Maxin17 wrote: |
4 misja: przeciwnik walczy między sobą zbyt szybko, proponuje uszczelnić granice stref w postaci silniejszych strażników, neutralnego garnizonu lub klucznika |
Maxin17 wrote: |
5 misja: wszystkie magie są odblokowane, powstaje paradoks gdyż bardziej opłacalny jest wolniejszy rozwój poziomu bohatera do tej misji, w nadziei na magię ziemi lub inną. |
Maxin17 wrote: |
Jestem w ostatniej misji, jeśli mam porównać poprzednią przeróbkę do tej pod względem poziomu trudności, to ta jest zdecydowanie łatwiejsza do tego momentu w którym się znajduję. |
Maxin17 wrote: |
To jest remake, bo to nie Twoje dzieło, dlatego też warto pokusić się o wizjonerskie zmiany. |
Maxin17 wrote: |
Prawie wszystkie misje są oklepane, nie mówię tylko o tej kampanii. Zwykle mamy mały przyczółek i musimy przejąć całą mapę, najlepiej jak najszybciej. Wolałbym jakaś odmianę, a tak tylko niszczymy główne siły wroga, zbieramy bonusy po mapie i wykańczamy wroga i tak przez 8 misji. Np. misję nr 6 można wzbogacić o pojawiających się silnych bohaterów wroga z czasem, w innych mapach gdy walczymy z magami zamiast zwiększać ich ilość armii dać im więcej mocy i lepsze czary. |
Maxin17 wrote: |
Jakby Cie interesował wynik ukończenia to był to 2125, szkoda jedynie, że to nie ta trudniejsza wersja, bo nie będę miał już ochoty grać w to samo. |
Maxin17 wrote: |
Misja 7 ukończona na 200% w: 1-3-6
Propozycje: zwiększyć poziom trudności |
Maxin17 wrote: |
Misja 8 ukończona na 200 w: 2-2-5 Poprawiona kampania bardzo przyjemna, jednak jeśli szkolimy 3 bohaterów od pierwszej misji i odwiedzamy nimi wszystkie miejsca podnoszące statystyki to nie stanowi wyzwania. Wynik końcowy 1715. |