Posted: 2010-06-13, 20:12 Jednostki do HoMM3 by Sezu
Witam.
Chciałbym w tym temacie zamieszczać moje ulepszenia do jednostek HOMM3 oraz (z biegiem czasu) własne, wymyślone.
Grafiki robię w paincie (ew. w GIMPie, do zmieniania np. kolorów i innych efektów), czas wykonania to mniej niż godzina. Grafiką pixelową zajmuje się od 3 lat (tibijska, pixelarty, paint, sprity, heroes) i są to w 100% moje dzieła.
Tak więc, proszę o komentarze, oraz o propozycję na nowe jednostki :D
Opis: Kościeje Bojowe powstały w wyniku wskrzeszenia dawnej armii barbarzyńskiej generała Rytharta. Ów generał zginął wraz ze swoją armią (liczącą 9000 żołnierzy) podczas burzy piaskowej ok. 80 lat przed wydarzeniami w kampanii ''Odrodzenie Erarthii''. Nekromanci, szukając nowych szkieletów, natknęli się na ten masowy grób, i ożywili armię. Te kościeje posiadają dwa miecze, przez co atak oraz obrażenia wzrosły. Niestety, posiadają stare, zardzewiałe pancerze, przez co obrona spadła.
Opis: Nekromanci już nie raz ukazywali swoją chorą wyobraźnię. Gdy brakowało im już części ciał do ożywienia, wpadli na pomysł używania innych rzeczy... deska, zamiast nogi, oraz siekiera, zamiast ręki. Gnijące Zombie mają na tyle zniszczone ciała, że złączyć mogą się z praktycznie wszystkim. Te stwory posiadają dużo lepsze obrażenia i atak niż ich poprzedniki, jednak szybkość, obrona i wytrzymałość nie zmieniły się ani trochę.
Opis: Na wpół niematerialne dusze, zwane Kostuchami, to strażnicy bram zaświatów. Przewożą dusze na tamten świat, oraz pilnują, by również nikt z tamtąd nie uciekł. Wbijają swoje kosy w dusze, niszcząc je tym sposobem raz na zawsze. Zostały powołane do armii Nekropolii, gdyż wystarczył jeden ruch ich kos, by przeciwnik umarł na zawsze. Jednak nikt nie przypuszczał, że gdy wyjdą na powierzchnię tego świata, ich moce zostaną osłabione... Kostuchy są dużo lepsze od Upiorów pod względem ataku, obrony i szybkości.
Opis: Niebezpieczne eksperymenty przeprowadzane na wampirach, jeszcze bardziej połączyły ze sobą człowieka i nietoperza. Wampirzym Lordom wyrosły skrzydła, które teraz nie mogą już schować. Szał bojowy jeszcze bardziej zwiększył się w ich umysłach, niż przedtem. Z inteligentnych stworzeń stały się maszynami do zabijania. Wampirzy Hrabia ma aż o 10 punktów wytrzymałości od Lordów oraz o 2 więcej ataku, jednak spadła ich obrona o 2. Wybór należy do gracza, co kupi...
Opis: Hierarchia u Liszów jest niezwykle ważna. Na czele zwykłych magów stoją Arcylisze, a na czele Arcyliszy - Magowie Kości. Ci czarodzieje są mistrzami w nekromancji oraz magii ofensywnej. Mówi się, że istota, która spojrzy im prosto w oczy, w tą pustą czaszkę, traci wszelką odwagę na polu bitwy. Są to oczywiście tylko plotki. Rzadko kto do nich podejdzie, gdyż Magowie Kości atakują zawsze na końcu, z dystansu. W porównaniu z Arcyliszami, te stwory są o niebo lepsze. Są jednak droższe aż o 200 złota.
Opis: Znacie pewnie opowieść o Jeźdźcu bez Głowy? To jest właśnie to samo. Dusza, której został odcięty rozum (głowa), zostaje całkowicie pozbawiona wszelkich skrupułów. Zabija od razu, bezlitośnie. Mają zatrute miecze, które w połączeniu z ich wytrzymałością, tworzą jednostkę doskonałą. Warto wydać na nie te 1700 złota.
Opis: W końcu nekromanci pomyśleli o ulepszeniu Upiornych Smoków. Po wielu eksperymentach, udało im się stworzyć coś pomiędzy duszą, a ciałem - cień. Tak oto powstały smoki, które wręcz nie posiadają ciała. Nie łatwe to było. Smoki Cienia posiadają o wiele lepsze statystyki niż ich poprzedniki. Warto je kupić, jednak przydatne tylko w dużych ilościach.
@Down
A nie przypadkiem Upiorne Smoki?
