mapach gramy z dwelami i jednostkami z banków(na pc2/balance jeden wylosuje mnie drugi więcej, statami za bardzo nie da się nadrobić bo jest mało artefaktów, czarów wysokiego lvl tez nie).

Mi pasuje taka wersja jak się zawsze grało: pc2 bez aniołów, wiwek i dwelli, natomiast balance odwrotnie.

[ Dodano: 2010-07-07, 10:33 ]
Skwer wrote:
Jestem za. 3 gry po kolei = rodzaje miast.

Mam pytanie, czy na potrzeby tej zasady losowe miasto jest kwalifikowane jako oddzielne miasto i nie można dwa razy pod rząd na przykład zagrać losowo?


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
Boss18 
;):):):)



Helped: 8 times
Age: 32
Joined: 21 Sep 2009
Posts: 555
Location: Cytadela;)
Posted: 2010-07-09, 21:14   

moze ktos by jakies grupy zrobil

Chcesz mnie pokonać ;) Pokonaj Tazara;)
 
 
yarzapp 
Scrab



Helped: 36 times
Age: 34
Joined: 16 May 2010
Posts: 2169
Location: Wrocław
Posted: 2010-07-11, 10:00   

Bosie, kolejki już są :)

Ponawiam pytanie.


Robak nie musi otwierać drzwi, bo przechodzi pod nimi. Leming nie walczy z problemami, bo ich nie zauważa.
 
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
Page 2 of 3
Jump to:  

You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group