Jeśli bohater zginie w Smoczej Utopii/Krypcie/Siedlisku Nag itp., ale zabije wszystkich strażników, to nagroda za ich zabicie nie przepada. By ją otrzymać, wystarczy odwiedzić to miejsce kolejnym bohaterem.
Po ułaskawieniu przez cesarza Tamriel, zostałeś wysłany do krainy Morrowind, aby zmierzyć się z potężnymi bestiami i czarnoksiężnikami, którzy zamieszkują tę wyspę. Masz dwie możliwości - pokonać wszystkich nieprzyjaciół lub przejąć całkowitą kontrolę nad potężną twierdzą - Zamkiem Karstaag.
Zalogowałem się na ten portal, żeby podziękować za tę mapkę. Dla mnie super rozgrywka! Uwielbiam wykorzystywanie wszystkich możliwości, które udostępnia gra, a w Morrowind mi niczego nie brakowało. Tym bardziej, że od początku wcale nic pewnego nie jest i dopiero z czasem odkrywa się coraz więcej. A odkrywałem do końca i mogłem jeszcze dalej - a byłem ciekawy - ale już się nagrałem, tym bardziej, że przeciwnicy byli już prawie rozbici.
Fabuła mało wykorzystana, ale dla mnie to plus - nie lubię za dużo czytać, bardziej pociąga mnie gromadzenie wojsk i kluczowe bitwy.
Masa budynków do wzmacniania zawodników, dużo skarbów do zbierania i jeszcze więcej potworów lv 7 które ich pilnują. Ogólnie grałam na 130% przez ok 6 miesięcy i mapka fajna. Jedynie czego mi brakowało to jakiejś podpowiedzi gdzie mam znaleźć artefakt potrzebny do zdobycia zamku.
Od siebie dodam dwa drobne błędy.
W 15,62,0 można przepłynąć okrętem, czyli omijamy strażników i nie ma potrzeby walki o namioty kluczników.
W 155,112,0 można dostać 'fly' i dzięki temu ominąć strażnika broniącego 'ostrza armagedonu'.
Poza tym mapa całkiem zacna, jedna z lepszych na które ostatnio trafiłem :)
Nie jest źle, choć mogłoby być ładniej
...