Chimera ma 20% szansy na sparaliżowanie jednostki. Sparaliżowana jednostka traci 3 tury, ponadto jeśli przerwiemy paraliż atakując ją, otrzyma ona zaledwie 50% obrażeń, a jej kontratak zada tylko 25% normalnych obrażeń.
Ta mapa nie ma historii. Jest luźna do grania, Miłego zdobywania świata
sory kliknelo mi sie na 1 ocena za to słownie masz 5 bo ogolnie jest 3
Dlaczego poziom trudności to "ekspert" ("bardzo wysoki")? Można grać każdym graczem i, z tego co widzę, żaden nie ma forów/handicapu. Komputerowi gracze również nie dostają forów. Zasobów jest dużo, potwory nie wyglądają na szczególnie trudne (większość nawet nie ma ograniczeń przed uciekaniem lub dołączaniem do gracza). Co sprawia Twoim zdaniem, że ta mapa ma wysoką trudność? Jak na moją logikę, ta mapa to klasyczny poziom "Normalny".