W czasie oblężenia Fortecy można usunąć wszystkie miny za pomocą zaklęcia Rozproszenie na poziomie mistrzowskim (expert).
Nadszedl czas kryzysu. Iskra nadziei była wiesc od Twoich zwiadowcow o istnieniu miasta, ktore rozwiąze problemy. Trwoga ogarnia jednak kazdego, kto slyszal, jak trudno tam dotrzec. Ty jednak nie masz wyboru, Twoi poddani prosza Cie o pomoc i jak widac nie ma innych dobrych wiesci. Czas wyruszyc..
Zabawne jak czas zmienia perspektywę :) Rysując dzisiaj, otworzyłem w edytorze w poszukiwaniu natchnienia i ku mojemu zdziwieniu dostrzegłem jak bardzo zieje pustką z niektórych obszarów i jak wiele bezsensownych rozwiązań zostało tu zastosowanych :D niemniej jednak dziękuję autorowi, mając w pamięci to, że ogranie tej mapy gdzieś w okolicach roku 2007 zainspirowało mnie, żeby zacząć tworzyć własne :)
Poczatek przyjemny, komputer jest dosc pasywny. Nie sa wymagajacymi przeciwnikami, gra jest ciekawa, natomiast im dluzej tym gorzej. Na spelnienie wszystkich zadan/odkrycie mapy stracilem kilka miesiecy.
*tą ocenę
btw na tej mapie przydarzyła się walka stulecia :P Bardzo rzadko spotykana, epicka walka, gdzie oblężenie zamku kończy się wymianą serii strzał między samymi już pozostałymi przy życiu jednostkami strzelającymi <3 Przeciwnikowi zostały meduzy, a mi uruki i cyklopy(a wieże oblężnicze, jak i cały mur, były zburzone). Miałem ich sporo, ale ostatecznie wygrał tę walkę przeciwnik dzięki bardzo wysokim wysokim statystykom, expertowi ataku, płatnerstwa i magicznym strzałom(a ja nie miałem żadnego bohatera, bo karczma zablokowana :<). Ale 2 dni potem zamek został odzyskany, a wrogi bohater zgładzony, he he he he he.
Jeśli jest to według ciebie "chyba najlepsza mapa Heroes III" to chyba musiałeś grać w same kiczowate mapy. Przez Ciebie spędziłem pół dnia na średnio-dobrej mapie :( Nie powiem, że zmarnowałem czas, bo było kilka fajnych walk, ale trzeba nieco sprostować tą ocenę :)
Mapa jest dość specyficzna, graficzne wykonanie na plus, ale co do samej rozgrywki jest dość różnie... Początek gry niby ciekawy, bo niestandardowy - mamy na start 2 zamki, po 5 heroesów w różnych miejscach mapy, ze sporą ilością jednostek, i kolejne 2 zamki ze swojej frakcji do podbicia(niestety wróg ich nie podbija). Można je szybko podbić, już w 1/2 tygodniu, ale jest dość spory problem z rozbudową(grając czerwonym), bo właściwie oprócz 1 tartaku i 1 kamieniołomu nie ma innych kopalni i trzeba nierzadko korzystać z wymiany zasobów w targowisku :( Duże ilości złota i drewna zbierzemy na wodzie, ale o resztę trzeba się martwić :P Zabawne(albo dziwne), że jakieś lochy/inferna miały poblokowane magazyny zasobów, a w cytadelach można bylo je zbudować(ale po co mi drewno i kamień, jak chciałem siakeeee i rteć :<) Niektóre miasta wroga są dość blisko i szybki rash jest możliwy - już w 1 tygodniu można zająć kilka płynąc stateczkiem :P Ale i tam próżno szukać kopalni nam potrzebnych.
We znaki daje się też brak karczmy w większości miast. I utrudnia to wymianę/dostawę nowych jednostek z zamków(a gildie 4 poziomu poblokowane, więc o magicznym portalu można tylko pomarzyć xD) To z kolei przekłada się na siłę wrogich bohaterów(muszę przyznać, że to ciekawy zabieg ze strony autora xD). Bo gdy sobie śmigamy po mapie i podbijamy wrogie zamki raczej bez większych start to jest ok(nie jest zbyt łatwo ani zbyt trudno) i gramy dalej. A gdy spotykamy jakiegoś silniejszego bohatera to znaczy, że trzeba wrócić do zamku po nowe jednostki i wtedy ten silny bohater przestaje być taki silny :P To jest na pewno duża zaleta mapy.
Niestety końcowy etap rozgrywki jest zepsuty, przez nienaturalnie dużą ilość jednostek pilnujących gralla i w fortecy fioletowego. Dla mnie mapa skończyła się, gdy wszystkich CPU oprócz fioletowego(który jest zamknięty) pokonałem w 88 dniu. A mapę miałem w połowie zakrytą xD - tak (nie)świetnie jest zagospodarowana mapa. A puszczanie tur, żeby zebrać wojsko na pokonanie kosmicznej liczby strażników gralla, jakoś do mnie nie przemawia. Gdyby usunąć fioletowego i zmienić warunki zwycięstwa na standardowe to ocena poszłaby gdzieś o pół gwiazdki wyżej.
Ocena końcowa: 3/5
Naprawdę nie mogę uwierzyć, że nie ma żadnych recenzji. Chyba najlepsza mapa Heroes III.