Był zawsze bardziej pionierem niż rycerzem. Zanim zdecydował się na wojskową służbę w Erathii, zdążył odwiedzić wszystkie zakątki Enroth. Pomimo, że jest wędrowcem i marzycielem, jego taktyczne umiejętności sieją postrach na polach bitew całego świata.
Opis:
główny bohater finałowej kampanii w dodatku "Ostrze Armagedonu". Jego imię pochodzi od imienia jednego z autorów gry - Christiana Vanovera
Specjalność:
Balista
Zdolności:
Artyleria, Dowodzenie
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
balista, 10-20 pikinierów, 2-3 gryfy
Edric
Biografia:
Jego pradziadek był pierwszym człowiekiem w Erathii, który udomowił i wytresował dzikiego gryfa. Teraz rodzina Edrica posiada największą w Erathii hodowlę gryfów na użytek królewskiej armii.
Specjalność:
Gryfy
Zdolności:
Dowodzenie, Płatnerz
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
10-20 pikinierów, 2 oddziały po 2-3 gryfy
Orrin
Biografia:
Na początku służby wojskowej był szkolony przez jednego z najlepszych taktyków erathiańskich. Teraz łucznicy znajdujący się pod jego rozkazami szybko uczą się strzelać do ukrytych za przeszkodami celów.
Specjalność:
Łucznictwo
Zdolności:
Dowodzenie, Łucznictwo
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Sir Mullich
Biografia:
Mimo spokoju i ciszy doskonale potrafi zmobilizować swe jednostki do niesamowicie szybkich działań.
Opis:
Uwaga: występuje tylko w dodaku "Armageddon's Blade".
Imię bohatera jest żartem nawiązującym do Davida Mullicha, współautora gry.
Postać zabroniona w turniejach ze względu na swoją specjalność.
Specjalność:
Szybkość
Zdolności:
Dowodzenie
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Sorsha
Biografia:
Podążając za przykładem królowej Katarzyny, dołączyła do szeregów erathiańskiej armii. Szybko pokazała, że jest mistrzynią walki na miecze. Dowództwo nad pierwszym oddziałem przyznano jej krótko po przybyciu Kreegan do Erathii.
Specjalność:
Miecznicy
Zdolności:
Dowodzenie, Skuteczność Ataku
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Sylvia
Biografia:
Kilka lat prowadziła żywot pirata, zanim zdała sobie sprawę z tego, że takie życie nie jest dla niej. Postanowiła wszystko zacząć od początku, teraz służy Erathi odpierając najazdy tych samych piratów, z którymi niegdyś żeglowała.
Specjalność:
Nawigacja
Zdolności:
Dowodzenie, Nawigacja
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Tyris
Biografia:
Wspinała się szybko w rankingach erathiańskiej kawalerii, nie tylko z powodu wyjątkowych umiejętności jeździeckich, ale również dzięki "szóstemu zmysłowi" odpowiadającemu za ofensywną strategię i taktykę. Nigdy nie przegrała w turnieju rycerskim.
Specjalność:
Kawalerzyści
Zdolności:
Dowodzenie, Taktyka
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Valeska
Biografia:
Zdobyła sławę jako mistrzyni celności, kiedy po raz pierwszy służyła w erathiańskiej armii. Obecnie nie tylko dowodzi własnymi siłami, ale również szkoli swoich kuszników.
Specjalność:
Łucznicy
Zdolności:
Dowodzenie, Łucznictwo
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
3 oddziały po 4-7 łuczników
Klerycy
Atak 1
Obrona 0
Moc 2
Wiedza 2
Adela
Biografia:
Początkowo użyczała swoich umiejętności jedynie przed bitwą. Jeśli nie mogła przekonać dowódcy do uniknięcia potyczki, udzielała błogosławieństwa żołnierzom idącym do walki. Objęła dowództwo nad garnizonem Whitestone.
Specjalność:
Błogosławieństwo
Zdolności:
Dyplomacja, Mądrość
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Adelaide
Biografia:
Złapana przez sztorm, rozbiła się u brzegu Vori, domu śnieżnych elfów. Trenowała u nich przez około dwadzieścia lat, a po powrocie do Erathii odkryła, że podczas jej nieobecności, czas stanął tam w miejscu.
Specjalność:
Strefa Zimna
Zdolności:
Mądrość
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Caitlin
Biografia:
Zanim przyznano jej dowództwo, przez niektórych była uważana za opętaną przez złe moce. Pomimo tych pomówień do jej kościoła spływały nieprzeliczone dary.
Specjalność:
+350 złota
Zdolności:
Inteligencja, Mądrość
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Cuthbert
Biografia:
Jako młody człowiek parał się czarną magią, ale kiedy źle rzucone zaklęcie doprowadziło do śmierci jego żony, powrócił na stronę dobra i już nigdy więcej nie oglądał się wstecz. Zrozumienie zasad działania czarnej magii dało mu broń, jakiej nie posiada nikt inny.
Specjalność:
Osłabienie
Zdolności:
Finanse, Mądrość
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Ingham
Biografia:
Przed atakiem Kreegan prowadził spokojny klasztor. On i jego mnisi szybko zostali wcieleni do służby dla erathiańskiej korony.
Specjalność:
Mnisi
Zdolności:
Mądrość, Mistycyzm
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Loynis
Biografia:
Zawsze wierzył w to, że fizyczna przemoc nie jest potrzebna, jeśli ma się pod ręką odpowiedniego maga. Choć zdumiewające, udawało mu się postępować według tej zasady, więc teraz jest postrzegany jako skuteczny, chociaż bardzo niekonwencjonalny przywódca.
Specjalność:
Psalm Mocy
Zdolności:
Mądrość, Nauka
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
10-20 pikinierów, 4-7 łuczników, 2-3 gryfy
Rion
Biografia:
Pracował jako medyk w erathiańskiej armii. Potwierdził on swoje dowódcze zdolności i gdy jego kapitan poległ w walce z hordami Kreegan, zwodził wroga do czasu aż przybyły posiłki.
Specjalność:
Pierwsza Pomoc
Zdolności:
Mądrość, Pomoc
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Występowanie:
Heroes III, Heroes IV
Armia:
namiot medyka, 10-20 pikinierów, 2-3 gryfy
Sanya
Biografia:
Zawsze była bardzo zdolną uczennicą, zawsze zostawiającym w tyle innych studentów. Wydaje się, że ma naturalny dar przyswajania czarów. Czasami wystarczy tylko, by ktoś rzucił przy niej zaklęcie...