Inwestycja w budowę Magicznego Stawu w Bastionie zwraca się najwcześniej po około 2 miesiącach gry (w najlepszym wypadku). W najgorszym wypadku "zwrot inwestycji" może potrwać znacznie dłużej - nawet do 7 miesięcy.
Grecja od zawsze była pełna wielu ciekawych ludzi, ktorzy podrozuja po morzu. Morze eGejskie jest zatem swoistym domem dla roznych przygod. Powiada sie, ze gdzies w jego centrum lezy atlantyda, ale ta zostala zagubiona wieki temu. Z jakiegos dziwnego powodu tym miastem zainteresowal sie Szatan...
Additional information / attachments from the author
Human
Stronghold
Human
Cove
Human
Human
Human
Human
CPU
CPU
Castle
Widzę tylko dzięki wizji moderatorskiej, ze znowu wpadła aktualizacja. Odpisywanie w komentarzach pod mapą nie gryzie, serio.
"Zgodnie z tym jak zaprogramowane są heroesy 3 w karczmie zawsze jeden z bohaterów będzie dopasowany do wybranego zamku startowego."
To by była prawda, gdyby tylko mapa nie funkcjonowała w warunkach skrajnego niedoboru bohaterów. Nawet edytor map krzyczy, że bohaterów jest za mało, po użyciu opcji "sprawdz mapę". Niektóre frakcje mają pulę bohaterów natywnych ograniczoną do zaledwie 1 bohatera, który może "przepaść", pojawiajac się w tawernie innego gracza, któremu wylosowała się ta sama frakcja, co u nas.
Puszki pandory zostały w większości poprawione, ale nie wszystkie. 80 czarodziejskich smoków pilnujących źródła maga zostało zredukowane do 30... Nie mam więcej pytań. Mam już dość sprawdzania tej mapy i wyłapywania jej błędów i absurdów. I tak dużo lepsza nie będzie.
zauważyłem przypadkiem, że pojawiła się NIEZAPOWIEDZIANA aktualizacja, która wprowadziła kolejne błędy. no to jedziemy:
- puszki pandory dostały strażników - super, szkoda tylko że część z nich można ominąć i zgarnąć za darmo nagrodę,
- kilka wysp jest teraz zupełnie niedostępnych, bo nie ma wolnych kratek do wylądowania statkiem,
- stocznie dostały jakiegoś chorego strażnika w postaci 5 błękitnych smoków (ale przy tym część graczy posiada darmowe statki lub stocznie w mieście; btw jeden z graczy dostaje statek do którego nie ma dostępu, bo jest odgrodzony przeszkodami terenowymi xd),
- część wojowników posiada księgę zaklęć na start, a część nie posiada. zauważyłem też, że jakiś elmore na kiju posiada w swojej księdze czar przyzwanie okrętu, dzięki któremu może komuś podkraść wolno stojący statek i pominąć ogromną przeszkodę w postaci najsilniejszej jednostki w grze, uniemożliwiającej podróże morskie przez spory okres czasu...
- problemem jest również błędnie wymierzona siła strażników zawartości której pilnują (np. 80 czarodziejskich smoków broni... źródło maga),
- gelu i dracon dostępni od tak w karczmie, zupełnie niepotrzebnie (jeśli już mają być, to mogliby chociaż siedzieć w jakichś więzieniach i pełnić funkcję nagrody za zrobienie czegos).
- każdy z graczy dostaje surowce, aby być w stanie kupić sobie bohatera na start. zupełnie losowego bohatera, z losowych frakcji. dlaczego gracze nie mogą sobie wybrać startowego bohatera po ludzku, jak na zwyczajnych mapach? ten cały "system najemników" wprowadza do gry kolejną porcję niepotrzebnej losowości, która już od momentu uruchomienia mapy może komuś ułatwić życie lub je utrudnić. jeden dostanie bohatera natywnego i będzie miał w miarę normalną grę, a drugi nie dostanie i będzie walił pod siebie (czyli jak w prawdziwym życiu, ale życie to nie herosy),
- faworyzacja gracza czerwonego się nie skończyła - nadal ma swojego potężnego crag hacka wyposażonego w maczugę i hełm, i on również dostaje surowce na kupno startowego bohatera (???). dodatkowo ma jeszcze kapitol i siedlisko ulepszonego behemota w mieście (pozostali gracze nie mają nic xD).
chłopie, albo zadbaj o zdrowy balans, albo dodaj stosowną informację, że wybór gracza X wiąże się z graniem z ułatwieniami (jeśli koniecznie musi on je posiadać).
to mogła być fajna, przyjemna mapka, gdyby nie została zepsuta ogromną ilością banków ze stworzeniami i darmowymi puszkami z ogromnymi nagrodami - przez to bardziej opłaca się rushować po ten darmowy content niż jakkolwiek dbać o ekonomię i rozbudowę miast. apogeum tego jest konsowa wyspa - 5 kons, free puszka z 10 aniołami, free fort na wzgórzu i przejscie do podziemi, które nam oferuje kolejne free jednostki z banków. czyli zamiast gry strategicznej mamy bezmózgie rajdy po bankach/puszkach i zmiatanie wszystkiego po drodze bez najmniejszego problemu.
inne błędy:
- brak bohaterów na start (wyjątkiem gracz czerwony) - co niby ma zrobić gracz niebieski na najwyższym poziomie trudności bez karczmy w mieście? natomiast bohater gracza czerwonego ma milion ataku, rozwinięte wszystkie umiejetnosci oraz magiczny portal xD
- złotą gęś (77,32) na wyspie można zabrać, omijając smoka, podobnie losowy art w (26,98),
- niebronione stocznie i wiele, wiele innych obiektów,
- losowi strażnicy, którzy mogą się dołączyć i występują w niskiej ilości, nieadekwatnej do kosmicznego tempa gry,
- źle ustawione zdarzenia, które można omijać idąc po skosie,
- lądowy garnizon na wodzie (w pakiecie ze zdarzeniem, które można ominąć xd).