Last edited by Sezowaty on 2010-06-13, 20:39; edited 2 times in total
Helped: 14 times Age: 30 Joined: 05 Nov 2008 Posts: 959 Location: Łódź/Łowicz
Posted: 2010-06-13, 20:15
Całkiem niezłe te planty [grafiki] potworków. Co prawda, niektóre "błache" uzupełnienia, ale całkiem, całkiem to wygląda
Jednakże, przy wampirach brakuje mi tutaj przyrostu, oraz mógłbyś zrobić jakieś specjalności.
PS smoki cienia już istnieją. Są to w wersji HIII M&M ul. kościane smoki.
Bardzo ciekawe jednostki, solidnie wykonane. Jeśli to Twoje dzieło, jestem naprawdę pod wrażeniem . Trochę małe te zdjęcia. Szkielety wg. mnie ciut za mocne (to i tak przesadzona jednostka z nekromancją). Czarni rycerze mają aż 150 hp? Czy żadna jednostka nie będzie mieć umiejętności specjalnych?
Szkoda, że takie prace i tak się zmarnują .. Raczej do tego animacji nie stworzysz. Potrzebny jest czas, ekipa i co najważniejsze - fachowość.
Tyle ode mnie
Szanse jeden na milion maja to do siebie, że sprawdzają się w 9 na 10 przypadków.
Helped: 44 times Age: 30 Joined: 05 Aug 2009 Posts: 2682 Location: Warszawa / Lublin
Posted: 2010-06-13, 20:27
Dobra robota stary
Mam jedynie zastrzeżenia do siły szkieletów i wytrzymałeści rycerzy - troche przesadzone (powtarzam innych, ale to też moje zdanie )
Ten rycerz i zombie wyglądają trochę kiczowato - oryginały mają lepszy wygląd.
Kilka miesięcy temu miałem projekt własnego miasta - coś ala Lochy na powierzchni xd były by to zmutowane zwierzęta i ludzie. Projekt przepadł, a szkoda, miałem już narysowane budynki... Kilka dni temu zrobiłem plant 1 lub 2 levelowego stwora.
Jadeitowy Stwór
Kontury od zera, środek w GIMPie.
PS: zmniejszyłem statystyki szkieleta i jeźdźca bez głowy.
Nie wiem czemu, ale Hrabia i Kostucha kojarzą mi się z diablo II. Smok cienia jest niezły. Teraz jeszcze tylko stworzyć jakiś nekromancki odpowiednik bleesa i hajda.
Nie wiem czy ktoś już zrobił coś takiego, ale zacząłem tworzyć projekt Tanka (Nagi) z Forge. Na razie zrobione kontury czołgu. Niebieskie tło nałożyłem, by można było odróżnić poszczególne części.
Jeśli będę miał czas, nałożę dzisiaj kolory, przerobie głowę Nagi (ma być łysa) oraz dodam jej pistolety.
Helped: 14 times Age: 30 Joined: 05 Nov 2008 Posts: 959 Location: Łódź/Łowicz
Posted: 2010-06-17, 21:51
Amgod wrote:
Naprawdę bezczelność, że ktoś coś robi, nawet, jeżeli to są tylko grafiki (aczkolwiek bardzo ładne) i spotyka się z takim podziękowaniem.
Po coś miały służyć te grafiki, geniuszu. Nie musi mi się podobać ta ostatnia. Wcześniejsze doceniam, ale nie toleruje przerabiania klasyki na jakieś unowocześnione ścierwo, które nawet nie wyglądałoby dobrze podczas np. animacji. To po co się rzucasz.
Last edited by The Shadow on 2010-06-17, 21:53; edited 1 time in total
Helped: 44 times Age: 30 Joined: 05 Aug 2009 Posts: 2682 Location: Warszawa / Lublin
Posted: 2010-06-17, 21:52
Amgod wrote:
Naprawdę bezczelność, że ktoś coś robi, nawet, jeżeli to są tylko grafiki (aczkolwiek bardzo ładne) i spotyka się z takim podziękowaniem.
Jak ktoś liczy na SZCZERE komentarze, to powinien je otrzymać. Krytyka nikomu jeszcze nie zaszkodziła, a może uświadomić, co dana osoba może ulepszyć w swoich pracach. Na pewno komentarze 'jakie słodkie jakie piękne 11/10', by 'nie było przykro', dadzą obiektywny obraz odbierania swoich prac przez innych.
Te ulepszenia do Nekropolii są fajne(tylko nie kradnij moich kos!) Może mógłbyś zrobić ulepszenia do Bastionu. Tak na marginesie: Tank-Naga to szajc. Nie zrozum nie źle, Sezowaty. Tylko że takie rzeczy nie są ciekawe. Czołg z połową węża. Taaa...
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum