Artefakty zwiększające ilość punktów życia jednostek są uwzględniane podczas przyzywania demonów przez czarcich lordów.
Mapa 1vs1 z przeszkodą w postaci bota (fioletowy), zrobiona w edytorze HD Edition, dlatego wersja Erathia i mapa po angielsku.
Jest to moja pierwsza mapa którą opublikowałem, więc chciałbym usłyszeć od bardziej doświadczonych mapmakerów co zmienić i nad czym pracować dalej.
Bo twoja stara już dawno nie nosi majtek
Przy takim przebiegu jaki ma, to i tak nie ma sensu żeby je zakładała
nie mogę znaleźć plastikowych majtek
...
Mapa całkiem, całkiem. Koejna S-ka na stronę.
Jestem na nie
25 czarnych smokow na mapie S? niezly troll
Moje uwagi:
1. Na małej mapie dla dwóch osób balans jest podstawą. Mam wrażenie, że na tej mapie o zwycięstwie najprawdopodobniej zdecyduje to, jacy wylosują się strażnicy zasobów, jakie czary, umiejętności dodatkowe i artefakty, a więc będzie właściwie losowy. Na dużej mapie to wszystko - no może po za "ART 3" - od biedy mogłoby być losowe, ale na tak małej - moim zdaniem - nie.
2. Moim zdaniem - konstrukcja mapy generalnie wymusza szybką bitwę w okolicach studni, która rozstrzyga ostatecznie o wyniku. (Po za tym jest malutka usterka - strażnik odkrywki siarki u czerwonego blokuje drogę)
Co bym proponował ?
a) przejście na wersję HotA;
b) zamianę praktycznie wszystkich losowych elementów na zdefiniowane, łącznie z czarami ( - może przyspieszenie i spowolnienie w formie zwojów do zdobycia; - najlepsze czary w mieście fioletowego;) i kilkoma chatkami wiedźm ze zdefiniowanymi umiejętnościami (magie ziemi i powietrza ?)
c) postawienie w miejscu studni 25 czarnych smoków, żeby rywalizacja odbywała się głównie na terytorium fioletowego. Dodatkowo można by przenieść Bibliotekę oświecenia w miejsce (17, 13, 0) czyli powyżej 25 czarnych smoków + dorzucić tam jakiś fajny artefakt.
Na tak zmienionej mapce chętnie bym zagrał.
gdyby ta mapa była częścią czegoś większego, jakiejś kampanii, to miałaby sens .. sorry, ale ludzie nie grają w takie mapki na multi, bo wolą szablony od jebusa .. a ci którzy grywają single to chcą pasjonującej opowieści i wielkiego świata do zwiedzania, a nie jakiejś zapyziałej S-ki .. Kolego, zrobiłeś mapę dla nikogo...
Mapa w rozmiarach kutasa który ją tworzył
rozmiar mapy zachęca do gry
jakies jednostki, artefakty, zbufowany bohater, cokolwiek. może jakies siedliska jednostek, natywne albo neutralne. nwm na ile pozwala edytor map z hd edition
Rozmiar mapy zniechęca do gry
za slabi sa straznicy w garnizonach, slabsi niz straznicy kopalni xd jak na moje garnizon powinien byc otwieralny w 1 tygodniu gry, ale tez i taki, którego sie nie wciąga nosem z palcem w żopie. czyli na ktorym mozna sobie troche polamac zęby otwierajac go zbyt wczesnie. jakieś licze i upiory dodatkowo może? te smieszne szkielety to mozna wystrzelac bez strat xD
i brak straznikow miedzy podziemia a nawierzchnia!! a komp fioletowy moglby miec jakies wspomagacze by nie byl takim cieniasem