Wszystkie machiny oblężnicze są niewrażliwe na zaklęcia umysłu, "Żądzę krwi", "Klonowanie", "Teleportację" i "Implozję" (nawet wtedy, gdy bohater posiada Kulę osłabienia).
Jest to scenariusz w ktorym
Wyspy skłóciły się ze sobą i teraz walczą o dominacje
która da dobro dla swych ludów
Dobra, wypad
nie-wodne
Zagrałem i jestem na nie. Mapa jak z randoma. Mnóstwo rzeczy niepilnowanych. Komp w ogóle nie kwapi się żeby wyjść w morze. Garnizon możemy sobie pozbierać, ale i tak jest marny. Potwory nie-widne stoją na wodzie co psuje imersję. Brak jakiejkolwiek fabuły. Nuda i minimalizm.