Balista posiada nieograniczoną ilość strzałów, posiada parametr szczęścia i można rzucić na nią czar "Błogosławieństwo".
Modern Europe needs a powerful ruler. You know perfectly well that the most suitable one is you!
Spain - Red
England - Blue
France - Brown
Holy Roman Empire - Green
Poland - Orange
Sweden - Purple
Ottoman Empire - Cyan
Russia - Pink
Human
Factory
Human
Rampart
Human
Castle
Human
Necropolis
Human
Dungeon
Human
Tower
Human
Stronghold
Human
Inferno
Cześć! Poniżej jest mój poprzedni komentarz, przed twoimi zmianami.
Przeszedłem mapę po raz kolejny, grając z jej najnowszą wersję wybierając poziom trudności 200%. Tym razem zajęło to 134dni
Poniżej opis moich podejśc i moje przemyślenia.
Moje pierwsze podejście było grając Nekro, na maina wybrałem Isrę. Zdobylem set na nekro i wyfarmilem pare set liszy, ale jakos gra mnie znudziła. Main miał wolne sloty, ale nie złapał logi co zaczeło mnie nużyć. A gdyby się ona całkiem nie pojawiła to przechodznie tak wielkiej mapy było by mordęgą z robieniem walk na automacie dzieki liszom. Więc uznalem że zmienie podejście, a zarazem może sobie utrudnie, chociaż kto wie :)
Wybrałem Niebieskiego, czyli Bastion (UK) oraz Kyrre. Główne założenia mialem takie że jej logistyka ugra grę oraz że skarbce w bastionach będą znacznie ułatwiały zrekrutowanie się, a pierwsze podejście ujawniło mi że może być z tym problem.
Założenia te się spełniły, Kyrre ze skrzydłami radziła sobie świetnie nawet bez czarów kontroli. W miedzyczasie w karczmie trafil sie Alkin którego uznalem ze warto podexpić by mógł zbierac rekrutacje i bronić miast w okolicach hiszpanii i Francji i stac sie drugim mainem.
Wzialem scrola z town portalem z terenów Turcji, gdy wiekszosc miast na powierzchni już była przejęta. Wtedy gra ciut przyspieszyla.
Tutaj mały przerywnik, zabawną rzeczą był fakt że bohater Zawisza Czarny należał do koloru turcji i bronił Istanbułu. Historia alternatywna :D
Dbanie o ekonomie i przejmowanie kopaln w zdobywanych rejonach oplacilo sie, pecet zazwyczaj nie miał złota by sie zrekrutować - u mnie ten problem był tylko na początku, a pierwsze tygodnie to było liczenie i planowanie wydania każdej drobnej sumy.
Z walk które zapamietalem to bohater fioletowego "James Bowie" siedzący w północno-zachodnim inferno w podziemiach.
Alkin z angellic aliance i statami +/- 40 ataku i obrony nie dal rady z masowym berserkiem i kilkukrotnie wieksza armią oraz lepszymi statami przeciwnika.
Potem wjechala tam Kyrre z lepszymi statami, wojskiem i setem ogra co wylaczylo berserk wroga no i nie bylo co zbierac.
Tak jak poprzednio, bohaterów i miasta wroga namierzalem za pomoca view eartha i view aira, a nastepnie Kyrre na skrzydlach i Alkin na skrzydlach oraz z town portalem jechali tam czyszcząc mapę aż do zakonczenia gry.
Przez całą grę nie zdobyłem DD, nie wiem czy wgl jest on dostepny :D
Grało sie bardzo przyjemnie i polecam każdemu, pan Atarosek zrobił dobrą robotę. Po aktualizacjach gra jest trudniejsza niż wcześniej, spędzilem przy niej pewnie z 20-30 godzin i bawilem sie bardzo dobrze.
Dzięki!
Co do jakichs potencjalnych pomysłów odnosnie kolejnych usprawnien w twoim dziele, to ciężko mi jest coś podsunąć. Nie sprawdzałem tez mapy pod kątem tego jak wygląda wzmacnianie peceta. A wydaje mi się że jakieś wzmocnienie ma, bo za szybko miał za dużo armii gdy spotykalem go w 2 miesiacu.
A fakt że w później fazie gry walki są proste, algorytmu ai nie zmienisz i na tak duzej mapie pecet zawsze bedzie dawal sie ogrywac.
Zrobilem ta mape w 98dni grajac polską, czyli chyba pomaranczowych jak nie zapomnialem. Oczywiscie na 200%.
Dostep do kluczowych zaklec jest zbyt latwy. W mid i late gamie granie jak na automacie. Czyli klasycznie - view earth - szukanie miast i bohaterów, DD, TP.
Wiec jednak bym wolal aby te zaklecia byly gdzies w np. w skrolach, trudniej dostepne
Niemniej jednak klikało sie bardzo przyjemnie, pecet jak to pecet. Nie ogarnia, w szczególnosci dużej mapy. Niemniej jednak paru sąsiadó uzbierało ladna armie, ten z nekropolis uzbierał tyle ze jak go zobaczylem po raz pierwszy to ominalem walke bo strat bylo by zbyt wiele.
Domyslam sie ze wzmocnic peceta bylo by trudno bo mamy mozliwosc grania kazdym kolorem.
Mapa ogromna i bardzo ciekawie zrobiona, widac ze z pomysłem.
Wczoraj skończyłem tę mapę i mam pozytywne wrażenia. Grałem Polską (gracz pomarańczowy) i muszę przyznać, że podoba mi się ogrom tej mapy, dbałość o szczegóły i smaczki. Pod koniec było już za łatwo, ale chciało mi się dograć do końca, żeby odkryć mapę i wykończyć rywali :D Czekam na wersję hardmode i może zagram jeszcze raz ;)
A ja doradzam zainstalować wersję 1.7.1 i się otworzy.
Ola
30.04.2024 22:41
Stan na 30.04 nie mogę otworzyć mapy w edytorze [This map format is unsupported. This map might be designed for a newer HotA version.] Mam najnowszą hotę. Mógłbyś na to spojrzeć, chciałam zrobić sojusz na hotseat
To nie pierwszy błąd występujący na nowych mapkach. Na razie nie został rozpoznany. Doradzam poczekać i nic nie robić. Drobna uwaga ? takie rzeczy należy raczej poruszać na forum i tam też szukać rozwiązania.
Atarosek ? o zmianach nie należy informować w ten sposób, to nie są rzeczy, które szczególnie przypadły Tobie do gustu.
Stan na 30.04 nie mogę otworzyć mapy w edytorze [This map format is unsupported. This map might be designed for a newer HotA version.] Mam najnowszą hotę. Mógłbyś na to spojrzeć, chciałam zrobić sojusz na hotseat