Order męstwa, oprócz premii do morale, daje odporność na czary umysłu.
( Jako bonus startowy wybierz { ARTEFAKT DLA KAŻDEJ FRAKCJI }! )
Kraina Magów, gdzie armia nie gra glównej roli. Po jednej stronie sojuszu druidzi z magami, a pod ziemią znajduje się mogiła nekromantów, która świetnie dogadała się z lochem.
Human
Dungeon
Human
Tower
Human
Rampart
Human
Necropolis
Może i jest to ciekawy, dość niestandardowy pomysł na mapę, ale dopóki magie nie zostaną jakoś zbalansowane w HotA, to wszystko z grubsza sprowadza się do tego, jak szybko któryś z graczy złapie wskrzeszenie i TP. No i sam wybór frakcji budzi wątpliwości: nekro ma znaczne ułatwienie, bo farmi sobie za darmo szkielety i z thantem jest zupełnie bezpieczny gameplay już od pierwszego dnia gry (i przez to właściwie nie różni się za wiele od standardowego gameplay'u). Ponadto oczywiście animator nie potrzebuje magii ziemi, by efektywnie wskrzeszać...
Pozostałych, licznych detali związanych z balansem nie będę już wypominał, bo zgłosiłem je na priv i wszystko zostało poprawione ;v