Wszystkie machiny oblężnicze są niewrażliwe na zaklęcia umysłu, "Żądzę krwi", "Klonowanie", "Teleportację" i "Implozję" (nawet wtedy, gdy bohater posiada Kulę osłabienia).
Changes:
+ Seer's hut with Faerie Dragon
- heroes with useless speciality (logistics, necromancy, navigation etc.)
In addition, heroes without useful skills (but with a useful spec) now have wisdom.
Lucktest edit by {Begrezen}.
Enjoy!
Na kilkanaście starć tylko raz udało się doprowadzić do sensownego pojedynku. Dwa razy dostałem miecz anielskiego sojuszu, raz dostałem moc ojca smoków plus zielonego smoka, a wystarczyłoby zablokować te najsilniejsze artefakty. W takich mapkach ograniczona losowość odgrywa dużą rolę. W tej formie wątpię żebym zaproponował komuś pojedynek na powyższych makach.
Oczekiwałem coś fajnego, a okazało się, że ktoś bardzo się nudził przy śniadaniu i postanowił pobawić się edytorem.