Żywiołaki magii zadają połowę obrażeń czarnym smokom i innym żywiołakom magii.
Ten teren od dawna gnębi problem. Kiedyś w nocy 'przyszła' czarna chmura, która zamieniała każdego, który wszedł w nią na nieumarłego. Teraz wreszcie magowie, kapłani i druidzi stworzyli zaklęcie, które osłabia w dużym stopniu mgłę. W ciągu 4 miesięcy musisz przejść przez mgłę i unicestwić sprawcę.
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
jeszcze nie grałem w tę mapę, ale po spojrzeniu w edytor mam takie jedno zasadnicze pytanie: dlaczego wszystkie kopalnie na tej mapie nie są bronione przez jakieś jednostki? nawet taka kopalnia złota nie jest przez nikogo broniona, wystarczy tam kogoś wysłać jak najszybciej i kopalnia nasza xD jeśli chodzi o zasoby to też oprócz tych przy kopalniach nie ma ani jednego wolno stojącego zasobu ;O
tak ogólnie na mapie jest za mało potworów i za mało rzeczy do robienia, szkoda, że nie ma też podziemi, imo można lepiej zagospodarować teren, bo w wielu miejscach oprócz jakiegoś obiektu, typu kamien wiedzy, nic nie ma, imo do poprawy